金色财经报道?区块链9月23日讯?Layer1区块链公司Zilliqa宣布推出Web3Console游戏机,这款设备支持基于Zilliqa协议的游戏、Web3钱包和挖矿APP,玩家既可以进行ZilToken挖矿同时也能玩游戏。可以看出,该公司似乎已准备好进入由PlayStation、微软和任天堂领导的领域。
即将推出的游戏机将具有多种功能,让玩家在对其网络原生代币ZIL挖矿的同时享受游戏乐趣。,通过与Web3钱包集成,Zilliqa让玩家可以更轻松地使用加密货币购买游戏产品或赚取游戏中的奖励。Zilliqa游戏技术负责人ValentinCobelea还透露,他们计划在2023年初发布两款Zilliqa游戏,后续也将上线更多其他创作者开发的游戏。
金色晚报 | 10月3日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:JaredGrey、TransitSwap、Tether
1. JaredGrey以超过83%的得票率当选Sushi新任CEO;
2. 新兴生活方式及游戏元宇宙项目MTTower启动第三轮种子融资;
3. SEC起诉金·卡戴珊违法推广加密证券,后者同意支付罚款并配合调查;
4. 数据:第三季度NFT总销售额为34亿美元,环比下降60%;
5. 安全团队:TransitSwap最大黑客目前已归还超8成被盗资金;
6. Tether商业票据持有量已降至5000万美元以下;
7. 纽约数字投资集团NYDIG为其机构比特币基金筹集7.2亿美元;
8. Trait Sniper创始人:项目财务状况确实存在困难,正通过裁员来缩减成本。[2022/10/3 18:38:39]
实际上,早在9月初,Zilliqa就宣布即将推出他们第一款区块链游戏——Web3War,这款射击游戏(FPS)和游戏机是他们利用区块链游戏日益普及的更大战略的一部分,也是扩展ZIL生态系统的重要里程碑。
金色沙龙 | 许英龙:看好交易所、矿机、区块链游戏及电商赛道:在本期金色沙龙中,科银资本中国CEO许英龙表示,加密货币交易所依旧是现阶段这个行业最挣钱、现金流最稳定的业务。高收益往往伴随着高风险,所以无论是我们投资机构,还是个人投资人,现阶段对于交易所的投资,都需要更多维度的考量,谨防系统性风险。而在经历了多次的牛熊转换,矿机行业也依旧受到瞩目,尤其是嘉楠耘智上市之后,更多传统行业和资金更有意愿通过矿机进入到区块链行业。
这次疫情使得游戏行业出现较大的增长,在国外疫情日益严重的情况下,区块链游戏可能会呈现爆发式的增长。另外一个就是电商行业,也受疫情影响,在日常生活中的占比出现指数级增长。这也使一些提前布局流量行业、渠道布局、电商推广的企业呈现井喷。而区块链天然具有的易确权、易传播、易追溯的特点,也正好解决了流量行业造假的问题。在这个赛道上,也会有很多机会可以挖掘。[2020/3/4]
Zilliqa试图通过游戏机闯入PlayStation和Steam的领域
金色财经现场报道 薛蛮子:非理性的区块链野蛮生长时代已经过去 不是所有的人都能喝到泡沫下面的啤酒 :金色财经现场报道,在今天的2018全球区块链高峰论坛上,中国天使投资第一人、蛮子基金创始人薛蛮子做了主旨演讲,薛蛮子说:电子邮箱为互联网提供了杀手级的应用让互联网,微信为移动互联网提供了杀手级的应用,区块链也需要杀手级的应用。目前唯一的区块链杀手级应用就是比特币。当前区块链的基础设施,公链运载较慢,能够承载的交易有限,希望区块链3.0带来真正的应用。未来的区块链能够真正带来便利与效率,丰富人生体验,造福人类,这是区块链的最大的挑战和机会。薛蛮子指出,发币并不因为着带来了场景,并不意味着项目的落地。非理性的区块链野蛮生长时代已经过去,下一代新的区块链公司,一定是有实际落地场景,有自己的独创,有自己的专利和IP。尽管区块链的“泡沫”下面是“啤酒”,但不是所有的人都能喝到泡沫下面的啤酒。[2018/4/29]
根据VentureBeat相关报道,Zilliqa游戏机将于2023年初开始接受预订,届时这款游戏机的核心功能将进入测试阶段:游戏中心。此外,原型机还展示了具有一系列端口的时尚设计,包括HDMI、以太网和USB-C和USB3.0连接,如下图所示:
金色财经现场报道 国务院参事王辉耀:区块链对中国社会产生四方面的影响:金色财经现场报道,中国与全球化研究中心主任、国务院参事在区块链教育创新论坛“链接大脑——区块链教育机遇与展望”圆桌论坛上指出,区块链对中国的影响主要有四个方面:一是区块链思维鼓励创新;二是充分促进发挥个人的能动性;三是有利中国信用体系建设;四是区块链人才的培养对社会整体的推动作用。[2018/4/21]
除此功能外,Zilliqa游戏机还将为用户提供对原生Web3钱包的访问权限。这些功能的结合,连同它自己的游戏内物品交易市场和获得奖励的选项,旨在与Steam、PlayStation和任天堂竞争,他们的主要目标之一是让非加密用户加入生态系统,同时通过允许这些玩家挖掘ZIL代币来增加网络去中心化。通过这种方式,用户将能够拥有原生代币进行质押并获得额外奖励,而无需购买额外的硬件。
Zilliqa游戏技术负责人ValentinCobelea还透露,他们计划在2023年初发布两款Zilliqa游戏,后续也将上线更多其他创作者开发的游戏,在他们即将推出的游戏机上拓展内容,在与游戏行业的一些最大公司竞争的同时吸引非加密玩家加入其生态系统:
在游戏行业里,目前规模最大的游戏市场是Steam,他们允许玩家购买游戏、参与辩论、交易物品、获得独特的配件、参与社区活动等等。对于Zilliqa来说,如果能够其即将推出的游戏机将这些功能提升到一个新的水平。ValentinCobelea进一步解释说:
“Zilliqa硬件游戏机和游戏中心将允许非加密货币原生用户在玩有趣的游戏时赚钱,而无需管理他们赚取的加密货币的复杂性,我们将在明年初推出两款Zilliqa游戏,随后推出更多来自各种创作者的游戏。在庞大的加密社区和易于使用的基础设施的支持下,毫无疑问可以成为Web3游戏领域的Steam。”
Web3游戏的发展
Web3游戏围绕这样一个原则,即玩家应使用NFT区块链技术对其所获得的资产拥有完全的自主权和所有权。凭借代表武器、皮肤和徽章等游戏内资产的加密唯一NFT,玩家可以拥有自己的数字财产,将其出售,甚至在新生的元宇宙中的虚拟世界之间迁移。?
但是,区块链游戏技术的早期采用者面临着传统游戏社区怀疑论者的强烈反对,他们对金融化对游戏体验的影响、区块链对环境的影响、以及“P2E”的影响提出了担忧。不过,?Zilliqa不打算复制AxieInfinity等游戏的“边玩边赚”模式,ValentinCobelea补充称:
“Zilliqa不想将自己与Axie方法进行比较,而是将自己与传统游戏世界里的游戏进行比较,后者的重点是游戏体验,而不是收入部分。如果玩家玩得开心,就喜欢这个游戏,然后你就会得到回报。”
本文部分内容编译自bitcoinist
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