进化简史
在以区块链为代表的分布式技术推动下,从去中心化点对点账本实验到去中心化智能合约平台,催生了无数的新型应用(Dapp),慢慢DeFi形成了数字世界里的“金融服务”,而NFT加速了资产上链。我们看到,传统世界(线上和线下)之外,用户越来越接近一个相融相生的数字世界。至此,人们呼唤一个全新的网络世界——元宇宙,即可信地承载个人的社交身份和资产,社区将拥有更强大的主导权。
Web3.0的进化简史
范式迭代
香港科技园CEO:将推出Web3.0具体开发流程:金色财经报道,2023年8月3日,香港科技园公司首席执行官黄克强在最新采访中表示将全力打造香港科技园成为国际科创中心,推动数字经济发展。未来还将开发虚拟共享实验室,比如数据分享,Web 3.0 具体开发流程等。[2023/8/3 16:16:19]
在谈论什么是Web3.0之前,我们需要简单回溯一下Web1.0和Web2.0的概念和内涵,才能更好地理解Web3.0为什么会诞生以及它所想要解决的问题。
Web1.0:只读互联网
平台创造、平台所有、平台控制、平台受益
Web这个概念最早诞生于1989年欧洲粒子物理研究所的一项研究中。当时,为了方便全球的研究人员能在不同计算机之间共享和更新信息,英国科学家TimBerners-Lee提交了一项关于“在全球范围内建立超媒体信息检索系统”的提案,并将这个系统命名为?WorldWideWeb。其设想是,互联网上的资源可以在一个网页里比较直观的表示出来,而这些资源可以在网页上相互链接。
谷歌云平台Web3负责人:谷歌试图为Web3进行创新:金色财经报道,谷歌云平台Web3负责人James Tromans在播客中表示,关于能否增加一些新的产品,实际解决加密货币社区或者其他公司未来会有的特定需求?他提到了公司在这个问题上的想法,但现在正在建设的边缘。
去年,该公司推出了谷歌云的区块链节点引擎,以帮助web3开发者在基于区块链的平台上构建和部署新产品,它还宣布了与Coinbase的云合作。[2023/3/24 13:23:32]
1990年10月,Berners-Lee已经编写了三种基本技术,这些技术成为网络的基础,包括第一个网页编辑器/浏览器:
HTML:超文本标记语言,Web的标记或格式化语言
URI或URL:统一资源标识符或定位符,用于标识Web上每个资源的唯一地址
HTTP:超文本传输协议,允许从整个web检索链接的资源
web3初创公司Immersve推出通过万事达卡使用加密货币进行支付的新产品:金色财经报道,澳大利亚web3初创公司 Immersve 推出一种新的万事达卡产品,使澳大利亚和新西兰用户能够在看到万事达卡标志的任何地方使用他们的 Immersve 万事达卡使用加密货币进行支付。加密卡不再新颖。然而,独特的 Immersve 功能是加密货币可以放在自托管钱包中,而不是存放在加密货币交易所。[2023/2/22 12:22:44]
从万维网的发明背景和定义中我们可以看出,当时的Web是为了信息共享和交换而设计的,万维网就像是一个信息展示的平台,旨在成为人们了解更广阔世界的窗口。
从1991年到2004年间,在万维网上流转的信息逐渐从文字变成了图片再变成了视频,信息门户时代汹涌而至。网景、雅虎、新浪等一大批浏览器和信息门户类网站在全球如雨后春笋般涌现。虽然这些网站彻底改变了人们了解信息的方式,但这些信息是静态的、只读的,用户只能是观众,并无法参与其中。
音乐制作公司KPM music推出Web3社区:金色财经报道,音乐制作公司KPM music推出Web3社区。收藏家、发烧友、制作人、dj和普通音乐爱好者将有能力购买、出售和交易KPM数字收藏品,并有机会解锁独家社区津贴和奖励。
KPM音乐包括永恒的电视主题曲,KPM的词曲作者包括Keith Mansfield、Alan Hawkshaw、Brian Bennett和Syd Dale等家喻户晓。(prnewswire)[2022/10/28 11:50:32]
于是很快,一场互联网交互时代的变革到来。
Web2.0:可读写互联网
用户创造、平台所有、平台控制、平台分配
SBF:在Web3游戏中看到巨大机会,现有产品仍有较大不足:4月27日消息,FTX首席执行官 SBF 在今日举办的 FTX Crypto Bahamas 大会上表示:我们在 Web3 游戏中看到了巨大的机会,但我真的认为产品需要比现下所见的好很多才行。[2022/4/28 2:35:17]
Web1.0->Web2.0
Web2.0最早由信息架构咨询师DarcyDiNucci在1999年撰写的文章《FragmentedFuture》中首次创造,在这篇文章中她提出:“我们现在所知道的Web基本上是以静态形式被加载到浏览器窗口中,但这只是未来Web的雏形。未来的网络不再只是满屏的文本,而是一种会产生实时交互的传输机制。”
这个概念从提出到被大众广泛知晓经过了近5年,直到2004年末,O’ReillyMediaWeb2.0会议在旧金山召开,O’Reilly媒体的创始人TimO’Reilly才正式将Web2.0带进了大众视线,并进一步阐释和丰富了Web2的定义和内涵。他表示,Web2.0是一种新的互联网方式,其模式将更以用户为中心,将允许用户作为内容的创建者,并通过社交媒体进行交互和协作。
如今,我们所熟知的大部分科技公司都是Web2.0时代的产物。包括以谷歌为代表的搜索引擎,以Facebook、Twitter为代表的社交网站,以YouTube、Tiktok为代表的视频社区,以维基百科为代表的知识社区等等。在用户创造内容的模式下,互联网规模开始急速膨胀,网络开始成为了人们生活必不可少的部分。而时至今日,我们其实还仍然处于Web2.0的时代中。
Web3.0:价值互联网
用户创造、用户所有、用户控制、协议分配
Web2.0->Web3.0
在Web2.0时代,互联网的发展已经偏离了最初的设计轨道。随着用户从信息的接收者变成了参与者,用户在网络上的数字行为也被一一记录了下来,并且以数据形式由各个公司掌握。比如谷歌记录你的搜索痕迹,Facebook、Twitter记录你的人际关系和互动,亚马逊记录你的购买记录等等。这些科技型巨头通过大量的数据来获取利益,算法掌控了你的世界。
而最重要的是,你的这些个人数据并不属于你自己,而是以各个公司为中心成为了它们的盈利工具。举个例子,如果Facebook有一天倒闭了,关停了你的社交账号,那你过去发的所有动态、建立的所有关系也会随着Facebook的消失而消失,你的信息本质上并不属于你。
2014年,以太坊联合创始人GavinWood在自己的一篇博客《InsightsintoaModernWorld》中首次明确提出了Web3.0这个概念,提出了一种全新的互联网运行模式:信息将由用户自己发布、保管、不可追溯且永远不会泄露,用户的任何行为将不需要任何中间机构来帮助传递。
Web3.0的体验可能和Web2.0分别不算太大,而差异在于使用者或创作者能对自己贡献的内容保有所有权,还能获得一定程度的回报。私隐方面,用户能清楚知道这些数据的用途,并且具有决策权。
Web1.0-Web3.0的变迁
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