木星链 木星链
Ctrl+D收藏木星链

EARN:X-to-earn 在忘记盈利中获得胜利

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

May2022,Simon

DataSource:FootprintAnalyticsX-to-earnTokenDashboard

据FootprintAnalytics不完全统计,目前GameFi已有1400+款游戏。在近一年GameFi领域中,市场看到了巨大的爆发力,融资不断。

但以AxieInfinity为首的P2E游戏在经历过疯狂增长后,已经变得索然无味。如今游戏大多都毫无创新,用户也只是机械地挖矿,看到币价下降后再疯狂撤离寻找下一个投机计划。而项目捞了钱后任由币价螺旋下降,大不了再重新新开一个盘。

整个GameFi风向逐渐飘向为跟庞氏局一样的投机游戏。Play-to-earn看起来更像是“playforearn”,是充斥着铜臭的FOMO情绪。用户没能像DeFi一样干脆直接地获得收益,在Play-to-earn上花费了更多的时间,不但没有享受乐趣,反而还跟着死亡螺旋一起沉到海底。

直到在Xtoearn概念下以StepN为代表的Movetoearn模式似乎让行业看到了一个新的方向。更多场景的XtoEarn可以解救目前的困境,逃出死亡螺旋吗?

Xtoearn是什么?

CoinList已上线AVAX-USD、AVAX-USDT交易对:12月26日消息,专业交易员平台CoinList Pro和散户交易平台CoinList.co已支持Avalanche(AVAX),近日已经上线AVAX-USD、AVAX-USDT交易对。(Cryptoglobe)[2021/12/26 8:04:21]

Xtoearn指一切能在Web3中获得收益的行为。其中X指得是用户的某种行为,用户执行了这种行为后可获得一定token的收益。与DeFi不同的是,Xtoearn更强调用户时间的投入,而非资本的投入。

目前Xtoearn概念火热,除了早已熟知的P2E,在出行、运动、生活、创造方面都应运而生了各种“toearn”的项目:

1.运动和出行相关

Move-to-earn

最出名的为StepN,它把XtoEarn推到了大众视野。用户使用购买的跑鞋行走、慢跑或跑步获得token。StepN将健康与收益、社区联系在一起,获得更多用户的青睐与传播。根据FootprintAnalytics的数据显示,StepN上线不到半年价格也呈现不错表现。

EX-IO平台币ET上线第二天连续两天涨停5%:据悉,EX-IO平台已于新加坡时间5月14日上线平台币ET/USDT交易,并已开放充提币通道。今日为ET上线第二个连续涨停板5%。EX-IO已经开启正循环挖矿模式,在平台交易主流币即送平台币ET,每天最多可挖5万个ET,邀请返矿100%。平台将所有手续费净收入100%用于二级市场24小时的ET托盘回购及销毁工作,数据实时公开透明,详情请见官网公告链接。[2020/5/15]

FootprintAnalytics-StepNTokenPrice

此外还有StepN的各种仿盘,但由于先发优势发展与StepN相差甚远。其中Genopets将运动与游戏中的宠物升级结合起来,更具有游戏属性。其他项目还有Step、OliveX、Dotmoovs、GENO、WIRTUA、Movey。

Drive-to-earn

HiveMapper是第一个使用加密技术的行车记录仪,用户可以在开车的同时通过拓展地图挖取tokenHONEY。我们生活中使用的地图多来自谷歌这种大企业,在免费使用的同时也在被企业免费获取私人数据。并且这种企业每年需要高昂的成本维护,因为成本问题限制了更新频率和覆盖率。而HiveMapper将于今年上线测试网试图解决这一问题。

Ex-io交易所将于今日20:00开启IRO对平台币ET的第七期认购:据Ex-io官网介绍,平台将于今日20:00开启第七期IRO对平台币ET的认购。Ex-io平台决定今日第七期IRO的额度由原来的1万USDT上升为2万USDT,认购价格为初始价格0.1USDT。

据悉,ET开盘后结合正循环挖矿模式每日涨停5%,开盘后的IRO价格跟二级市场ET价格同步。ET/USDT交易对预计将于五月中旬上线,并同步开启正循环挖矿(交易手续费10%赠送平台币ET)模式。详情见原文链接。[2020/4/30]

CPLE想要做一款真正的顺风车APP,利用去中心化的特点防止控制价格,减低信息发布成本从而减少各方费用。

Bike/Ride-to-earn

有?SweetgumLabs推出的MOTE,是世界上第一个让用户可以通过可持续交通方式直接参与碳中和的游戏化项目,用户在乘坐可持续交通工具时将获得$OCO代币。目前项目还未上线,官网的介绍不多。

此外还有BikeRush,用户配备NFT后通过户外的骑行获得游戏token$BST。BikeRush也以健康生活和绿色环保为理念,联合创始人也都是骑行爱好者。目前项目仍处于基础功能的设计阶段。

Exercise-to-earn

现场 | 清华X-lab钟宏:区块链一定要找对应用场景:金色财经现场报道,2020年1月12日,“2020传媒区块链高级研讨会暨传媒区块链产业智库筹备会”在中国人民大学明德楼召开。该活动由区块链产业智库、中国人民大学新闻学院现代广告研究中心、清华大学技术创新研究中心、《媒介》杂志社、国研智库&清华x-lab数权经济实验室以及区块链产业人才研究所等机构联合举办。清华X-lab青藤链研究院院长钟宏在会上表示,10月24日习总书记讲话很多部委都没有想到。区块链不是万能的,但没有区块链技术是万万不能的,一定要大力去做。区块链技术是一个融合技术,怎么发展,一定要找对应用场景。[2020/1/12]

同时还有一些综合的运动项目统称为exercise-to-earn,与上面的move-to-earn和bike-to-earn有些相似。但exercise-to-earn的范围更加广泛,它可能包含以上两种甚至更多的其他运动。

如Wirtual中可以通过跑步、游泳、骑车、跳舞和锻炼活动赚取$WIRTUALtoken,获得token后还能在商店购买或享受折扣。用户只需要简单的授权手机上常用的健身设备就能获得运动奖励。据官网统计目前月活跃用户超4万人。

VICMOVE也集合了走步、跑步和骑行。目前体验与StepN类似,用户需要先再BSC、以太坊或Polygon购买box,通过运动获得box的碎片或token$VIM。Cycling2Earn的功能在今年Q2上线。

dCamp宣布与清华x-lab区块链实验室共同推出清华区块链特训营暨项目工厂:环球网消息,日前,有中国区块链黄埔军校之称的dCamp宣布与清华x-lab区块链实验室共同推出清华区块链特训营暨项目工厂。据悉,该特训营将重点面向清华大学在校学生、校友及合作伙伴进行招生。[2018/3/28]

Meditation-to-earn

冥想作为一项新型运动虽然还不被很多人接受,但这并没有阻止一些人的尝试。它的目的是将参与者从世俗中抽离出来,从而获得头脑的清醒。?

ProofofMeditation每月制定21天的学习周期,用户会先为这个目标质押token。如果错过一次冥想,token的一部分将被锁定在池子中。21天后没有错过冥想的人将收回质押的代币并分配池子中的token。

ZenCats也将在今年9月上线区块链第一个使用$AWAKE和ZenCatNFTS的冥想和正念DApp。

2.生活相关

Eat/Drink-to-earn

Poppin是在Solana上的第一款eat-to-earn游戏,用户可以收集、对战和养殖Poppin,预计在今年9月上线公开测试版。用户可以通过拍下食物的照片计算一天中总摄入的卡路里和营养均衡情况,越接近标准获得份数越高,以此来升级Poppin。

Class属于drink-to-earn,是一家连锁咖啡店,最早起源于2013年的泰国呵叻,如今已有19家连锁店。$CLASS是它发行的数字基础,用户可以使用token购买产品和服务。$CLASS存在于名为Velaverse的社区,在此用户可以进行NFT和Land的交换,也可用户参加各种线上活动。

Sleep-to-earn

全世界大量人忍受着睡眠不足、睡眠质量差,这影响着他们在白天中的学习和工作。SleepFuture旨在改善全球的睡眠质量和健康,根据用户睡眠质量发放token$SLEEPEE,同时token可以在其商店和小镇中使用。项目计划在今年下半年上线beta版本的APP。

3.创作相关

Write-to-earn

CrypNote是一个Web3的永久储存笔记和协作平台。它适合DAO组织的协作创造、激励、分享、同步,鼓励通过激励池来高效的创造价值和分析见解。同时它没有gas费,还将免费获得Wiki个人域名,创建Web3主页。但目前他还处于测试阶段。

Rap-to-earn

Cipher为创作者提供了制作RAPNFT的工具,未被发现的艺术家可以通过制作rap的NFT出售获得收入,平台将收取10%的佣金。买家可以在试听后通过ETH购买,但目前受众还比较小,销量看起来并不高。

Sing-to-earn

SeoulStars中有两款游戏——在线节奏游戏和卡拉OK游戏。K-pop在线节奏游戏通过在合适的时间点击下降物获得分数,卡拉OK游戏中玩家将使用麦克风唱歌,评分根据玩家的音高、节奏和音调的准确性。游戏中使用NFT将获得更高的收益比率,但游戏还未发布试玩版。

FootprintAnalytics?

据FootprintAnalytics已收录的X-to-earn币价上来看,StepN的币价目前最高,此外最高的为exercise-to-earn的Wirtual,其他token都还在早起阶段,币价不超1美元。

FootprintAnalytics-X-to-earnTokenPrice

结语

各种X-to-earn的概念兴起,但大多项目都还在初始阶段,有些甚至只有概念还未上线。有些其实还是P2E只是还了一层衣服,但新鲜的事物往往能吸引人的眼球,用户需要谨防只是炒作概念的项目。

?X-to-earn将更多的场景与现实生活想结合,让用户愿意开始接触到Web3的世界中去。不论这场风潮最终结局如何,在推动Web3的进程上?X-to-earn功不可没。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

FootprintCommunity是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web3,元宇宙,GameFi与DeFi等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。

以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。

版权声明:

本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。

标签:EARNKENTOKETOKENHOME TO EARNQrkita TokenBDF TokenQuidd Token

酷币交易所热门资讯
区块链:世界经济论坛调查:发展中国家喜欢元宇宙 而高收入国家并不热衷

与发达国家相比,发展中国家有两倍多的人认为元宇宙会影响他们的生活,并且每天都会使用元宇宙应用。根据世界经济论坛(WEF)的一项调查,发展中国家对元宇宙和虚拟或增强现实(VR/AR)的兴奋程度远远.

1900/1/1 0:00:00
EFI:DeFi 去风险:分析去中心化系统中的系统性风险

从来没有避免金融灾难的万能方法。在不可预测的社会中,系统性风险被只能部分处理。经济条件、技术和人类行为都会随着时间而变化,因此应对系统性风险的方法也必须保持可变.

1900/1/1 0:00:00
DAPP:?DAOrayaki:开源项目经济学

开源软件一直被大多数人误解?为?"免费的公共物品",而这是由那些善意的程序员慷慨地呈现给你的,他们要么没有商业思维,要么对利他主义有着极端的偏好.

1900/1/1 0:00:00
TER:创作者经济寒冬之下 初创企业如何才能脱颖而出?

原文标题:《HowStartupsCanSurvivetheCreatorEconomyWinter》??TL;DR因为99%的创作者收入都被积累在最顶端的那0.01%的创作者身上.

1900/1/1 0:00:00
WEB:行业观察 Web3.0时代的音乐有何颠覆性?

在垄断市场、言论自由、隐私暴露等弊端逐渐暴露的情况下,Web2.0时代的互联网红利也呈渐渐褪去之势。随之而来的Web3.0,似乎是由时代诞下的救世主,在为世人勾勒着未来元宇宙世界的模型.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙:普华永道:尽管趋势看跌 对冲基金仍在涉足加密领域

普华永道(PwC)的新研究显示,传统对冲基金正在慢慢接受加密货币投资,但随着市场不断成熟,它们的敞口有限.

1900/1/1 0:00:00