?在元宇宙热潮初起的时候,就有爱较真的人泼冷水:「说这么半天虚拟沉浸式体验,难道可以在VR世界里复现亲亲抱抱么?」
还真的可以!
就在最近,卡内基梅隆大学的研究人员在元宇宙里,把「亲吻」给复现了。
复现元宇宙中唇舌的触感
除了偶尔会振动的手持控制器,大多数消费者可以使用的普通VR设备都忽略了味觉、嗅觉和触觉等感觉,而是专注于视觉和声音。
这足以使VR体验比几十年前更有吸引力,但还不足以真正用户的大脑,使其认为他眼睛看到的堪比现实体验。
多年来,研究人员致力于开发和改进新旧VR设备,使用户在虚拟现实的其他感觉和视觉效果一样真实。
其中最杰出的,无过于来自卡内基梅隆大学人机交互研究所的研究人员开发出了让用户在虚拟现实中感受到嘴唇、牙齿和舌头的触感的技术。
VR用户的触觉复现,可能还不足以在虚拟实境中撸猫撸狗、用手去感受虚拟猫狗身上逼真的毛发。
英特尔、戴尔和英国政府将在元宇宙中测试聚变能源系统:金色财经报道,英国原子能管理局、英特尔、戴尔和剑桥大学将在虚拟宇宙中测试开发聚变能源生产系统。他们将使用具有先进预测能力的超级计算机和人工智能技术来创建 STEP(用于能源生产的球形托卡马克)设计的数字孪生。然后,科学家和工程师将创建该设计的工业虚拟宇宙。
两家公司表示,他们将利用超级计算机和具有先进预测能力的人工智能技术,在沉浸式互联虚拟环境中创建稳健的设计,以在工业虚拟世界中复制设计。[2023/7/2 22:13:09]
但体验从虚拟饮水机喝水的触觉,现在可就真能复现了。
当然,也可以感受骑车时,微风从唇上轻拂过。
以及撞箱子时碎块打在唇齿间的感觉……
这……听着就疼……
广州推出首家元宇宙咖啡店:金色财经报道,近日,在广州首家元宇宙咖啡馆“YMeta Coffee”里,虚拟人“Ben”以店长的身份出现。该形象是以咏声动漫董事长兼总裁古志斌为原型一比一复刻的虚拟替身,通过“跨次元”点单、互动,近距离带来一杯虚拟人亲手调制的“元宇宙”咖啡。据悉,YMeta Coffee不仅是一家咖啡馆,其背后还是由咏声动漫旗下子公司映脑科技全新成立的虚拟人孵化及运营工作室。(齐鲁壹点)[2022/4/4 14:03:00]
元宇宙接吻了解一下
当然,这么有用的新技术,用来复现在VR里刷牙喝水岂不是好浪费。
不论是谁,首先想到的都是用这个技术在VR里复现接吻的甜蜜触觉。研究者也不例外。
设备的工作原理,是用新增模块中的轻薄超声波换能器,将超声波脉冲瞄准在用户口腔内部和周围的位置,通过用高能的超声波脉冲轰击微小颗粒,使其悬浮和移动。
如此一来,它们在用户张开嘴时,就能在他们的嘴唇、牙齿、甚至舌头上创造出触摸的感觉。
这样一来,不仅能在唇齿间复现简单触感。通过硬件操控代码的编程改动,超声脉冲可以被编定为各种特定模式。
中央纪委国家监委网站发文《元宇宙如何改写人类社会生活》:12月23日消息,中央纪委国家监委网站于今日发文《元宇宙如何改写人类社会生活》,文中解释了什么是元宇宙,元宇宙为什么能出圈,并且提到要“理性看待元宇宙带来的新一轮技术革命和对社会的影响,不低估5-10年的机会,也不高估1-2年的演进变化”。[2021/12/23 7:59:46]
如此就能可以重现物体滑过、掠过嘴唇的感觉,或俯身从虚拟饮水机中喝水时、虚拟水流喷溅在口中的持续振动。
自然,也包括亲吻时情侣间唇舌互动的各种触觉体验。
很多人看到了商机:FIG的技术要是商用落地的话,世界上首个能远程虚拟复刻接吻的元宇宙硬件设备就诞生了。
要是再配备上其他硬件和技术,咳咳,只有想不到没有做不到,潜力充沛,商机无限,一片蓝海啊…………
想到这点的,不止正在搓手贱笑的中年编辑,网友们也纷纷联想。
「即将以XXX版出街。」
媒体:元宇宙爆发因货币超量发行:12月13日消息,在11月22日到28日的一周内,四个最主要的元宇宙房地产交易平台的总交易额接近1.06亿美元。导致出现这种现象最根本的因素是2008年全球金融危机爆发以来,全球各国、特别是主要经济体发行的货币实在太多,多到没有地方可去,所以进入到虚拟世界,成为空虚的行为载体。特别是美国等发达经济体投入到市场的货币,已经让全球市场洪水泛滥,导致资金都在寻找新的出路,自然也就不可避免地有一部分资金会转化成炒作资金,进入虚假领域,炒作虚拟概念。从虚拟货币到虚拟房产,只是换了个名称,其本质并没有明显区别,只有进入炒作领域,其概念效应才会不断被放大。要想不断放大元宇宙概念的效应,就得有足够的货币来支撑。一旦流通中的货币量不足,资本的强度不够,概念的效应就无法得到释放。因此,虚拟概念能够火爆的基础是货币,是货币能够支撑这些概念不断被炒作。元宇宙概念能够火爆,就是全球市场的钱没有更好的去处,全球市场的钱需要找到发泄的地方。而像虚拟货币、元宇宙这样只需要靠想象、不需要靠现实的东西,更容易吸引到投机者进入。(北京青年报)[2021/12/13 7:35:24]
不过最打动人的还是这位网友的天问:
「这技术是很了不起啦,但是对我们这种常年单身、十年八年没亲吻过真人的用户,有没有人能用我们可以理解的话语描述下现实状态中的接吻触感?」
牧原股份:公司目前不涉及“元宇宙”相关业务:11月28日消息,牧原股份(002714.SZ)11月27日在投资者互动平台表示,公司目前不涉及“元宇宙”相关业务。[2021/11/28 12:37:01]
这位用户说得就更伤心:「我猜,VR头显复现的接吻感受,会是一种让人无法承受的孤独感吧。」
不过,如果你是在玩恐怖游戏的时候戴上,体验可能就太「克」了。
这套设备可以让你同时体验大蜘蛛扑脸、黏液从脸上流进嘴里的视觉和触觉。
负责实验的妹子正走着,然后一只「抱脸虫」毫无征兆地就扑了过来,疯狂地和你的嘴唇「交互」……
另外一个参与测试的大哥表示,效果太过真实,以至于他在现实中狂抽自己脸,要把这蜘蛛给扇掉……
效果拔群
以前的研究在「复刻」VR场景时,通常会使用真实的物理接触。
比如把一个机械臂直接捅你嘴里,或者是用加热丝来产生热量、风扇来模拟气流。
显然,这些方法能够实现的功能不多,而且延迟很高。
可能你都走出去好几步了,机械臂还没绕完一圈。
CMU的研究人员们则另辟蹊径。
他们在VR头显的底部,安装了一个定制的PCB,上面有64个40kHz超声波传感器,可以以45°的角度面向用户的嘴部。
整个阵列的尺寸为17.9x10.6x1.5cm,重量达到了107g。整体而言还是比较轻薄的,但还是比OculusQuest2的676克质量增加了15.8%,厚度为15毫米,使设备的总高度增加了约16.5%。
接下来,研究人员将阵列通过带状电缆连接到Ultraino驱动板,并用IX4427N集成电路芯片对其进行了升级。随后再配上ArduinoMega,并用UltrainoDriverMEGA固件刷机。
如此一来就可以独立控制所有64个传感器,时间步长分辨率为2.5us,相当于40kHz时的?/5相位分辨率,模拟节点位置精度为0.9mm。
软件方面,研究人员选择在Unity中进行开发。
利用虚拟物体和耳机的已知位置,也包括超声波阵列的几何形状,就可以在必要的三维位置创造出触觉效果。之后,经过计算得出的「发射方案」会以10Hz的速度传递给Arduino。
虽然这些数据是通过USB传输的,但它仍然比OculusQuest2上渲染的视觉效果平均「快」2ms。
不过,现阶段方案并不算完美。
研究人员目前只能为距离嘴唇最近的物体产生触觉,并不能实现多节点触觉。
好在,用户通常只会把一个物体放到嘴边。
场景中使用的触觉参数
效果嘛,简而言之就是——大受欢迎!
也许这个结果并不是那么令人惊讶,毕竟触觉提高了真实感和沉浸感。
尤其是触觉可以提供用户视野之外的VR事件信息,极大增强了用户的体验。
当然,研究人员并没有止步于此。
下一代的升级版已经在研发之中了。
参考资料:
https://futurism.com/the-byte/invent-vr-device-kissing-simulation-haptics
https://gizmodo.com/vr-researches-simulate-kisses-with-ultrasonic-transduce-1848849489
https://www.youtube.com/watch?v=3q6dZQfV1x8
https://drive.google.com/file/d/13q0pvCHCV7q_eQSugoFpnFolRrk-qDks/view
论文链接:https://drive.google.com/file/d/13q0pvCHCV7q_eQSugoFpnFolRrk-qDks/view
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