读懂元宇宙文化中的创新行为和价值体系,由社区驱动的文化将会出现在能实现Web3.0价值的元宇宙中。
对于文化的定义,人们似乎一直没能找到一个统一标准,但有一点可以肯定的是:文化既可以反映在物质层面,也可以反映在精神层面,同时它也会影响到人们在社会上的行为方式和互动方式。
事实上,每一次科技变革都会带来全新的文化,而随着元宇宙的到来,一种全新的文化形式也孕育而生,这就是——元宇宙文化,一种可以直接影响我们现实生活的文化。与此同时,元宇宙文化也是元宇宙应用的重要组成部分,这种不同的文化将会吸引到不同的用户群体。本文将为读者带来对元宇宙文化的分析,并对这波新浪潮带来的影响给出一些预测。??
元宇宙文化正在全方位影响我们的世界
随着网络时代的开启,网络文化也自然而然地出现在我们身边,而新时代的网络文化特征非常明显,总结一下大概有三点:
Circle CEO:2023年将出现另一场类似FTX的破产:金色财经报道,Circle 首席执行官 Jeremy Allaire 周二表示,随着公司在早期继续苦苦挣扎,加密货币市场将在 2023 年见证更多破产。然而,由于监管框架和规则的进步,他仍然对市场的技术发展以及 2023 年加密货币采用率的上升持乐观态度。[2023/1/17 11:16:51]
1、在线社交2、在线社区3、信息公开
元宇宙的到来进一步将这些社会互动元素进行了融合,并引入了全新的价值体系。
Willy Woo:比特币接近另一个价格明显稳定的区域:9月1日消息,分析师Willy Woo表示,比特币接近另一个价格明显稳定的区域,短期技术面疲软,而在链上投资者正处于积累状态。所有的波动性挤压的构成。突破50可能是通往60的快速通道。[2021/9/1 22:52:09]
那么,元宇宙文化又是如何影响我们的精神世界并最终影响到整个物质世界的呢?众所周知,虚拟化身、数字所有权、创造者经济、虚拟经济和游戏化应用都是虚拟世界的关键组成部分,而这其中每一部分都可能为我们带来一种新变化。?
坦率地说,元宇宙文化中最不容忽视的一点就是,这种新变化的发展速度可能比我们想象中还要快,因为“元宇宙原生一代”已经出现了。我们发现,元宇宙游戏Roblox和RecRoom的主要用户年龄段在9到16岁之间,更“可怕”的是,过去几年参与Roblox游戏的用户中,有25%以上真实年龄都在9岁以下。
摩根溪创始人:反对比特币的人只是从一个坏的腔调转移到另一个:摩根溪创始人Anthony Pompliano刚刚发推称:“反对比特币的人群曾经是高呼‘健全货币是愚蠢的’凯恩斯主义经济学家。然后他们变成了国家主义者,大喊‘政府将禁止比特币’。现在他们成了环保主义者,高喊‘比特币对环境有害’。他们只是从一个坏的(腔调)转移到了另一个。”[2021/5/16 22:07:40]
其实,元宇宙文化可以理解为是一种由企业和社区双重驱动的文化,而这种文化将会反映到元宇宙的每一个层面。那些拥有Web3.0社区成员背景的“加密原生”用户,完全可以体验到加密世界以外不同的氛围和价值体系。从目前来看,NFT社区成员基本上都是虚拟资产的主要投资者和消费者,而这群人将极有可能成为元宇宙的第一批用户以及目标客户。因此有充分的理由相信,由社区驱动的文化将会出现在能实现Web3.0价值的元宇宙中。?
比特币主导地位已下降229天 有分析称或开启另一轮山寨币季节:4月20日消息,在过去的229天中,特别是自2019年9月5日以来(当时达到73.9%的高位),比特币的主导地位(加密市场市值占比)一直呈下降趋势。对比历史数据,介于比特币主导地位在62.5%和52.5%之间,是一个非常重要的交易范围。从2018年9月到2019年7月,在此期间山寨币大幅上涨。若比特币主导地位下降至62.5%以下,则可能导致进一步的下跌。而对于比特币在加密市场的主导地位开始下降,有很多评论认为,这将导致“山寨币季节”的到来。而加密交易员Damskotrades也于推特发布比特币和山寨币的加密市场占比,以及莱特币的价格图表称,鉴于这些综合因素,山寨币将开始上涨,开启另一轮山寨币季节。(BeInCrypto)[2020/4/20]
随着与元宇宙文化相匹配的新产品的不断涌现,元宇宙文化给整个社会面带来的影响可能会越来越深入,并潜移默化地改变着许多行业,尤其是媒体行业、游戏行业以及消费者领域。由于这三个行业都与面向个人的销售密不可分,因此元宇宙的出现也为这些行业的公司开辟出了一个新舞台,他们通过元宇宙可以创造出更多的体验和产品类型,与元宇宙一起共同推动行业增长——下面的表格就展示了元宇宙中各个元素对于三大行业产生的直接影响:??
元宇宙文化中的创新行为和价值体系
1、元宇宙——为消费者和生产者带来了“奢华体验”的民主性
元宇宙开创了一种截然不同的生活方式,而对于大多数人来说这种生活方式在现实生活中是无法想象的。可以说,科技的进步给让人们创造了惊喜,让虚拟体验也变得如此“真实”。
硅谷著名风险投资人MarcAndreessen也曾表示出了同样的看法,他认为只有一小部分人对于现实世界是满意的,他们大多是特权阶层,拥有丰富的物质基础,可以在舒适的环境中工作生活;然而更多的人在现实世界中是享有不了这些特权的,他们只有在虚拟世界中才能体验到丰富和充实的生活,让自己得到满足。
2、新世界中的富豪们
人们在元宇宙中得到的满足是来自精神上的,远远超越了金钱上的富裕。而随着元宇宙中虚拟经济的发展,新的工作机会和娱乐形式都将纷纷涌现。也多亏了互联网,人们才得以知道在正常社交圈以外的人是如何思考和学习的。而元宇宙的到来则更加丰富了信息流的多样性,为人们创造了更多的交互场景。
3、在虚拟世界中,现实社会中的头衔还重要吗?
在现实世界中存在着许多社会标签,比如学校、公司等。而在虚拟世界中,社会单元则从家庭、校友、同事转变成了基于某种目标、爱好、和价值的俱乐部,而人们在虚拟世界中的社交头衔与现实生活完全没有关联。在这要感谢打造虚拟世界的团队,通过他们的想象和创造,用户在元宇宙中得以抛开现实世界的枷锁,实现了更好的自我。坦率地说,随着元宇宙的发展,数字产物在现实生活中的重要性甚至超过了真实世界中的对应产物。
4、企业家精神和创造者精神得到蓬勃发展
元宇宙中的创造者经济和数字艺术品经济大大降低了人们进行创作的门槛,拓展了虚拟资产的市场,人们可以轻而易举地成为自己的老板。再加上电子商务和流媒体等上一代互联网的产物,我们看到元宇宙中的个人业务开始激增,而这些都是虚拟世界惊人的创造力所带来的改变。
最后值得一提的是,在这个充满创新和机遇的元宇宙其实还有许多怀揣梦想、希望可以在新世界打造出一片天地的冒险者、叛逆者、以及那些不被看好的人,希望元宇宙同样不会抛弃这类勇者,激励他们继续开拓进取。
4月12日,以太坊扩展方案Arbitrum宣布奖举办Arbitrum生态体验奖励计划,奖品为ProjectGalaxy和加密艺术家Ratwell、Sugoi设计和发行的NFT.
1900/1/1 0:00:00“创建平行链模型的信念是,Web3的未来将涉及许多不同类型的区块链协同工作。正如当前版本的互联网满足不同的需求一样,区块链需要能够提供各种服务。平行链解决了这个问题.
1900/1/1 0:00:00头条▌欧盟禁止向俄罗斯提供高价值加密服务4月8日消息,欧盟成员国今天同意禁止向俄罗斯提供高价值加密资产服务,这是为应对乌克兰战争而实施的第五套制裁措施的一部分.
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1900/1/1 0:00:00币圈大佬越来越“猖狂”,前有“华人首富”赵长鹏买下福布斯,后有全球首富马斯克收购Twitter。前者是美国首屈一指的商业媒体,后者则是全球最大的社交媒体巨头之一.
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