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NFT:被Web3接管的Web2媒体

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时间:1900/1/1 0:00:00

Web3媒体正在改变过去的游戏规则。

我们处在一个文化生产力高峰的时代。在2020年,每天约有40000首新歌上传至spotify平台,而2021年,这个数字是每天约60000首。

仅在Steam上,2021年就发布了11773款游戏,高于2017年的6463款。目前在其游戏库中托管了超过69000款游戏。

在美国,2021年在广播和流媒体平台上发布了559部新的原创剧本系列,是2012年的两倍多。

在流媒体目录中,你可以找到来自世界各地的近160000部电影和30000部影视节目。

但在产出如此丰富的情况下

目前有约800万创作艺术家入驻Spotify平台,但从Spotify艺术家创作收入的角度看,0.7%的艺术家却拿走了总收入的90%。

美财政部官员:财政部正在领导一个工作组以研究数字美元的广泛影响:金色财经报道,?美国财政部负责金融机构事务的助理部长Graham Steele就金融服务数字化发表了讲话并谈到了CBDC。Steele表示,财政部正在领导一个机构间工作组,以补充美联储的工作?,并考虑任何潜在的美国数字美元的更广泛影响?。Steele还提到在最大限度减少金融犯罪的同时保护用户隐私的挑战,以及线下功能增强弹性和金融包容性的潜力。[2023/6/14 21:37:08]

Steam上发布的98%游戏来自独立工作室,而销量超过500份的游戏中有78%来自行业中的顶级发行商。

Netflix发布了节目热度前10名的排行榜单,可这样一份顶部榜单中也出现了幂律分布的情况。头部节目可能比排名第10的节目更受欢迎5-63倍。

排名越低,与头部节目的差距越大

BSN-DDC基础网络上线官方DDC跨链应用合约:据官方消息,2023年4月7日,BSN-DDC基础网络在最新的系统升级中,上线了官方DDC跨链应用合约。目前该合约支持官方DDC在武汉链、泰安链、文昌链三条开放联盟链间的互跨操作,合约调用已封装入DDC-SDK中。BSN-DDC基础网络平台方将通过该合约,获得更具开放性与灵活性的业务环境。[2023/4/17 14:08:22]

1.Web2颠覆统治了数十年的原有商业模式

销售实体音乐专辑和实体游戏光盘、拿着电影票走去影院观影

通过传统电视广告和订阅获利的有线电视模式。

可从长远看,这会使内容创造者陷入困境。

皆大欢喜的利益分配?

这使各领域的独立制作人的竞争变得艰难。

对于音乐和视频,即使是最有才华的艺术家,他们的收入也由少数人决定。

虽然平台为顶尖创作者支付了巨额报酬。但后起之秀与这些顶尖人才不是同一起跑线,也就丧失了展现自身潜力与获得回报的机会。

Netflix史上收视率最高的节目《鱿鱼游戏》仅以2140万美元的价格被购买。

Adam Back:比特币是最终的硬通货,是一种数字商品货币:金色财经报道,加密基础设施公司Blockstream首席执行官Adam Back表示,新来的人似乎对可验证的不可避免的采矿成本与劳动价值论谬误之间的关系感到困惑(该谬误正确地观察到,仅仅因为某些东西的生产成本很高,并不意味着它对买家有价值)。然而,他们把事情搞反了,比特币是最终的硬通货,是一种数字商品货币,它的价格完全由市场决定—价格的发现是通过自由市场,交易者受供求关系的影响。像其他商品一样,当价格上涨时,挖矿变得更有利可图,这促使更多的人投资于挖矿。更多的比特币挖矿推高了全球hashrate,追逐相同的每日可挖币,减少了利润,直到平衡。[2023/4/3 13:41:06]

以上的例子说明,Web2时代,艺术家们为平台创造利益的同时,却没得到对等的应有报酬。

Tokentus收购区块链金融科技公司PolySign 5万欧元股份:1月12日消息,专注于区块链市场的投资机构Tokentus investment AG收购价值50,000欧元的PolySign股份。

据悉,PolySign是一家为金融机构和机构投资者提供安全和可扩展基础设施的运营商。PolySign的其他投资者包括Soros Fund Management、Blockchain.com、GSR、Brevan Howard Asset Management。(EQS)[2023/1/12 11:08:05]

而Web3,正在改变这一点——通过限制甚至完全消除平台的影响并由社区重新组建新媒体结构。

资助、分享和发行创意作品的新方式

音乐NFT被赋能:1.粉丝资助艺术家?2.持有者获得潜在受益

NFT成为参与DAOs的身份象征

艺术家探索社区建设的新模式

在音乐NFT领域,许多市场正在发展

音乐版税投资

歌曲和专辑所有权以NFT为载体

数据:交易所钱包7天流出超过2.4万枚BTC:8月21日消息,据Coinglass数据,交易所钱包近24小时流出1729.41枚BTC,近7天流出24606.78枚BTC,近30天流入5087.13枚BTC。目前全网交易所比特币钱包余额总计为2102318.63枚BTC。[2022/8/21 12:38:06]

链上音乐创作

音乐众筹

2020年至今,已售出近170万个音乐NFT,总价值超过1.46亿美元。

参与者包括像@CallMeLatasha和@Verite这样的独立音乐人,也有像@SnoopDogg这样的知名说唱歌手。

同时视觉NFT项目大量涌现。这使得整个产业生态更加丰富。

比如:

@jenkinsthevalet?通过Writer'sRoomNFT来为团队后续的媒体项目提供访问权限

@nounsdao?的NounsNFT在2022超级碗的广告中出现,团队希望借此在现实中起到宣传的作用

@Treasure_DAO和@hyperloot_等团队尝试将@dhof?的LootNFT应用到游戏中

如@ChrisDixon所说,这些项目不仅意味着创作自由,它们也使艺术家和开发人员们能从传统公司的架构中解放出来。

代币具有自我营销的的属性;一个项目的成功与持有者或参与者有关,而非公司。

传统媒体陷入死循环

在传统媒体中,大企业投资游戏和电影项目,但这些项目投入只占公司收入的很小部分。例如《侦探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及华纳总收入的1%。

传统媒体不在乎作品本身,这对它们来说毫无意义。

web3的无需许可性和可组合性可以激发出在Web2中不可能实现的创意自由和更大的经济潜力。

何去何从?

值得指出的是,音乐NFT和视觉NFT处于不同发展阶段,这两个领域都需要更多的尝试。

推出音乐NFT的艺术家一般是未签约的独立音乐人,或是已有代表作的明星。他们的成功将鼓励更多艺术家在web3中创作音乐。

那么一些东西就很有必要:

更多DAO形式的唱片“公司”

非web2形式的音乐推荐频道

以音乐版税和NFT之间的互通性为基础的音乐平台

在游戏和娱乐方面,团队应该更努力地在现实世界进行宣传。@nounsdao已经在这方面做得很好。

几个月前,@FEhrsam发布了VirgilAbloh的早期计划,希望组织一个web3艺术家集体。这张照片令我我印象深刻。

迪斯尼能成为标志性品牌,是因为他们很早认识到人们有体验事物的天性。但在不远的将来迪士尼会被超越,因为我们拥有创建去中心化品牌和IP的能力。

标签:NFTWEBDDCDAONFTC价格web3域名有什么用ADDC币DAO Farmer DFW

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