我最近看到有人争辩说:“元宇宙中的房地产不会有什么前景”,然后我看到Twitch的现任研究和数据副总裁DrewHarry是这样回答这个论点的:
“我再次恳求任何谈论元宇宙的人,先了解一下《第二人生》这款游戏。《第二人生》从交通枢纽开始,然后转向远程传输,它有封闭的社区、类似HOA的实体、土地投机、骚扰、IP盗窃......”
背景知识:《第二人生》是一个推出于2003年的虚拟世界,近20年以来,这个虚拟世界一直面临着土地投机紧张局势。事实上,虚拟世界中的投机问题可以追溯到30年前。
列支敦士登私人银行VP Bank选择Metaco协助其开发数字资产托管服务:金色财经报道,列支敦士登私人银行VP Bank (VPBN)与瑞士数字资产技术提供商Metaco建立了合作伙伴关系,VP Bank已将Metaco用于其Harmonize平台,该平台将用于扩展其数字资产托管和代币化服务。VP Banks系继花旗银行、法国兴业银行、DekaBank和DZ Bank之后选择Metaco协助其开发数字资产服务的第五家银行。[2023/4/4 13:44:19]
因此,虚拟房地产今天依旧存在着,这并不是什么新鲜事。甚至在某些条件下,虚拟土地可能变得太有价值,而这种现实也不是什么新鲜事。
那么,早期基于NFT的虚拟世界项目,如何避免这个陷阱及其更强大的影响呢?我认为实施土地增值税+公民红利,是一种很有前景的解决方案。请允许我解释一下!
Cocos-BCX与NodeReal将基于OP Stack共同开发BNB Chain Rollup Layer 2:3月1日消息,Web3游戏扩展方案提供商Cocos-BCX与NodeReal宣布达成全球战略合作,基于Optimistic(OP)Stack,共同开发BNBChain上首个以Web3游戏为中心的Rollup Layer2。这一合作将支持超过160万游戏开发者在2D/3D游戏、元宇宙、人工智能(AI)和扩展现实(XR)领域的开发。
Cocos-BCX将面向Web3游戏构建开放、开源、去中心化的Layer2,高效、低成本、安全地连接Web3游戏开发者与整个生态系统,最大限度地发挥游戏开发潜力。[2023/3/1 12:35:42]
Ondo Finance推出美国国债及债券代币化版本:金色财经报道,提供去中心化投资机会的 DeFi 公司 Ondo Finance 推出了美国国债和债券的代币化版本。 Ondo Finance 在公司博客文章中指出,这些代币化产品让稳定币持有者可以投资债券和国债。推出的三款产品包括美国政府债券基金、短期投资级债券基金和高收益公司债券基金。
Ondo Finance 创始人兼首席执行官内森·奥尔曼 (Nathan Allman) 表示:“我们设想这些支持它们的安全令牌和协议将创建一个兼容的链上金融生态系统,同时支持许可和非许可资产,最终提高我们市场的可访问性、透明度和效率。”据该帖子称,债券投资者可以通过可在链上转移的智能合约批准净代币化基金利息。Ondo Finance 通过这些债券赚取 0.15% 的年管理费。[2023/1/11 11:05:28]
我认为元宇宙是由元星系组成的宇宙,而所谓元星系,是指一组相互关联的个体虚拟世界。
马斯克否认因不想支付股票奖励而提前对推特裁员:10月31日消息,针对纽约时报等报道称其为了避免向推特员工支付股票奖励而将提前裁员,马斯克在推特上表示“这是虚假报道。”
据此前报道,消息人士向Axios透露,在解雇推特的大部分高级管理团队后,马斯克计划从本周末开始针对特定部门削减至多30%的员工,其中产品部门将裁员15-30%以上。据悉,裁员预计将在11月1日之前进行,届时大多数员工的季度股票期权都将在11月1日兑现。[2022/10/31 12:00:45]
尽管最近我们看到,很多大型主流企业以及小型独立NFT机构,以及介于两者之间的一切都朝着元宇宙这个方向在前进,但成熟的元宇宙还不存在。
数据:Milady Maker系列NFT 24小时交易额涨幅超652%:5月20日消息,NFTGo数据显示,Milady Maker系列NFT交易额超1723万美元,24小时内涨幅达652.35%。据悉,Milady Maker是一个1万个生成pfpNFT的集合,灵感来自东京风格部落。[2022/5/20 3:30:57]
另一方面,今天我们这些在元宇宙领域开拓的人,确实已经有了几十年的元宇宙原型历史,我们可以从中获得灵感,也许更重要的是,可以从中得到警告。
这些旧项目可能不像我们所感兴趣的虚拟世界那样是基于区块链的,但它们已经积累了我们新探索者应该注意的教训,我们可以避免重蹈覆辙。
理解虚拟土地危机
这周我在研究《第二人生》土地问题的历史时,偶然看到了一篇令人印象深刻的文章——《土地投机者会扼杀游戏的发展》,这篇文章的作者是独立游戏开发者兼游戏分析师LarsDoucet。
Doucet在文章中提到,从历史上看,游戏或虚拟环境中的数字土地危机源于使数字土地的行为过于类似于物理土地。他指出,虚拟土地不一定是稀缺的,不一定要遵守物理学,甚至不一定是世界体验所必需的。
因此,如果虚拟土地是以真实土地为模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根据其位置的背景而获得价值——具有足够人气的项目最终会遇到诸如“永久的地主阶级、土地投机猖獗、房价天价以及赤裸裸的寻租”等问题。
Doucet接着解释说,如果虚拟土地不是一个项目的核心,那么问题还不是很大,但如果土地是虚拟世界的关键,事情可能会变得更加棘手。然后,他概述了数字土地危机的几个历史例子,包括:
UltimaOnline——UO是一款于1997年推出的大型多人在线(MMO)游戏,由于玩家对房屋的需求,该游戏经历了土地危机。
最终幻想XIV——在这款游戏中,游戏中的住房主要提供娱乐和身份优势,但这些优势足以在仍然流行的游戏中助长猖獗的土地投机。
EVEOnline—当EVE于2003年首次推出时,该游戏经历了一场房地产危机,因为投机者囤积了对经济至关重要的“工厂”。此后游戏开发商引入了一种“使用它或失去它”的费用,这驱逐了不想维护这些房产的投机者,从而挽救了EVE的早期经济。
元宇宙土地税
上面描述的EVE“工厂”费,实际上就是一种土地税。Doucet解释说,EVE中引入的土地税使游戏的第一次房地产泡沫破灭,这降低了消费者的商品价格,增加了经济竞争,减少了财富分层。
所有的东西都很好,对吧?是的,这就是为什么我同意Doucet的观点,他断言称,对于虚拟世界项目来说,“坚持人为稀缺的土地,这也是生产所必需的,而「土地增值税」是一条要走的路。”
当然,并不是所有的虚拟世界项目,都有对生产至关重要的稀缺土地。例如,Webaverse是一个对NFT友好的虚拟世界,它的土地元素并不稀缺,而是开放且高度可定制的。因此土地税对这样的项目来说毫无意义。然而,对于那些拥有稀缺数字土地的NFT项目来说,土地税是减轻数字土地泡沫困境的一种可行方法。
图:Webaverse
那收取的税用来干什么呢?团队可以将所得土地税返还给他们的社区!
公民红利
公民红利就像通过土地税支付的全民基本收入(UBI)。因此,虚拟世界项目可以使用数字土地税为其活跃用户而非投机者获取价值。在这一点上,Doucet解释说:
“另一件需要考虑的事情是——为什么土地价值会在现实世界和数字世界中上涨?换句话说——谁在创造这个价值?答案是社区。社区产生价值,而在错位的经济系统中,这种价值被私人地主和投机者攫取。由于你的玩家群体首先创造了地价所带来的价值,因此你应该获取土地租金是有道理的,否则这些土地租金会流向投机者,而他们只会阻碍生产活动。然后,你可以在实际创造该价值的人之间平等地分享该社区创造的价值。”
结论
「数字土地税」并不是基于NFT的虚拟世界项目缓解土地危机的唯一途径,尽管它在工具箱中是一个引人注目的选择,尤其是与奖励活跃用户的公民红利相结合时。正如Doucet在他的文章中总结道:
“在数字领域,你可以通过增加每个人想要的东西、减少其硬效益和软效益或征收征收土地租金来解决投机者带来的土地问题。所有这一切都将通过减轻投机和无谓损失的负面影响,以提高数字经济的生产力。”
注:原文来自bankless,作者是WilliamM.Peaster。
除了铸造或交易NFT之外,Bankless的METAVERSAL博主WilliamM.Peaster列举了8种NFT为中心的专业工作机会,值得关注.
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