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元宇宙:巨亏百亿美元 Meta的元宇宙有点“崩”

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时间:1900/1/1 0:00:00

超级富豪扎克伯格的元宇宙发展计划遇到挫折。

美东时间上周五,美股三大股指高开低走。截至收盘,道指跌1.43%报34738.06点,纳指跌2.78%报13791.15点。美股大型科技股全线下挫,苹果跌2.02%、亚马逊跌3.59%、谷歌跌3.13%、微软跌2.43%,Meta延续此前的下跌趋势下跌3.74%。

数据显示,进入到2022年以来,Meta股价跌幅已经高达34.73%,目前股价为219.55美元,相距2021年的高点384.33美元跌幅更是高达42.87%。

公开信息显示,Meta2021年度主营广告业务增长显现疲态,同时元宇宙开发部门也令公司蒙受百亿美元亏损,业绩表现显著低于市场预期。2021年10月份,Facebook宣布将会从2021年第四财季开始,将代表元宇宙业务的"现实实验室"板块单独列出;从后续数据披露来看,2021财年,Meta在现实实验室板块的收入为22.7亿美元,营业亏损高达101.9亿美元。

孙宇晨:波场TRON将上线RWA赛道项目stUSDT:据官方消息,6月30日,波场TRON创始人、火币Huobi全球顾问委员会成员孙宇晨在推特宣布,波场TRON生态中首个RWA赛道产品stUSDT将于近期上线,并通过去中心化平台JustLend运行。孙宇晨表示,stUSDT将会成长为加密领域的余额宝,为用户提供更加多样化的投资选择。[2023/6/30 22:10:35]

受此影响,今年开年至今扎克伯格的个人财富减少了近400亿美元,缩水幅度超过30%,并跌出了全球富豪榜前十。

首份“元宇宙”财报巨亏百亿

日前,美国科技巨头Meta公司公布了不及预期的财报。财报显示,公司的“元宇宙”部门过去一年亏损超过100亿美元。

这引发了市场的大规模抛售,Meta周四股价狂泻26.44%,市值缩水2340亿美元,创下美股历史上个股最大单日缩水纪录,超过苹果公司在2020年9月创下的单日缩水1820亿美元的纪录。

逾8700万枚XRP从未知地址转入币安,价值超4000万美元:5月21日消息,据Whale Alert监测,北京时间10:21:41,87305750枚XRP(价值41197105美元)从未知地址转入币安。[2023/5/21 15:16:30]

这是Meta自推出“元宇宙”战略以来发布的首份财报。财报涵盖两部分内容:一是“应用程序家族”,包括Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp和其他服务;二是FRL,包括与AR/VR相关的硬件、软件和其他服务。

成立于2018年的RealityLabs部门,主要研究VR/AR技术和产品,其生产硬件产品Quest2是目前市面上销量最好的VR设备之一。RealityLabs在2021年四季度收入8.77亿美元,同比增长22.3%,不过营业亏损也达到33.04亿美元,四季度该项业务仅为公司贡献了2.6%的收入。2019年和2020年,RealityLabs的收入分别为5亿美元和11.4亿美元,亏损分别为45亿美元和66亿美元。Meta预计2022年的经营亏损还将“显著增加”。

仅去年第四季度,RealityLabs就亏损了33亿美元,这几乎是谷歌对新兴技术业务部门投资的两倍多。Meta称,去年42亿美元的亏损都是由员工成本、研发和销售成本导致。

百度地图发布首次融入生成式AI的V18版本:4月3日消息,据《科创板日报》报道,百度地图下一代版本V18于今日发布,由文心交通大模型和生成式AI提供底层支撑,可面向实时交通实现刻画、感知、预测、调度的端到端优化。据悉,百度地图还上线了领航数字人叶悠悠,是基于多模态交互、3D数字人建模、自然语言处理和大模型等技术开发的数字人,将与车主实现拟人级语音交互。[2023/4/3 13:42:37]

据悉,Meta已投资了24家涉及“元宇宙”领域的公司,其中多为游戏公司和与VR/AR硬件相关的初创企业。但是,其全年营收仅为22.7亿美元,在2019年、2020年和2021年分别亏损45亿美元、66.2亿美元和101.9亿美元。

此前,扎克伯格曾表示,未来三年,公司的重点是产品和改进和基础设施的搭建,也就是说,Meta的元宇宙业务需要长期的资金投入,投入期必然导致成本和费用的增加,短期盈利的可能性非常小。Meta预计2022年RealityLabs元宇宙业务的经营亏损还将“显著增加”。

无论外界如何热炒元宇宙,投资人更关心的是,这一虚拟世界搭建到了何种程度?大量的投入何时才能产生规模性收入?

“我们将在2022年继续投资那些关键优先事项,同时努力构建元宇宙。我们将专注于建立一个沉浸式的、有形的元宇宙所需的基础硬件和软件,以实现比今天的任何产品都更好的数字社交体验。”扎克伯格在财报电话会议上表示,用户在Oculus内容市场上的总消费金额,已经达到10亿美元级别,这帮助虚拟现实开发者扩展和维持了他们的业务。

AltFi Capital推出专业B类基金“AltFi Capital Opportunities”:10月4日消息,数字资产另类投资管理公司AltFi Capital Management Ltd宣布获得百慕大金融管理局的专业B类基金许可并推出专业B类基金“AltFi Capital Opportunities”,为投资者提供积极管理的多元化数字资产投资组合,包括流动性投资和传统VC投资。

该公司在一份声明中表示,新基金将仅允许合格投资者在其投资组合中增加数字资产敞口,目前其法律和监管咨询支持由Walkers(Bermuda)Limited 提供,基金管理方为Krypton Fund Services。(Royal Gazette)[2022/10/5 18:39:32]

然而,元宇宙的前景诱人,但整体上还处于早期阶段,从算力条件、网络技术、扩展现实等现状来看,产业还需要10年至20年的发展时间。

Meta面临的三大挑战

竞争:扎克伯格在2022年的首次财报电话会议上五次提到TikTok,坦承TikTok对Meta的竞争压力在加剧,甚至承认Meta在失去年轻用户,但同时他依然坚持会加大对元宇宙业务的投入。同时,扎克伯格对员工表示,公司股价的大跌源于第一季度营收展望疲软,重要的是聚焦不断发展的Meta短视频产品。

BitTorrent File System活跃超级矿工数突破163万:据官方消息,BitTorrent File System(BTFS) 活跃超级矿工数突破163万。矿工数据及分布情况可通过BTFS SCAN数据浏览器进行查看。

据悉,BitTorrent 文件系统(BTFS)既是一种协议,也是一种网络应用,它提供了一种内容可寻址的点对点机制,用于在去中心化的文件系统中存储和共享数字化内容,同时,它也为去中心化应用(Dapp)提供了一个基础平台。[2022/6/24 1:29:12]

据悉,在Meta的财报电话会议上第一次出现TikTok是在2021年第一季度,而且是在一个分析师问题中;直到2021年第三季度,没有Meta高管提到过这个短视频平台,但当时扎克伯格在他准备的发言中承认,TikTok是“我们所面临的最有效的竞争对手之一。”

在AppAnnie发布的《2022年移动市场报告》中,社交数据也出人意料,并侧面佐证了这一现实。该报告指出,Z世代确实是Instagram的一代,他们严重倾向于使用照片和视频、娱乐、教育和社交应用,TikTok强势挺进全球五个主要市场的前五名。该机构预测,它的月活用户数将在今年超过15亿,表明它仍在不断上升。

产品转变:Meta在上个季度宣布,它正在改变其内部目标,从吸引总用户改为特别关注年轻人。扎克伯格表示:“我们还期望对Instagram和Facebook做出重大改变,进一步向视频倾斜,使Reels成为体验中更核心的部分。在过去十年中,由于使用我们应用的受众已经扩大了很多,而且我们专注于为每个人服务,我们的服务已经被调整为对使用它们的大多数人来说是最好的,而不是专门为年轻的成年人。”

值得注意的是,扎克伯格现在明确表示,尽管老用户占主导地位,这种变化也会出现在Facebook。虽然这听起来很激进,但Facebook正在将社交媒体的社交属性逐渐抛弃,至少就Feed而言;不过,这也是产品在追随年轻一代的使用方式,他们已经将这些互动转移到了FacebookMessager等IM软件上。

广告效果下降:Meta为全球仅次于谷歌的第二大数字广告平台,2021年Q4,Meta广告收入326.39亿美元,同比增长20%,相比去年前三个季度,营收增速明显放缓。

去年三季报时,公司曾警告称,四季度面临苹果操作系统隐私变更、宏观经济和疫情的持续打击及“重大不确定性”。去年4月,苹果推出了应用跟踪透明度隐私功能。在ATT框架下,广告主将难以获取到IDFA对用户设备进行识别。只有用户主动点击“授权同意”,应用才可使用IDFA用于广告定向投放及归因。

这就意味着依赖移动设备广告的Facebook和Snap等公司将无法对iOS端广告进行准确的衡量与优化,效果广告受限,行业利润随之下降。相比之下,谷歌和电商巨头亚马逊,作为同等量级的网络广告平台,受到影响很小。2月2日,谷歌母公司Alphabet公布了Q4财报,其广告收入逆势上涨,当季包括谷歌搜索和YouTube在内的广告收入达612亿美元,同比增32.55%。

美媒吐槽:整天在元宇宙里开会?像一场噩梦

据外媒报道,最近元宇宙的概念风靡科技界。Facebook母公司Meta等企业纷纷计划进军元宇宙业务。但他们关于元宇宙的愿景要么是已经存在的,要么是模糊的,要么是没有人真正想要的,并没有多大的现实意义。

想象一下,用户可以生活在这样一个虚拟世界里。你可以在任何时候进入虚拟世界,为自己创建数字形象,和朋友一起在虚拟世界里遨游;你可以收集装备和开发新技能,和电脑控制的数字怪物战斗;你可以结婚,可以加入社区,与那些永远不知道真实名字的人建立关系。而且这一切没有任何限制,你可以居住在幻想和科幻之中。

如果现在把这个想法告诉几家风投公司,说这是一个全新的元宇宙市场,甚至可能会筹集到1亿美元。但他们不知道的是,这样一个虚拟世界曾被称为多人地下城,早在1978年左右就有了。

在过去两年中,元宇宙的概念吸引了业内人士的注意。当原名Facebook的公司更名为Meta,并表示正全面转向元宇宙业务时,相关概念的炒作达到了顶峰。目前还不清楚Meta等公司所说的元宇宙到底是什么意思。也许这种定义模糊的概念正是吸引人的地方。如作家埃德·基特隆最近指出的那样,为未来勾画一个模糊的宏伟蓝图,就不可能失败。但在最近的各种采访和演讲中,科技界高管们提出了一些潜在愿景,但没有哪个有多大的现实意义。

对元宇宙的主流定义类似于《头号玩家》一书中的说法:在这个世界中,用户都可以戴上虚拟现实设备,进入数字乐园。谁都可以开着跑车四处兜风,拜访电影《魔戒》中的巫师甘道夫。姑且不谈谁来管理、如何处理授权、如何减少骚扰等管理问题,也不谈如何确保虚拟现实装备舒适性等技术问题,元宇宙的首要问题是,普罗大众真的想要这样的东西吗?

在回应调查的17650名Twitter用户中,64.5%的人说不会,他们不会经常使用这种风格的元宇宙。只有不到20%的人说他们会。

虚拟现实设备的狂热支持者也承认,短时间使用的体验效果最好。虚拟现实更像是现代游戏体验的补充,而不是替代品。可以肯定的是,随着时间推移,这项技术会越来越好,但即便设备足够轻,足够舒适,可以长时间使用,那种需求似乎也不会出现。很少有人愿意整天被束缚在一个虚拟世界里。

这也牵连到元宇宙的另一个常见用例:所有人都将在虚拟现实中完成方方面面的日常生活,如开会、社交、购物、饮食、锻炼等。Meta首席执行官扎克伯格说,他相信未来的工作以及聚会都将在元宇宙中展开,用户可以在虚拟世界里环顾四周,看到同事们的数字形象。

这听起来就像一场噩梦,没有哪个人想在数字会议上花更多时间。很多居家办公的人都吐槽,整天打电话、开线上会议有多糟糕。除了扎克伯格这样的科技公司高管,还有谁会对这种前景感到兴奋呢?

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