韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。
P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
韩国政府任务提案包括推动《数字资产基本法》:5月5日消息,韩国总统过渡委员会公布了110项政府任务提案,其中包括推动《数字资产基本法》和完善对大型科技公司的监管。《数字资产基本法》包括保护投资者并提高交易稳定性的措施,如NFT等数字资产发行、上市等重大活动的监管,计划从确保投资者保护措施的虚拟资产发行方式开始,允许在韩国进行ICO。此外,该法案将通过将虚拟资产分为证券和非证券类型来建立监管体系。证券性代币将根据资本市场法进行监管,非证券代币将根据国会审议未决法案,建立发行、上市、防止不公平交易等监管制度。(每日经济日报)[2022/5/5 2:51:17]
昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用程序市场禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。
动态 | 韩国政府支持的研究人员在美申请区块链相关专利:据coindesk报道,公开文件显示,由韩国政府资助的电子和电信研究所(ETRI)今年1月10日向美国专利商标局(USPTO)提交了一项与区块链相关的专利申请。该专利详细介绍了一种区块链驱动系统,用于管理属于公共组织的数据。该概念的核心是努力提高公共组织相关信息的透明度。[2018/7/13]
为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。
韩国政府欲施行加密货币交易所许可证制度:韩国政府正考虑效仿美国纽约州的“BitLicense”模式,对本国的加密货币交易所实施许可准入机制,但无意禁止加密货币交易。相关实施细则预计在6月地方选举后出台。纽约州金融服务部门(NYSDFS) 在2015年6月出台了针对加密货币公司的监管框架——BitLicense。就该州的交易所而言,只有获得监管者颁发的“BitLicense”许可证后,才可交易虚拟货币。[2018/2/14]
虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题在于,有些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄评级。
韩国GMC的一位官员表示,该委员会只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市。这位官员在12月28日的一份声明中说:
“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”
在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn最初因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但该游戏背后的团队在6月赢得禁令,该游戏得以上市。关于该游戏法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,如《无限突破三国志》。
韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都有负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
Flyfish俱乐部是世界上第一个NFT会员制的私人餐饮俱乐部,它的会员资格在区块链上以非同质化代币的形式购买,并由NFT持有者拥有.
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