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元宇宙:虚与实的交汇 XR如何开启元宇宙?

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙的概念在去年可谓是响爆了科技圈,但时至今日,大家对元宇宙还是没有一个明确精准的定义。

但无论元宇宙如何被定义,它的核心不会改变:即通过虚拟体验XR,XR技术及设备的持续迭代来不断优化用户的数字化生活体验。

什么是XR

XR是指通过计算机将真实与虚拟相结合打造一个人机交互的虚拟环境,是VR(VirtualReality虚拟现实)、AR(AugmentedReality增强现实)、MR(MixedReality混合现实)等多种技术的统称。

VR和AR是XR概念的主体,两者都带来虚拟世界的体验。

币安发布公告称无限期暂停部分网络的LUNC、USTC充提:9月2日消息,币安官方发布公告称,由于跨链桥即将关闭,将对LUNC以及USTC充提进行更改,具体如下;(1)LUNC(Shuttle)在以太坊网络(ERC20)上的充提,以及USTC(Shuttle)在币安智能链(BEP20)、以太坊网络(ERC20)和Polygon网络的充提将于2022年09月07日08:00(东八区时间)无限期暂停;

(2)请用户于2022年09月07日08:00(东八区时间)之前为使LUNC(Shuttle)和USTC(Shuttle)充值业务留出足够的时间。在此时间之后的LUNC(Shuttle)和USTC(Shuttle)充值将不会上账;

(3)用户仍然可以通过Terra Classic网络充值和提现LUNC和USTC代币;

(4)LUNC和USTC的现货交易、杠杆交易、理财平台的相关服务(例如:质押和币安宝等)将不受影响。[2022/9/3 13:05:58]

VR是利用设备模拟一个虚拟世界,利用计算机生成一种模拟环境,强调用户与虚拟世界的实时交互,带来封闭式、沉浸式的虚拟世界体验;

Curve:DEX聚合器OpenOcean的大额ETH兑换交易优于1inch:8月15日消息,Curve Finance发推称,有时候通过DEX聚合器OpenOcean进行大额ETH兑换交易,相比在1inch Network通过Synthetix进行的原子互换(Atomic Swaps)交易结果更好,可以兑换到更多USDT。[2022/8/15 12:25:55]

AR则借助计算机图形技术和可视化技术产生真实世界中不存在的虚拟对象,并将虚拟对象准确“放置”在真实世界中,使用户处于真实世界与虚拟世界的交融中,带来感知效果更丰富的环境体验。

巴西最大的数字银行Nubank推出的加密交易平台用户突破100万:金色财经报道,按市值计算,巴西最大的数字银行Nubank在6月推出仅一个月后,其加密交易平台的用户就达到了100万。该公司曾希望在5月推出Nucripto并于6月向 4650 万用户开放后,在一年内实现这一里程碑。该平台允许用户通过Paxos区块链基础设施提供的加密交易和托管服务买卖BTC和ETH。今年 5 月,该公司宣布将其资产负债表上大约 1% 的现金分配给比特币,以表明其对加密货币的信心。[2022/7/27 2:39:39]

而随着5G技术及5G网络的发展赋能更多的应用场景,Al技术和计算视觉的融合驱动,行业玩家的创新硬件功能驱动,VR、AR技术和应用也呈现融合互通趋势,MR、XR等概念应运而生。

CoinFLEX取消原定提款恢复计划:7月1日消息,CoinFLEX周四表示,由于与投资者继续就rvUSD Token进行谈判,平台提款仍被暂停。首席执行官Mark Lamb在一份声明中表示,一旦Token销售完全承诺,CoinFLEX将宣布启用提款。

此前消息,交易平台CoinFlex计划发行新Token,以筹集4700万美元资金来恢复提款,CoinFLEX公告表示预计恢复提款时间为2022年6月30日,具体时间取决于对新Token的需求状况。(The Block)[2022/7/1 1:43:51]

XR它将创造一个虚拟和现实完全交融的世界。

在这个世界中,完全以人为中心,不需要你在现实和数字世界之间做出选择,随时随地切换虚拟与现实。

它支持你超越空间随意召唤物体和装置,并将你的感知记忆和认知放大到超人般的水平。

它将彻底颠覆人机交互的方式,完全自然完全根据场景所需,甚至让你感受不到的交互的存在,真正做到随时随地,无处不在。

XR—元宇宙虚与实的交汇点

“元宇宙”被认为是下一代互联网的形式,甚至被认定为互联网的尽头。

作为现实世界“连接”元宇宙虚拟世界的重要工具,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等XR设备,将是通往元宇宙的必经之路。

XR技术可以说是元宇宙虚与实的交汇点。

未来,元宇宙的发展路径包括两个方向:

一是由实向虚

基于虚拟世界对现实世界的模仿,通过构建沉浸式数字体验,增强现实生活的数字体验,强调实现真实体验的数字化。

在移动互联网时代,主要通过文字、图片、视频等2D形式建立虚拟世界。

而在元宇宙时代,将真实物理世界在虚拟世界实现数字化重造,建立完全虚拟化的平行世界。

二是由虚向实

超脱于现实世界的模仿,基于虚拟世界的自我创造,在新兴虚拟场景中为个人带来真实的多元交互体验。

不但能够形成独立于现实世界的价值体系,还能够对现实世界产生影响,强调实现数字体验的真实化。

XR虚拟制作技术即依托于现实又超脱现实,承载着更多想象力和创造力。

在未来的元宇宙生态中,XR会带来更多技术积累和突破,实现虚拟世界与现实世界的高度融合。

未来已来—XR产业终将爆发

马克·扎克伯格认为XR是下一代计算平台,而XR之所以被称之为下一代计算平台,不仅仅在于XR能带来全新的世界,它同时也是计算时代关键技术的集大成者。

它不仅需要人工智能、区块链、大数据等当前的关键技术能力,对算力、算法、数据的黄金三角有着较高的要求;

同时对光学、芯片、传感、感知交互技术、操作系统等软硬件能力更是提出了更高精细度、更高体验标准的要求。

XR设备作为需要融入消费级日常生活的硬件载体,对每一项技术能力的水平都提出更高稳定性、精确性、实时性、用户友好度、更低成本等更高更广泛的要求。

神经感知与脑机交互或许是XR场景下的终极解决方案,虽然现在技术尚不成熟,但目前发生的一切正在证明未来正在逐渐实现。

如同20年前我们难以想象和精准预测互联网对如今生活和社会的改变,面对未来,我们也很可能会对20年后XR为元宇宙可能带来的变化缺乏想象力。

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