正如互联网经济是架构在IT相关技术基础之上,元宇宙的崛起离不开庞大技术体系的支撑。
我们研究了业界对元宇宙技术体系的各种分析和论述,总结提炼出支撑元宇宙的六大技术支柱,这应该是目前对元宇宙技术体系最全面的概括。
元宇宙六大技术
我们把这六大技术支柱的英文组合成一个比较有意思的缩写BIGANT,趣称为“大蚂蚁”,你可以想象这是来自元宇宙的大蚂蚁。其实蚂蚁是非常有意思的动物,单只蚂蚁的智商很低,但一大群蚂蚁构成的小社会具有很高的智慧:它们可以调节温度、建构出复杂的蚁穴结构、管理真菌农场、照管蚜虫牧场,它们可以组建分工复杂的军队、运用多种战略战术作战,令人吃惊的是,成员数量越多,蚂蚁的群体智慧就越高。“大蚂蚁”可以说集数字技术之大成。从图中可以看到元宇宙对于数字技术的拉动作用。
支撑“元宇宙”的六大技术支柱BIGANT包括:
B指区块链技术(Blockchain),I指交互技术(Interactivity),G指电子游戏技术(Game),A指人工智能技术(AI),N指网络及运算技术(Network),T指物联网技术(InternetofThings)。这六大技术体系,既是六座技术高塔,也是六条技术英雄们的宽广财富之路。
Andre Cronje:未来10年将持续构建:金色财经报道,Fantom基金会董事Andre Cronje在推特上表示,“我们一直在构建(build),这一精神在过去5年没有改变,在未来10年也不会改变。”[2023/6/11 21:29:41]
1.区块链技术Blockchain
区块链是支撑元宇宙经济体系最重要的基础!元宇宙一定息去中心化的,用户的虚拟资产必须能跨越各个子元宇宙进行流转和交易,才能形成庞大的经济体系。
通过NFT(非同质化通证)、DAO、智能合约、DeFi等区块链技术和应用,将激发创作者经济时代,催生海量内容创新。基于区块链技术,将有效打造元宇宙去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现元宇宙经济系统运行的稳定、高效、透明和确定性。
2.交互技术Interactivity
Nike将在.Swoosh上发布其首个数字运动鞋系列:金色财经报道,运动品牌Nike将在其最近推出的.Swoosh平台上发布其第一NFT运动鞋系列。这款名为Our Force 1(OF1)的虚拟运动鞋,从4月18日开始,耐克将开始向选定的.Swoosh用户空投 \"海报\",可以参与5月8日的预售。5月10日,整个.Swoosh社区将能够通过其市场购买这些数字商品。
用户可以选择两种数字盒子--\"Classic Remix \"和 \"New Wave\"盒子,每种盒子类型对应不同的设计,包括由四名耐克粉丝在1月共同创造的设计。每个盒子的价格为19.82美元,是对Air Force 1运动鞋首次发布年份的致敬。[2023/4/18 14:09:55]
通过AR、VR等交互技术提升游戏的沉浸感。人体交互技术是制约当前元宇宙沉浸感的最大瓶颈所在,交互技术分为输出技术和输入技术。输出技术包括头戴式显示器、触觉、痛觉、嗅觉甚至直接神经信息传输等各种电信号转换于人体感官的技术;输入技术包括微型摄像头、位置传感器、力量传感器、速度传感器等。复合的交互技术还包括各类脑机接口,这也是交互技术的终极发展方向。
人眼分辨率为16K,这是没有窗纱效应的沉浸感起点。如果想要流畅平滑真实的120Hz以上刷新率,即使在色深色彩范围都相当有限的情况下,1秒的数据量就高达15GB,所以单就显示技术而言估计得3年左右才能达到这个水平,前提是其他关键模组还得跟得上。
BitKeep黑客正通过SideShift和FixedFloat进行混币:12月26日消息,据Supremacy安全团队监测,北京时间11点,BitKeep黑客正在通过SideShift和FixedFloat进行混币,目前已转出652 BNB和236010枚稳定币(USDT、DAI)。[2022/12/26 22:07:39]
目前包括Oculus、Quest2在内的大部分产品只支持到双目4K,刷新率从90Hz往120Hz,还只是较粗糙的玩具级。未来,随着以VR、AR为代表的人机交互技术的发展,由更加拟真、高频的人机交互方式承载的虚拟开放世界游戏,其沉浸感也有望得到大幅提升,从而缩小与元宇宙成熟形态之间的差距。
3.电子游戏技术Game
电子游戏
这里所说的电游戏技术既包括游戏引擎相关的3D建模和传实时渲染,也包括数字李生相关的3D引擎和仿真技术。前者是虚拟世界大开发解放大众生产力的关键性技术,要像美图秀秀把PS的专业门槛拉低到现在普通百姓都能做一样,只有把复杂3D人物事物乃至游戏都拉低到普罗大众都能做,才能实现元宇宙创作者经济的大繁荣。
KuCoin与Web 3协作平台Dmail Network达成深度战略合作:金色财经报道,加密货币交易平台KuCoin及其社区链KCC、KuCoin Wallet以及生态投资孵化平台KuCoin Labs将与基于Web 3.0的协作平台Dmail展开深度战略合作。
据介绍,Dmail自成立以来,就受到了Hashkey Capital、Amino Capital、OIG VC等众多投资者的关注。这两家行业巨头的合作将涉及技术、生态、信息服务,为用户提供Web3级的信息服务体验。
通过本次合作,Dmail将为KuCoin生态用户提供基于多链的去中心化邮箱服务,同时KuCoin和KuCoin Labs也将为Dmail在技术、营销、生态等方面提供全方位支持。(businesswire)[2022/9/21 7:09:52]
后者是物理世界虚拟化数字化的关键性工具,同样需要大幅把门槛拉低到普通民众都能操作的程度,才能极大加速真实世界数字化的进程。这里面最大的技术门槛在于仿真技术,即得让数字孪生后的事物必须遵守物理定律、重力定律、电磁定律、电磁波定律,例如光、无线电波,必须遵守压力和声音的规律。
电子游戏技术与交互技术的协同发展,是实现元宇宙用户规模爆发性增长的两大前提,前者解决的是内容极度丰富,后者解决的是沉浸感。
美国联邦基金利率期货显示美联储有80%的可能在9月再次加息75个基点:7月13日消息,美联储观察显示,美国联邦基金利率期货显示美联储有80%的可能在9月再次加息75个基点。(金十)[2022/7/13 2:11:16]
4.网络及运算技术Network
网络及运算技术
元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。根据独立第三方网络测试机构OpenSignal的测试数据,4GLTE的端到端时延可达98毫秒,满足视频会议、线上课堂等场景的互动需求,但远不能满足元宇宙对于低时延的严苛要求。VR设备一大难题是传输时延造成的眩晕感,其指标为转动头部到转动画面的延迟,5G带宽与传输速率的提升能有效改善时延并降低眩晕感。
根据诺基亚贝尔数据,5G端到端时延可控制在10ms以内。元宇宙中需对大量数据进行迅速传输,需依赖强大的通讯基础设施。受限于基站数量,5G实际传输速率或难以达到其设计水平,而根据日韩对6G网络技术的展望,6G时延有望缩短至5G的十分之一,传输速率有望达到5G的50倍,有望真正实现元宇宙低延迟的关键特征。?
此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建,通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。
元宇宙要求用户可使用任何设备登录,随时随地沉浸其中,要求实时监测数据并进行大量计算,单个或少数服务器难以支撑元宇宙的庞大运算量。云计算作为分布式计算的一种,其强大的计算能力有望支撑大量用户同时在线。
5.人工智能技术AI
人工智能
通过区块链、AI技术降低内容创作门槛,提升游戏的可延展性。人工智能技术在元宇宙的各个层面、各种应用、各个场景下无处不在。包括区块链里的智能合约、交互里的AI识别、游戏里的代码人物、物品乃至情节的自动生成、智能网络里的AI能力、物联网里的数据AI等,还包括元宇宙里虚拟人物的语音语义识别与沟通、社交关系的AI推荐、各种DAO的AI运行、各种虚拟场景的AI建设、各种分析预测推理等。
在专业生产内容(PGC)方面,第一方游戏内容是建立元宇宙的基础场所,而目前3D游戏在场景和人物建模上都需要耗费大量的人力、物力和时间。为实现元宇宙与现实社会高度同步,算法、算力及AI建模技术的进步有望提升PGC的生产效率。在用户生产内容(UGC)方面,第三方自由创作的内容,以及闭环经济体的持续激励,是元宇宙延续并扩张的核心驱动力。目前游戏UGC创作领域编程门槛过高,创作的高定制化和易得性不可兼得,同时鲜有游戏具备闭环经济体。因此,为达到元宇宙所需的可延展性,需要区块链经济、AI、综合内容平台等产业的技术突破
6.物联网技术InternetofThings
通过5G、云计算技术支撑大规模用户同时在线,提升游戏的可进入。
元宇宙是大规模的参与式媒介,交互用户数量将达到亿级。目前大型在线游戏均使用客户端软件,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端运行。该模式下,对计算机终端的性能要求形成了用户使用门槛,进而限制了用户触达;同时,终端服务器承载能力有限,难以支撑大规模用户同时在线。而5G和云计算等底层技术的进步和普及,是未来突破游戏可进入性限制的关键。
物联网技术既承担了物理世界数字化的前端采集与处理职能,同时也承担了元宇宙虚实共生的虚拟世界去渗透乃至管理物理世界的职能。只有真正实现了万物互联,元宇宙实现虚实共生才真正有了可能!物理网技术的发展,为数字孪生后的虚拟世界提供了实时精准持续的鲜活数据供给,使元宇宙虚拟世界里的人们足不出网就可以明察物理世界的秋毫。
5G网络的普及为物联网的爆发提供了网络基础,但电池技术、传感性技术和AI边缘计算等方面的瓶颈依然制约了物联网的大规模发展,可望5年左右会有质的改善。
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回顾2021年的文娱行业,虚拟偶像是当中的重要关键字。2021年年初Roblox上市当日市值突破400亿美元,较前一年上涨10倍,奠定了元宇宙“元年”的开端,其关联行业虚拟偶像也渐入佳境,相关产.
1900/1/1 0:00:00比推消息,投资公司?JumpCapital?合伙人PeterJohnson表示,2022年将是加密的又一个重要年份,总体主题是广泛采用,包括广泛采用稳定币、DAO、高速链、L2?和跨链应用.
1900/1/1 0:00:00UTXO联盟UTXO联盟是一项旨在启动与个人和组织合作的计划,旨在使UTXO模型更具可扩展性、安全性和互操作性.
1900/1/1 0:00:002021是Game-Fi元年,2022将迎来第?次?爆发。游戏类应?对低?续费,?TPS,?扩展性有着极?的要求,BSC和Solana两条公链成为各?游戏开发商的?选.
1900/1/1 0:00:00谈到Web3.0,大多人会想到区块链、token、元宇宙等等这些概念。毋庸置疑,Web3.0包含了这一切,但我们该如何看清Web3.0的全貌呢?首先,我们需要将Web和3.0拆开理解.
1900/1/1 0:00:002021年可谓之为NFT与GameFi的爆发元年。行业野蛮生长的背后,同时也蛰伏着机遇与挑战。我们邀请了业内卓越的OG们回顾他们在这一年中的惊喜与收获,并就元宇宙,DAO以及未来的行业发展前景等.
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