2020年初的那场疫情几乎让全球经济陷入停摆的境地,时至今日,短短两年内,人们的生活发生了翻天覆地的变化,线下活动受到极大的限制,人们慢慢习惯了居家线上办公、用社区购线上购买食物、和朋友用线上游戏代替日常的社交行为,传统的生产生活行为被加快挤压到线上。
“线上生意”因祸得福,在陡增的线上需求刺激下,产生了大量与之相关的新业态,例如社区购、例如P2E玩赚模式的游戏。
这里就不得不提到,今年下半年大热的链游AxieInfinity。事实上这款游戏在走进大众视野之前就已经持续运作了两年,那么为什么是在这个时间点,为什么是这个项目把原本简单混乱的链游带出圈?背后有一个很现实的问题。
新冠疫情造成了全球范围内的大规模失业,亚太地区尤为严重,据国际劳工组织在2020年发布的报告显示新冠疫情造成了约8100万人失业,收入水平下降了10%,相当于损失该地区国内生产总值的3%,将直接导致地区内贫困水平上升。人们不得不寻找更多的收入来源,Axie和它的玩赚开始正式走入了快速增长的轨道。
数据:88,888,888枚BUSD从Paxos Treasury转移到Binance:金色财经报道,据Whale Alert数据显示,88,888,888枚BUSD(价值约88,950,929美元)从Paxos Treasury转移到Binance。[2023/1/14 11:11:12]
早在20年5月份上线的名为《PlaytoEarn》的纪录片向我们展示了,疫情下菲律宾贫民窟的失业人群是如何借助一款游戏来改善自己生活的,这里面的主人翁包括白发苍苍的老年夫妇、带孩子的母亲以及刚毕业的大学生。每个月从链游中获得的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。
P2E模式在大众范围内爆火的意义实际上要远高于大众舆论对比特币强化,这标志着加密货币和区块链开始跳出投资和金融的单一圈层,真正向更实际和更复杂的商业生活场景渗透。
Gabor Gurbacs:以太坊将其证明机制从POW改为POS是一个很大的变化:金色财经报道,VanEck数字资产策略主管Gabor Gurbacs在社交媒体上称,以太坊是一个2000亿美元的资产。将其证明机制从POW改为POS是一个很大的变化,假设它是一个简单的过渡,完全支持新的链是不成熟的,链的分裂是可能的,有很多利益相关者有不同的利益。[2022/8/1 2:50:44]
后P2E即将到来,市场需要更可持续性的“X”2E
但是以P2E为核心的链游只能说已经出色地完成了自己的历史使命,即让人们能够感受并接受类似这种的加密商业模式。其本身作为一种商业模式存在着一定的局限性。现如今越来越多的人对P2E链游的可持续性表示怀疑。
事实上,P2E链游还是没有脱离资金游戏的范畴,人们本质是为了赚钱,然后以此为基础套了一个游戏的外壳,这种缺乏刚需场景支撑的模式,如果没有持续性的流动性注入,其收益在后期将会大幅度递减。并且游戏的娱乐性和收益的效率性这两者始终是相对立的两种目标,因此P2E链游后期很可能会出现收益暴跌后的突然性死亡,即使能够生存下来,其发展的天花板也非常明显。
动态 | 报告:若BTC共识协议从POW转变为POS,可得到极大改善:据The Daily Hodl消息,加拿大央行发布了一份关于比特币和加密货币的新研究报告。这份名为“加密货币的经济学——比特币和其他”的工作报告详细介绍了区块链网络如何实现对攻击的弹性和抵抗力。网络越大,攻击成本越高,加密货币就越不容易受到攻击。报告中提到:“昂贵的挖矿成本有助于抑制每笔交易的两倍支出,这与交易的数量无关。与此同时,挖矿的强度随着总报酬的增加而增加。因此,随着交易的增多,为矿业奖励提供资金以保护系统变得更加容易。” 作者详细分析了小型加密货币的风险因素,如MONA、BTG、ZEN和LCC,这些币种遭受了51%的攻击。报告提到:“我们的分析还证实,较小的加密货币(就市值和交易量而言)可能面临双重支出攻击的风险,因为它们无法产生足够的矿业回报来抑制此类攻击。” 作者还得出结论,如果比特币将其共识协议从“POW转变为POS”,那么比特币可以得到极大的改善。报告称,这种转变将影响比特币的低效率,并使其相对于传统货币体系更具竞争力。[2019/9/30]
后疫情时代,元宇宙概念流行,而P2E链游只是一小部分。数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费,元宇宙经济还会出现更合理的商业场景及模式创新。
动态 | 524枚BTC从Poloniex交易所转出 价值554万美元:北京时间07月19日00:29, 524枚BTC从Poloniex交易所转入1Hoox2开头地址,按当前价格计算,价值约554万美元,交易哈希为:1e676bb7c354aced580edd04c1ec46a6c7bf427b19341662bd94460a0b810434。[2019/7/19]
S2E:ShopNEXT的新业态
例如今年在疫情中获得极大增益的电商产业。与Axie同属于一个诞生地的越南加密电商平台ShopNEXT开创了一种全新的Crypto商业,ShoptoEarn,即用户在ShopNEXT平台上的购买行为可以获得包括BTC、USDT、BNB、ETH在内的Crypto返现。
从市场规模和商业模式上来看,S2E拥有更强的活性和可持续性。
声音 | Poloniex:计划在Tron网络上支持USDT导致大量USDT从Poloniex钱包转移:Poloniex官推表示:“大量的USDT从Poloniex钱包转移是由于我们计划在Tron网络上支持USDT。”[2019/4/28]
首先,据谷歌、淡马锡和贝恩公司联合发布的《2021年东南亚数字经济报告》显示,东南亚数字经济在新冠肺炎疫情下实现逆势增长,互联网用户数量和数字经济规模都持续扩大。2021年东南亚数字经济市场规模将达1740亿美元,并有望在2025年突破3600亿美元,到2030年甚至可能达到7000亿至1万亿美元。数字支付交易总额将从2020年的6200亿美元增长到2021年的7070亿美元,到2025年将达1.17万亿美元。
ShopNEXT面对的是一个数万亿美元的庞大市场,更重要的是,这还是一个刚需性的商业场景。即使后续疫情放缓,但线上数字消费仍然是消费者的长期习惯。
从商业模式上看,ShopNEXT的母公司是越南最大的头部电商导流和返现平台Shopiness其自身拥有超过600家的品牌营销资源,包括Shopee、Lazada、Amazon、Apple、Adidas等。本身就拥有成熟的商业模式、营收循环以及商业生态。
对B端,ShopNEXT向该平台上的所有商家提供销售导流和营销展示的服务,商家向ShopNEXT支付一定的销售佣金,作为平台的持续性来源之一,同时商家可以在该平台上向用户提供相应的价格折扣,进一步吸引用户进入。对用户来说,他们可以在平台上选择自己想要的产品下单,获得折扣价格的同时,可以得到来自平台的Crypto返现,这个返现来自于平台从商家那里拿到的销售佣金。这样商家获得了销售收入、用户获得了平台收益分成和价格优惠,而平台也从中赚取基本的收益。这三者就形成了一个正向三赢循环,并且这种循环会伴随着购物这种刚需场景持续进行,逐步增长。
根据其官方公布的路线图,后续ShopNEXT还会支持线下以及O2O场景下的Crypto消费返现行为。这对于处在旅游业和线下产业遭到严重打击的东南亚市场是一个巨大的诱惑,商家和用户可能都会藉由这样的平台来获取更多的收入。
值得一提的是,部署在BSC上的ShopNEXT获得了来自于Binance的支持。Binance旗下的BinancePay将为ShopNEXT的用户提供非接触式、无国界和安全的用户对用户加密货币支付服务,借助BinancePay技术,用户可实时将加密货币免费发送给好友,使用加密货币向BinancePay的合作商家付款,以及利用BinanceP2P兑换法定货币。于此同时借助Binance庞大的用户基础,ShopNEXT也能够从中获取海量的用户。
截止目前ShopNEXT母公司平台Shopiness已经拥有超过70w注册用户,10wMAU,每月超过100w次的转账。在Crypto商业场景的加持下这个数字可能还会呈现爆发性的增长,其成功也只是一个时间问题,毕竟自从区块链技术诞生以来,Crypto电商的概念就已经被提上议程,同时业内也有诸如StormX、Lolli这样的成功案例。但是基于刚需的电商场景构建的ShopNEXT已经是后P2E时代中一个成功的尝试者了。
12月11日消息,在本周的一篇博客文章中,DeFi平台BadgerDAO披露了本月早些时候遭黑客攻击被盗1.2亿美元的细节.
1900/1/1 0:00:00近日,a16z在其官网发布了?RabbitHole?的运营负责人BenSchecter的文章,该文认为随着加密协议的发展,大众工作的未来不是企业而是DAO,收入的未来是「X-to-earn」.
1900/1/1 0:00:00区块链以无审查著称,是一片鼓励创新的热土,也是滋生犯罪的温床。当年众筹超过1.5亿美金的TheDao被黑客盗币后,进行了硬分叉操作,由此产生了如今的以太坊.
1900/1/1 0:00:00元宇宙游戏的核心,中国游戏公司学不会当下只要能挨着一点边,企业概念栏里就可以增加一条“元宇宙”。游戏领域,元宇宙概念等同财富密码。元宇宙之于游戏,就好比新能源概念之于车企.
1900/1/1 0:00:00华尔街投行杰富瑞?(Jefferies)发布了一份新报告,称加密货币在美国催生了新一代的奢侈品消费者。在美国,贫富差距从未像现在这样明显.
1900/1/1 0:00:00头条▌报告:2022年加密投资将成主流12月26日,FinchCapital发布对欧洲金融科技2022年的预测报告,其中,报告指出,Crypto/DeFi成为主流.
1900/1/1 0:00:00