元宇宙虚拟人来了!多路巨头已经开始布局,推出自己的虚拟数字人。
虚拟人物是什么?
“在现实中或历史上不存在的人物角色。它可以存在于电视剧、电影、漫画、游戏等的创作性作品中虚构的人物。”
近日,《2020年虚拟数字人发展白皮书》中提出,虚拟数字人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的外貌、行为、思想,还能与人交流。
Bitfinex:欢迎香港采取的渐进式加密立法:6月7日消息,Bitfinex表示,近来中国香港加密货币领域的进展清楚地反映了数字资产领域不断发展的本质。
该交易所欢迎允许创新和业务增长,同时为所有参与者提供保护环境的的有利法规。当被问及是否打算在香港申请虚拟资产许可证时,Bitfinex发言人表示,“允许散户参与进一步使加密市场的准入民主化。面向所有人的可访问性是加密行业诞生的首要原因之一,我们欢迎香港采取的渐进式监管方法。”[2023/6/7 21:21:27]
元宇宙热潮,风越来越大,那么互联网公司推出的虚拟人物和元宇宙又有什么关系呢?
两者之间存在天然关联——元宇宙中的角色实现,需通过虚拟人技术。
虚拟数字人并非元宇宙赛道所独有,但元宇宙一定程度上带动了虚拟人的热潮。
Nomics 加密信任指数报告:Coinbase 是知名度最高且最受欢迎的交易所:加密货币数据服务商 Nomics 在发布的加密信任指数报告中指出,Coinbase 是知名度最高且最受欢迎的加密货币交易所,知名度为 74.2%,其次为 Kraken (34.5%)、币安(33.0%)和 Bitstamp (30.2%),Coinbase 受欢迎程度为 61.9%,其次为币安(20.7%)、 Kraken (18.0%)和 BitMEX (17.4%)。钱包方面,Blockchain.com 和 Trust Wallet 为两个知名度最高和首选的加密钱包。[2021/4/3 19:42:56]
元宇宙作为近来大火的未来概念之一,已经吸引了无数互联网巨头公司入局,而在实现元宇宙这个目标之前,关于未来“真·互联网居民”的虚拟身份塑造,已经引来了Roblox、IMVU等公司的注意,虚拟化身现在已经不只是流行于Z时代的娱乐了,而是元宇宙的敲门砖。
网易今年在元宇宙领域的投资已有至少5例,其中包括主打虚拟交互式演唱会的美国Maestro、“微软小冰”母公司等。
动态 | 反大战促使摩根大通区块链网络IIN在日本大受欢迎:摩根大通基于区块链的支付网络IIN在日本引起最大的兴趣。长期以来,日本被指责反措施薄弱。摩根大通执行董事Daizaburo Sanai表示,已有80多家日本银行表示愿意加入银行间信息网络(Interbank Information Network)。这一数字意味着该全球网络360多家贷款机构中,来自日本的机构数量最多。
Sanai表示,日本的银行可能正寻求利用该平台来支持反措施,因为它使其对现金接受者的筛选“更快、更有效率”。Sanai还表示,摩根大通已开始在日本以外的地区实施IIN计划,并计划最早于明年1月在日本上线。[2019/12/10]
英伟达推出OmniverseAvatar,将建模与AI技术结合,帮助元宇宙创作者建立虚拟人物形象,后者可理解自然语义,甚至能实时转换语言。
分析 | 加密劫持比勒索软件更受网络犯罪分子欢迎:据coindesk报道, 根据Skybox Security的一份报告,相比勒索软件,非法加密货币挖矿或称“加密劫持”更受网络犯罪分子的欢迎。该公司表示,加密挖矿的攻击现在占所有网络攻击的32%,而勒索软件只占8%。[2018/7/19]
Facebook已经更名为meta,并发布可让用户使用虚拟人形象开会的VR会议软件。
抖音推出“虚拟美妆达人”账号“柳夜熙”;华为、腾讯、OPPO等也公布了相关产品及计划。
马杜罗推动使用石油币 DASH在委内瑞拉受欢迎程度增加:据Dashforcenews消息,马杜罗不断推动使用石油币Petrol,宣称已经有16家交易所接受使用石油币,但没有交易所承认这一点。上市交易所Coinsecure表示,委内瑞拉希望将Petro添加为Coinseure的数字货币,以便他们能够与Petro交易比特币和卢比。另有消息称,如果印度用石油币购买石油,他们将给予30%的折扣。但Petrol似乎并不能得到委内瑞拉民众的信任,DASH在委内瑞拉越来越受欢迎。当地企业家和消费者用DASH出售和购买商品,包括慈善组织。[2018/5/1]
近日,一个名为Genies的公司,以超高精度虚拟化身形象吸引了GameLook,Genies与土超球队—梅苏特·厄齐尔(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虚拟化身、配套的限量版虚拟装备。Genies以50万美元的价格,出售了包含虚拟球衣在内的六款数字产品。
Genies于2017年创立,一家来自美国的虚拟化身技术公司。公司产品最早类似于Snapchat的Bitmoji的2D虚拟形象,直到去年10月,作为当时世界上最大的虚拟化身公司,Genies推出了自己的3D化身产品,并在11月份推出了官方的SDK。据Genies估计,公司当时已经负责了99%的有名人虚拟化身参与的活动。
3D版本推出后,Genies同样也采取和欧美明星合作的策略,利用社交网络和商业合作,迅速将自己的产品推广了出去。
Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)
大家都知道虚拟人在元宇宙中相当于人类的第二个身份,每个人都可以拥有一个虚拟形象。然而很多人不知道的是,已经有很多海内外平台可以免费提供制作虚拟形象的工具。
在许多元宇宙游戏中也能通过拍照形式,制作出自己的虚拟形象脸。
为元宇宙铺平道路
对于个人3D虚拟人物的定位,Genies的CEO尼加姆认为,“这是一个为了让你能够创造任何你想要创造的东西,任何你想到的东西而出现的形象,它就像是你个性的雕塑,而不是你作为一个真实的人的雕塑。”
作为虚拟身份的创造者,尼加姆表示,自己希望以看门人的姿态标记着人类进入元宇宙的各个重大时刻,“疫情加速了一切进入数字化的进程,虚拟化身作为你的数字身份,它将是你登录元宇宙时必备的一样物品。”
虚拟人物的成功也为元宇宙的设想铺平了一条道路,不论元宇宙最终以怎样的形式实现,网络作为很多人现实的避风港,虚拟化身都将是未来不可或缺的一种形式。
不仅仅只是元宇宙的入场券
作为一种新的在线身份,就像网友们的微博资料、微信头像或者是个人资料一样,它代表着在元宇宙当中,其他人对你的第一印象。
不过,虚拟化身能做的还不止这些,除了是“虚拟皮肤”,就和现实中玩家在游戏购买皮肤和物资一样,未来虚拟人物同时也会大大影响到元宇宙中的数字商品经济,毕竟就和现实中的消费一样,所有最终都将转化为不同的形式陪在自己身边。
虚拟数字人时代已经来临,预计未来元宇宙中的AIGC将会越来越丰富,基于AI驱动的虚拟数字人也会越来越多。
”现在是虚拟人0.5阶段,虚拟人1.0也就是虚拟人IP智能化跟场景化,2.0则是广大用户的虚拟身份认知开源化,我们开始认定自己的虚拟身份,而3.0才是数字混生世界——各种功能性的AI数字人,以及我们的虚拟化身混生的一个世界,我觉得那才是真正好玩的。“?
metaverse
GavinWood在2014年创造了Web3一词,他认为去中心化技术是维护自由民主的唯一希望。你有没有疑问过“什么是Web3.0?”.
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