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元宇宙:腾讯 买下一个“元宇宙”?

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时间:1900/1/1 0:00:00

10月28日,马克·扎克伯格宣布脸书更名为“Meta”,并称要把旗下产品逐步整合打造一个「超越现实的元宇宙平台」,从而使“元宇宙”一跃成为人尽皆知的热词。

一时间,只要有点地位的互联网科技厂商纷纷宣布进击元宇宙,激烈一点的则是转型元宇宙。

然而,很多人都忽略了真正已经站在元宇宙风口,并起飞的“鹅”。

还是一只企鹅。

来晚了的企鹅?

来自企鹅对元宇宙的进击宣言,看似姗姗来迟,和它的体型有些相似。

11月10日晚,在腾讯控股2021年第三季度业绩电话会上,腾讯CEO马化腾首度公开回应火爆的“元宇宙”话题。

他表示,“元宇宙是个值得兴奋的话题,我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,我们都有丰富的经验。”

表面上,马化腾也只是表达了一个意向,并没有象其他友商那样,正式宣布进军。

央视、湖北省博物馆和腾讯联合推出108888份限量版编钟数字藏品:2月7日,中央广播电视总台央视综合频道《古韵新春》节目组、央视网,联合湖北省博物馆、腾讯音乐娱乐集团-QQ音乐、腾讯区块链共同推出《古律叩新春,礼乐承千年》互动小程序,以国宝文物“曾侯乙编钟”为主角,让普通民众亲自体验绝妙的礼乐韵律,在微信搜索《古韵新春》小程序,即可线上敲响曾侯乙编钟,手机上演奏不同歌曲。在互动演奏中得分高的用户,将有机会获得古风头像数字藏品,以及108888份限量版编钟数字藏品,包括战国青铜曾侯乙编钟-全套编钟,和钮钟、甬钟、镈钟三种单钟数字藏品。[2022/2/7 9:35:48]

马化腾真的兴趣很浓吗?

还是仅仅只是表达一个姿态,免得投资者“伤心”呢?

于是乎,有人评论称,鹅厂被元宇宙热潮裹挟,糊里糊涂的进入了这个未知的美丽新世界。

事实上,鹅厂早早就完成了在元宇宙上的布局,并已经有了实质性的进展。

腾讯联合敦煌研究院发布首款公益NFT:金色财经报道,敦煌研究院参与腾讯“99公益日”,双方还将联动发布文博行业首个公益NFT(Non-Fungible Token,非同质化通证),限量9999份。99月9日当天9时开始,用户在“云游敦煌”小程序参与文化问答互动,即有机会获得敦煌“数字供养人”典藏版NFT:带有敦煌莫高窟第156窟的全景数字卡片。对于所有“数字供养人”来说,它将会是一份稀有且具有文物价值的敦煌数字藏品。[2021/9/6 23:03:23]

低调的谈下想法,不过是一个低调的奢华罢了。

2021年3月,Roblox在纽交所上市,上市当天市值一度逼近400亿美元,如今市值接近770亿美元。

早在2020年2月Roblox完成1.5亿美元G轮融资中,腾讯就已经参投,并且独家代理Roblox中国区产品发行。

Roblox是谁?恰恰是元宇宙旋风的始作俑者,从它的名字就可以看出端弥:“元宇宙第一股”

腾讯研究院研究员:NFT存在知识产权不清晰等问题:腾讯研究院高级研究员曹建峰指出,NFT解决了资产创造者、资产所有者、资产数量等问题,把现实和虚拟世界连接在一起,带来像线下实体资产那样更真实的体验。但是NFT也存在一些不可忽视的问题,一是NFT指向的数字对象可能存在盗版假冒。对此,一些平台采取了免责声明、核验创作者身份信息等方式来规避风险。二是NFT购买者在购买NFT时是否能取得知识产权,以及取得何种知识产权,有时候也是不清晰的。如果NFT购买者将NFT用于展览、制作衍生品等目的,则可能存在侵权问题。三是NFT所指向的数字对象一般存储在链外,谁负有义务存储、维护相关内容以避免相关内容被下线或删除,也是值得关注的问题。(经济日报)[2021/5/7 21:31:54]

这个元宇宙,真的存在吗?

答案是肯定的,而且效果还有点内味了。

作为元宇宙概念的倡导者,Roblox就在招股书上特意写上了“Metaverse正在实现”的话语。

其高层更在各种场合主动进行“自定义”:元宇宙需要具备至少八个要素——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

而在行动上,Roblox在2020年下载量突破1.6亿次、收益破11亿美元。

截止2020年9月Roblox共有700万开发者制作了1800万个游戏,其中有846万个被试玩过,有17203个游戏的用户游玩时长超过1万小时。

腾讯云与软件公司AVEVA合作 利用区块链等技术帮助工业制造降本增效:记者5月13日从腾讯了解到,腾讯云与国际知名工业软件公司AVEVA签署框架合作协议。双方将基于自身优势能力及资源共同致力于建设工业数字化转型服务平台、打造工业企业数字化生态,用可行、可靠、可持续的数字化升级解决方案,助力企业实现数字化转型,推动工业互联网这一新型基础设施发展。未来,腾讯云与AVEVA还将继续开放能力,利用大数据、云计算、区块链、AI等技术,帮助工业制造降本增效,打通全产业链,实现产业级的数字化生态协同,实现工业领域“新基建”的样本落地,助力中国制造向中国智造转型升级。(证券时报)[2020/5/13]

时间过去一年,这个数据只怕已经翻番。

事实上,马化腾对于元宇宙也有自己的盘算,只是以前不叫这个名字。

报道显示,2020年年底,马化腾就曾提出一个类似的“全真互联网”概念:“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”

动态 | 腾讯御见:京广多地超2万台电脑被挖矿 攻击者利用永恒之蓝漏洞横向扩散:腾讯御见威胁情报中心检测到挖矿木马家族Lcy2Miner感染量上升,工程师对该病的感染进行回溯调查。结果发现,有攻击者搭建多个HFS服务器提供木马下载,并在其服务器web页面构造IE漏洞(CVE-2014-6332)攻击代码。当存在漏洞的电脑被诱访问攻击网页时,会触发漏洞下载大灰狼远程控制木马。接着由远控木马下载门罗币挖矿木马和“永恒之蓝”漏洞攻击模块,然后利用“永恒之蓝”漏洞攻击工具在企业内网攻击传播,最终攻击者通过组建僵尸网络挖矿牟利。

截止目前该团伙已通过挖矿获得门罗币147个,市值约6.5万元人民币。数据显示,该团伙控制的Lcy2Miner挖矿木马已感染超过2万台电脑,影响众多行业,互联网服务、批发零售业、科技服务业位居前三。从病感染的地区分布来看,Lcy2Miner挖矿木马在全国大部分地区均有感染,受害最严重的地区为北京、广东、河南等地。[2019/11/7]

尽管,对于全真互联网的概念,甚至腾讯自身也没有给出明确的定义,但VR等新技术、新的硬件和软件都是“全真互联网”的关键组成要素。

在和《商学院》记者沈思涵对此的交流中,贫道认为:

所谓元宇宙的名称核心就是VR技术+沉浸式体验。

如果剔除VR技术,则能达成深度沉浸的互联网社区,都可以看作是一种元宇宙。

而全真互联网等概念,本身目标也都是深度沉浸。

换言之,不管何种概念和实现路径,其核心都是用技术手段和体验创新达成用户的深度沉浸。

因此,截然进行区别,或动辄加入如区块链之类并不太相关的技术,都无必要,最终都是走向深度沉浸即是元宇宙,或全真互联网。

由此,可以判断,在事实上,腾讯为了元宇宙已经在默默布局。

此外,腾讯的布局还不止于此。

在更早之前,腾讯还投资了另一家元宇宙游戏公司EpicGames,后者是3D内容及AR/VR内容开发引擎UnrealEngine的开发商。

另外,腾讯也已申请注册近百条元宇宙相关商标,如“逆战元宇宙”“腾讯音乐元宇宙”“和平精英元宇宙”“绿洲启元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。

腾讯的目标到底在何方呢?

抢占高低,尤其是和友商之间不能示弱。

毕竟元宇宙在目前被讨论和炒作最多的还是在游戏领域。

比如“元宇宙第一股”Roblox本身就是游戏公司,而国内二级市场炒作最厉害的元宇宙概念股,也是出现在游戏公司。

腾讯本身作为全球最大的游戏公司,显然不会错过元宇宙这个风口。

不仅腾讯,另一游戏巨头网易,同样在近期曝出正在针对元宇宙的落地,招聘虚拟场景搭建的建造师、虚拟角色的捏脸师等职位。

企查查数据显示,网易此前已申请注册“网易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商标。

从游戏方向进击,已经成为必然。

作为一种未来的趋势,也是实现深度沉浸的手段,元宇宙、云游戏乃至更多新技术,都是游戏大厂们在财力允许下的必然布局,无可厚非。

事实上,大多数互联网用户接触新事物,往往从游戏上开启最初体验,个人电脑普及时如此,平板电脑、智能手机普及时亦如此,包括社交网络也是从偷菜、抢车位等方式开启初始流量。

如腾讯、网易这样事实上的游戏大厂,确实会有先手优势,但也要有提前量的技术布局,否则都是空谈。

至于相关商标,则是未雨绸缪,为后续动作展开做一些“闲子”准备。

只不过,腾讯这只企鹅,目前已经在低调的领跑了而已。

但领跑者未必会是最终跑到终点的胜利者,腾讯深谙此理,才刻意低调,免得被过分围观。

但除了VR技术这个尚未真正成熟的领域外,腾讯还是拥有自己的优势,即云计算。

元宇宙不是单机游戏,其虚拟现实的呈现和大量用户的涌入、交互时的庞大数据量,而需要强大的算力处理能力来进行支撑。

先机,谁的先机?

由此,拥有云计算的优势,势必能够在技术上在实现元宇宙上抢占一些先机。

但其他进击者未尝不可通过购买服务的方式来抹平技术差距,当然这样或许没那么精准的针对元宇宙来定制的云计算灵活。

显然,在云计算上事先考虑了游戏插槽的腾讯,又一次拥有了先入为主的可能。

当然,腾讯在元宇宙上最大的优势,依然是游戏。

其全球投资的游戏版图,让其拥有数量庞大、种类庞杂、覆盖不同人群需求的庞大游戏库存。

而元宇宙事实上就是一个涵盖足够多种类“游戏设施”的主题公园,这让腾讯有了更多的基建基础。

据不完全统计,截止到今年10月,腾讯直接或间接投资的游戏公司多达67家,平均4.5天投一家游戏公司。

这既是游戏帝国的买买买,也是为元宇宙基建而买买买。

一举两得之下,腾讯的元宇宙攻略,也就稳赚不亏了。

文|张书乐

标签:元宇宙NFTOBLOXLOX元宇宙数字虚拟人概念股INFTEEOBLOX币OBLOX

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