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NIA:谷歌小弟参战元宇宙 估值90亿美元决战FB

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时间:1900/1/1 0:00:00

AR地图派雄起

Metaverse赛道,百亿美金独角兽呼之欲出。

11月23日,《PokémonGo》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。距离百亿美金独角兽俱乐部仅有一步之遥。

本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。

眼下,科技巨头进入元宇宙路线不尽相同。Niantic作为谷歌旗下分拆子公司,某种意义上也代表着谷歌对元宇宙的态度。

要言之,即以真实世界为基座,将虚拟世界的体验带入真实世界中。

谷歌提交“Non-Fungible Planet”商标申请:3月25日消息,谷歌已经提交了“Non-Fungible Planet”的商标申请,但该项目似乎与加密代币没什么关系。

文件称,3月21日提交的文件概述了一项教育活动,旨在“提供环境保护、节约、能源效率、气候变化、减少碳足迹、环境问题和可持续发展努力等领域的信息”。

该项目计划在技术方面采用“娱乐服务,即通过互联网和其他通信网络提供视频播放列表的不可下载回放”。(CoinDesk)[2022/3/26 14:18:44]

AR信徒,谷歌地图缔造者

再往前追溯,不难发现Niantic对AR路线的笃信度。

NianticCEO约翰·汉克是Keyhole创立者。2004年,谷歌收购地图测绘公司Keyhole。

汉克加入谷歌后,创建了NianticLabs。Keyhole技术为谷歌地图、谷歌地球和谷歌街景等产品奠定了基础。

谷歌成立区块链团队:1月20日消息,谷歌成立区块链团队,由新任命的主管领导。[2022/1/20 9:00:24]

在谷歌地图之上,汉克以游戏和探索的形式开发出Ingress游戏。再往后,便是大家熟悉的现象级AR大作《PokémonGo》。

这是NianticLabs2015年从谷歌分拆后,打出的一次全垒打。该作上线后,迅即美国iOS免费榜与畅销榜荣登第一,至今仍是美国与日本畅销榜Top10的常客。

《PokémonGo》风靡一定程度上也意味着AR崛起,也更坚定了Niantic利用AR技术改善人类生活质量的决心。

与Facebook将公司名称更改为Meta以表明其对VR技术的投资不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。

谷歌前工程师:即便中国以后撤销比特币挖矿禁令,矿工也不会在反复无常的监管环境中进行大规模部署:针对中国禁止比特币挖矿,谷歌前工程师Vijay Boyapati今日发推表示,这将对中国的比特币挖矿生态系统产生长期的影响,比特币矿工在中国部署将更加犹豫。即使中国以后撤销禁令,矿工也将不愿意在反复无常的监管环境中进行大规模资本部署,因为始终要担心悬在头顶的达摩克利斯之剑。Vijay Boyapati认为,这虽然摧毁了中国此前在比特币产业上保持的有利地位,但也让比特币挖矿变得更加分散。[2021/6/20 23:51:11]

与完全科幻虚拟世界不同,AR技术可改善我们在现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。

11月初,Niantic宣布将推出一个AR开发工具包(ARDK)--Lightship,旨在将使构建增强现实体验变得更容易。

这项免费、公开可用的技术将帮助Niantic为其实现“真实世界的元宇宙”愿景奠定基础。

尼日利亚年轻人推动该国登上比特币谷歌搜索排名榜首:谷歌趋势数据显示,全球最大加密货币市场之一尼日利亚最近成为全球比特币搜索数量最多的国家。数据显示,尼日利亚的搜索热度达100,是其最接近的竞争对手的两倍多。

根据当地的一份报告,尼日利亚在比特币搜索排名中名列前茅,这标志着加密货币在该国的应用越来越广泛。该报告还解释说,该国的年轻人是比特币搜索激增的决定性力量。(Bitcoin.com)[2021/1/15 16:14:46]

“在Niantic,我们相信人类在虚拟世界将他们带入实体世界时是最快乐的。”Hanke当时说道。

改善真实世界体验

LightshipARDK可以帮助开发人员使用智能手机相机创建实时3D网格地图的工具,以及遮挡功能,让虚拟对象被现实世界中的对象遮挡。

依靠计算机视觉来解释现实世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它们可以相应地对虚拟对象做出反应,并支持最多五名玩家的多人AR体验。

谷歌Chrome网上应用商店宣布禁止包含加密货币挖掘脚本的扩展程序:据venturebeat消息,谷歌宣布其Chrome网上应用商店禁止包含加密货币挖掘脚本的扩展程序。今日起,提交给Chrome商店的加密货币挖掘脚本的新扩展将被拒绝。同时,已在商店中销售的现有扩展将在七月下旬被删除。据早先报道,谷歌3月份宣布将在6月份禁止所有与加密货币相关的广告。 Facebook在2月份禁止了加密货币广告,而Twitter则在3月份开始执行这一政策。[2018/4/3]

据介绍,LightshipARDK将免费供所有开发人员在前六个月使用。从2022年5月开始,Niantic将开始对每月活跃用户超过5万的应用程序收费。

此外,Niantic还宣布成立一个2000万美元的基金--NianticVentures。

该基金将投资于构建应用程序的公司,这些应用程序与我们对现实世界的虚拟世界有着共同的愿景,并为我们正在构建的全球AR生态系统做出贡献。”

NianticVentures将与其他风投或天使投资者共同投资Lightship平台的企业。

Niantic首席执行官JohnHanke在发布计划的直播中引用了他的博客文章,将元宇宙称为“反乌托邦的噩梦”。

即使互联网巨头Facebook更名为Meta并不断宣传一个由VR设备主导的未来,试图用VR设备取代手机,成为下一代流量承载体。但Niantic正在想象另一种选择:将人们聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虚拟世界中。

从《PokémonGo》到如今推出ARDK与成立投资基金,Niantic的发展核心都指向「VR要亡AR当立」。

JohnHanke曾明确表示,他认为AR会更有趣更有前途,无论是从技术、现实还是人性的角度。

在VR环境中,人们是与周遭环境中的其他人隔绝开的,并进入到一个完全虚拟的空间中。而AR的技术目的则是增强,优化外出、社交、购物、游戏以及娱乐等普通人类行为。

与完全虚拟世界不同,AR技术可以改善我们对现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。

苹果对Meta很不服

如果说元宇宙是一个数字化空间,那AR绝对是打开这个空间的第一把钥匙。

“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。”苹果CEO库克在最近接受采访时这样说到。据最新供应链消息,苹果AR头显已经完成第二阶段原型机测试,最快有望在明年下半年问世。

库克认为,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散人们对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。AR技术可以增强我们的对话、学习,真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。

这样的观念,与JohnHanke出奇一致。

而另外一边,同为科技巨头的扎克伯格却始终相信:未来会有数百万人参与虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作,这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。

Facebook在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。

Facebook还在测试一个名为“FacebookHorizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。

但无论是AR还是VR,谁先掌握了新一代交互技术,就等于拿到新时代的船票。交互技术决定产品时代的规律早已被无数次验证,随着AR设备的不断迭代、升级,我们也将越来越接近设想中的元宇宙。

据悉,Niantic正在制作真实世界3D地图平台,人们可以看到一个以AR为基础所打造的“真实世界的元宇宙”,而这也将有助于推动互联网的下一次变革。

或许正如亮风台联合创始人唐荣兴所说:AR是一种技术手段,本质是满足需求,是要创造更有价值的东西。

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