11月18日消息,Meta正在直接进入虚拟现实,预览其最新的触觉手套研发,在数字领域提供感官反馈。Facebook于10月下旬更名为Meta,将其重点从社交媒体转移到Metaverse和VR技术开发。
11月16日Meta分享了其VR技术公司RealityLabs在触觉手套研究方面的最新突破,并指出该产品已经开发了七年。该公司分享了一段视频,视频显示两个人在演示Metaverse中测试触觉手套,他们握紧拳头、捡起积木、扔东西、握手、打倒多米诺骨牌和一起玩积木。
沃尔玛提交“山姆俱乐部”商标申请,涵盖AR、VR等虚拟商品及服务:4月5日消息,美国零售巨头沃尔玛的子公司沃尔玛阿波罗已于 3 月 30 日在美国提交了“山姆俱乐部”(Sam's Club)的商标申请,涵盖了与虚拟、增强和混合现实体验相关的广泛娱乐服务,以及用于用户交互和娱乐目的的虚拟环境。
据悉,商标申请内容包括虚拟现实内容和数据的电子传输、在线虚拟和增强现实环境,以及各种类别的虚拟商品,如电子产品、电器、家居装饰、体育用品等,还包括虚拟和增强现实环境中的体能训练与教育服务。今年2月,山姆会员店为涉及虚拟货币、加密货币和 NFT 的服务申请了商标。[2023/4/5 13:46:02]
Meta表示,这款手套依靠触觉渲染向手上的执行器发送“精确指令”,这些指令与跟踪技术相对应,可以精确定位手的位置和元宇宙中虚拟对象的属性。
OVR计划推出可供开发者创建复杂游戏的引擎插件OVR Unity:10月14日消息,AR 元宇宙平台 OVR 计划在未来几周发布游戏引擎 OVR Unity 插件的首个版本,使开发者能够在 AR 元宇宙上创建复杂的游戏。此外,OVR 还将推出Scan-to-Earn功能。[2021/10/14 20:28:49]
自2014年收购OculusVR公司,2017年Facebook首席执行官扎克伯格展示了Oculus科学家和工程师正在开发的一些最新进展。在F82018强调了最近的新进展,如HalfDome头戴式显示器。HalfDome原型成功将140度的视场和变焦显示器整合成一个类似Rift的外形。2018年Oculus首席科学家MichaelAbrash宣布,该公司的研发部门OculusResearch被重新命名为FacebookRealityLabs。
波卡生态项目StaFi:Yearn Vault已集成crvRETH:波卡生态项目StaFi发推称,StaFi rToken完成新集成,yearn.finance已经开启针对crvRETH的vault。crvRETH是Curve Finance上的rETH/ETH池的存款凭证代币。用户可将crvRETH存入yearn.finance的Vaults,APY达15%。[2021/5/31 22:59:27]
Meta这盘元宇宙大棋,新消息仍在不断释出。
我们已知Facebook在Oculus投入了大量的资金支持,可见感知交互设备的开发在未来Facebook所期望的元宇宙构造中起着重要的作用。历史七年的研发,RealityLabs今天终于展示出来了一款触觉手套。
戴上它,在VR里可以拥有触觉,与虚拟物体交互体验更真实,单纯从视频和图片中就可以感觉到极高的科技含量和智能水平,让人浮想联翩。
动态 | IOTA 联合创始人 Sergey Ivancheglo 退出币圈 将进军 VR 领域:IOTA 联合创始人 Sergey Ivancheglo 发布推文表示已经出售掉所有代币,并宣布退出币圈,将进军 VR,此前,在 Discord 的 AMA 中,Ivancheglo 也明确表示自己已经卖掉了剩余代币,以避免利益相关的冲突。今年 6 月,Ivancheglo 在加入 IOTA 不到一年的时间里,退出了 IOTA 董事会,此后一直担任该项目的非正式顾问。[2019/11/11]
究其根本,Meta作为元宇宙的先锋,这项技术有何突破?
用触觉手套“触摸”数字世界
解决全方位触觉感知的问题,实验室的AndrewStanley说到:“我们和其他微流体研究的不同之处在于,我们强调一切都非常轻巧、可穿戴和响应快速,在手上创造可信的触觉,让虚拟世界变得“有形”。
触觉渲染:做出对虚拟环境的准确反应
软件根据手的位置和对虚拟环境的理解,实时地向手套上的执行器发送指令,软件工程师ForrestSmith说,“人们通常将‘渲染’视为视觉效果,我们还使用‘渲染’来表示触觉:首先获取人与虚拟世界的交互状态,并将其渲染到执行器,从而获得相应的感觉。然后为了渲染与对象的实时交互,还需要模拟相应的物理状态。”
将听觉、视觉和触觉感知结合起来
让佩戴者的感知系统相信它正在感受物体的重量,通过用致动器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤来模拟握持物体上的重力、拉力,研究科学经理SophieKim曾说到,“我们的大脑非常擅长接收一点触觉信号、一点视觉信号、一点听觉信号,然后将它们融合在一起,形成全方位的感觉,并使你的大脑确信有一个物体在你手上。”
更舒适的材质
开发设计和制造微型执行器的新方法,并创建新的编织和刺绣工艺以将它们精确地嵌入手套中,研究过程工程师KatherineHealy说,“矛盾是我们必须将所有的技术制成缩小版,这样才能在有限的手套上安装更多的东西,还要兼具美观和舒适。”
创造未来:Meta才刚刚开始
创造下一个人机交互时代的中心,触觉研究,才刚刚开始,研究科学经理NicholasColonnese表示“我相信,在即将到来的AR/VR和元宇宙人机交互革命中,触觉将是至关重要的,”RL研究科学经理NicholasColonnese说。
目前,这项触觉手套还未走出实验室,团队还想要弄清楚VR触控的真实程度如何。RealityLabs的负责人MichaelAbrash表示,最初的体验是戴上VR头盔,尝试在虚拟世界中触碰一个盘子,结合图像、声音和粗糙陶瓷的触感。“我看到了盘子,我看到我的手指在盘子上,听见了那种刮擦它的声音,并感觉到了震动,”
这样的描述让人不明觉厉,RealityLabs的产品开发基本已经要涵盖人类的五感体验,VR是“一种新的物理世界,没有什么是大规模的固体。”你看到、听到、摸到,甚至闻到,有温度、有硬度、有质感,那这个事物就在那,还有什么是不真实的呢?还能分辨出什么虚拟和真实的差异么?你甚至可以抚摸到你已经失去的宠物狗或者猫,这是一种什么样的体验,VR技术着实让人向往又心生敬畏。
标签:ETAMETAMETANCMeta FinanceMeta Space 2045metamask钱包app下载Panda Finance
对于加密货币该进行征税吗?又如何实施征税举措呢?近年来,加密货币征税问题一直是圈内关注的重点。随着加密货币市场的发展及用户的不断增长,这一行业越发受到世界各国政府的关注,相应的监管体系也在陆续建.
1900/1/1 0:00:00「钱都是大风刮来的,如果感觉挣钱很累,那就是你有问题。」不知道其他行业是否存在大风刮钱的现象,但在区块链这里,大风确实可以刮来不少.
1900/1/1 0:00:00溯源、存证、供应链金融等概念,已经从业界延伸到学界。一个好的区块链方案有多么吃香?全国各地纷纷开展的区块链赛事或许能反映这个问题.
1900/1/1 0:00:00前序最近拖更太久了,主要是我一直希望做的研究不是所谓“普遍性”“信息汇总性”亦或者是”数据分析性“的研究报告.
1900/1/1 0:00:00资管公司VanEck的比特币期货ETF将于本周二在芝加哥期权交易所上市,自10月底获得美国SEC批准以来,该ETF一直推迟上市.
1900/1/1 0:00:00元宇宙的机会似乎比比皆是,但也充斥着离谱的估值和财务虚无主义。如果说有什么风口在中美两国同步升温,那应该就非元宇宙莫属了.
1900/1/1 0:00:00