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AME:金色观察 | a16z新引入两位合伙人 他们眼中的加密游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

11月16日加密货币领域头号玩家a16z宣布,为支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域,a16z引入两位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他们将和AndrewChen一起作为消费者投资团队GP。

金色午报 | 7月14日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:以太坊、巴拉圭法案、核能矿场

1.巴西证监会批准拉丁美洲首个以太坊ETF;

2.巴拉圭法案将要求加密货币在税务部注册并监管加密挖矿及交易;

3.Visa批准第一张用于消费比特币的实体借记卡;

4.安徽省全面清理关停虚拟货币挖矿项目;

5.报告:中国2020年国区块链产业规模达到27.8亿元,增速为33.7%;

6.美国参议院预算委员会民主党人就3.5万亿美元支出和税收计划达成共识;

7.电力公司Talen Energy在美国建设300兆瓦核能加密矿场和数据中心;

8.以太坊信标链首个升级 Altair 已从 Alpha 版本转变为 Beta 版本。[2021/7/14 0:50:34]

Jonathan是RiotGames的产品团队,在那里他参与了该公司的旗舰游戏“英雄联盟”,其全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发布了RiotGamesAPI并见证了游戏作为首要电子竞技资产和文化力量的崛起。RiotGames被腾讯收购后,Jon于2015年转入腾讯,领导了腾讯北美游戏投资团队,与EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事会成员。

金色午报 | 4月23日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:人民法院报、DCEP、国网电商、Telegram

1.人民法院报:积极推动区块链等现代科技全面应用于司法领域。

2.中国银行前副行长:DCEP不可能很快成为跨境国际支付清算体系。

3.国网电商“区块链+能源”应用研究入选国家能源技术创新“十四五”规划。

4.交通银行:自4月23日起暂停记账式原油产品的新开盘交易。

5.LG子公司推行基于区块链的人脸识别自助支付服务。

6.俄罗斯或因冠状病爆发而取消Telegram禁令。

7.过去12个月稳定币链上活动增加800%。

8.荷兰公司GUTS推出基于区块链的公共场所人群管理系统。

9.比特币日内窄幅震荡,最低价为7070美元,最高价为7183美元。[2020/4/23]

James是一名连续创业者,曾创立了PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微软成功收购后,PlayFab成为Azure的一部分,如今拥有数十亿玩家账户,用于数千款游戏。PlayFab之前他创立了两家游戏工作室,其中一家被PopCap收购,在那里他开发了“植物大战僵尸”游戏。在PopCap,James发展了他们的亚洲业务,并在上海开设了一家大型工作室,专注于为亚洲市场开发PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是打入中国市场最成功的西方游戏公司之一。

分析 | 金色盘面:BTC/USDT 15分钟走势平稳:金色盘面综合分析:BTC/USDT在过去10个小时震荡走平,多头依托6400构筑防线,而空头也没有赶尽杀绝的意思。但市场不会持续横盘,相信这种平衡只是大战前的暂时宁静,今夜的战斗不会轻松。[2018/8/9]

JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他们为何选择a16z以及对加密游戏的理解。

JonathanLai:

1、为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位和更大机会的地方。

金色财经现场报道 美国国土安全局网络安全研发主任:大量的炒作掩盖了为区块链付出的努力:金色财经现场报道,今日在Coindesk 2018共识会议有关港口和航运枢纽的圆桌讨论上,VeriFi(香港)有限责任公司主席Pindar Wong称:“我们目前不仅仅关注贸易,而且关注制造业将如何发生变化,零售业如何在电子化的时代发生变化。 不仅仅航运将会发生改变,我们需要的是21世纪的贸易和制造方式。”美国国土安全局科学技术局网络安全研发项目主任Anil John则表示,大部分他在区块链上所了解到的东西既没有“块”也没有“链” 。目前大量的炒作掩盖了人们为了区块链还需要付出的努力。[2018/5/16]

2012年,我有幸在游戏行业找到了一份工作,担任RiotGames产品经理,从此再未回头。

2、游戏在很大程度上也被投资者误解——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到更多。今天游戏是社交网络如Fortnitegame,创造者经济如roblox,就业平台如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的构建模块。

3、部分挑战是游戏对于行业外人来说并不容易理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中“找到乐趣”对于成功与构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。

4、这就是为什么我很高兴能与James组成团队的原因,James是AzurePlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续创业者。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战,我知道创始人也会喜欢和他一起工作。

5、随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z的游戏团队准备好了——我们非常兴奋能够为下一代创始人服务。让我们建造吧!

在2021年9月,JonathanLai在比较了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏之后表示,非常看好加密游戏,并认为加密游戏仍处于早期阶段。仍有很多东西需要弄清楚,但也有很多游戏开发者可以从以前的游戏中学习,因为可以结合双方优点。

JamesGwertzman:

1、我的职业生涯一直在支持游戏开发人员,首先是在创意方面,然后是PlayFab的后端服务,最近在Microsoft。为在a16z的新篇章感到非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!

2、从未有过比游戏更激动人心的时刻。加密货币和NFT正在为该领域带来一大批聪明的新人才,而游戏技术和游戏开发人员将构建元宇宙。

3、我期待将我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的JonathanLai和专注于社交的Andrewchen。

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