木星链 木星链
Ctrl+D收藏木星链

元宇宙:元宇宙中值得关注的7个前沿游戏 谁会是下一个Axie Infinity?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙正在扩大。一个充满互动体验的沉浸式世界正在我们面前打开,而且由于新兴的PlaytoEarn模式和NFT,经济机会已经出现。

尽管现在说元宇宙是否会被广泛采用还为时过早,而且在此过程中元宇宙会成为参与者可以玩耍、工作和社交的枢纽,但一些基于区块链的虚拟现实应用程序已经取得了一定程度的成功。与此同时,投资者正越来越多地向有可能带来可观回报的颠覆性元宇宙初创公司投资。

甚至Facebook也参与其中,承诺投资5000万美元来开发与VR耳机和增强现实眼镜/腕带兼容的元宇宙技术。后者旨在通过检测腕部运动神经信号的传感器来解释复杂的手势,使佩戴者能够与通过眼镜投射的环境进行交互。?

这一切听起来有点未来主义——但他们在早期对互联网的看法不一样吗?以下是目前正在扩展数字领域体验视野的七个项目。

Yuga Labs元宇宙项目Otherside或将于Q4公布新计划:9月2日消息,Yuga Labs 元宇宙项目 Otherside 在其社交平台发布新宣传片,并暗示项目或将于 Q4 公布新计划。[2022/9/2 13:04:11]

PlanetSandbox

PlanetSandbox是最近推出的3D游戏,它允许玩家通过征服其他玩家和自定义元宇宙中使用的世界来赚取Crypto。

这款由加密驱动的物理沙盒游戏将在未来融入AR/VR,并通过让游戏玩家使用建造工具来将自己与同时代的游戏区分开来。有没有想过调整游戏的地形——或者完全设计一个不同的生态系统?此功能使其成为可能,从而可以更改景观、天气和重力。玩家还可以决定游戏规则诸如战斗、僵尸模式和赛车等模式,并邀请其他人参与。

Meta估值元宇宙市场最高80万亿美元:金色财经消息,近日,Meta委托国际经济咨询公司Analysis Group编写了一份元宇宙白皮书。该报告称,如果元宇宙技术从2022年开始被采用,到2031年,元宇宙技术将为全球GDP贡献3.01万亿美元,其中三分之一(1.04万亿美元)来自亚太地区。报告提到,已经有行业分析师对元宇宙的潜在价值及市场规模进行预估,他们预测在未来几年内元宇宙市场将在8000亿美元-20000亿美元。而当元宇宙被广泛采用后,元宇宙市场将会在3万亿美元-30万亿美元之间,最乐观的估计可超过80万亿美元。(金十)[2022/7/26 2:37:41]

最重要的是,创建的沙盒可以交易或租赁以赚取游戏中的Crypto。说到赚钱机会,PlanetSandbox的开发人员打算在明年初推出Crypto质押,这可能会激起有经验的DeFi用户的兴趣。

江苏省科协举办"风口"上的元宇宙沙龙:金色财经报道,江苏省科协近日举办"风口"上的元宇宙沙龙,省科协党组成员、副主席冯少东,省科协二级巡视员、学会学术部部长等主要领导出席活动。沙龙采用线上直播与线下会场结合模式,主题围绕“产业寻找新出口”“用户期待新体验”“技术渴望新革命”三个方向探讨什么是元宇宙,元宇宙的现实应用场景和未来发展方向。本场沙龙参与人员涵盖人工智能、云计算、虚拟现实、电子游戏技术、物联网交互技术、法律、艺术文化等众多行业。此前,浙江省经信厅也组织召开过“元宇宙”产业发展座谈会。[2021/11/17 6:56:30]

PocketArena

PocketArena是由瑞士移动游戏开发商EmojiGames制作的以战略为中心的去中心化应用程序。该公司擅长基于技能的锦标赛和用户生成的NFT游戏,是身临其境的CastleDefense版本的幕后推手,这对于帝国建设游戏的粉丝来说应该很熟悉。

史玉柱:元宇宙时代必然来临但不是眼下,其发展是渐进的:金色财经报道,巨人网络集团董事长史玉柱在微博上表示,元宇宙没有统一的定义,100个人有100个定义和描述。元宇宙时代必然来临但不是眼下,其发展是渐进的,还有些基础问题需要解决,比如VR眩晕等硬件问题、网络延迟、基于区块链的经济系统合规性、云端算力等问题。游戏的障碍少些,其他应用场景的障碍多些。元宇宙的研发,需要多些耐心,少些浮躁。 ???[2021/11/6 6:35:40]

拥有超过40个地图关卡和多个主题,CastleDefense有一个简单的前提:建造一座坚不可摧的堡垒并抵御敌人,敌人可以是巫师、王子、怪物、龙和骑士的形式。玩家可以与其他用户一起组成公会,并通过击杀对手赚取利润;即使是辉煌的城堡也可以变现。随着其他几款游戏的开发,PocketArena设定了到2021年底每月活跃用户达到200万的目标。

中国电信发布系列合作新品:推动XR设备及元宇宙产品发展:金色财经报道,11月11日,中国电信携手合作伙伴在2021国际数字科技展暨天翼智能生态博览会上发布了云终端、Wi-Fi6+、XR等系列终端新品。据悉,中国电信联合HTC推出VIVE FLOW中国电信定制首发版,软件上中国电信同HTC和ROKID两个厂家从天翼云会议、天翼云VR、XR Suite企业版等多角度进行合作,推动XR设备及元宇宙产品的发展。[2021/11/12 21:45:33]

?GoodGamesGuild

GoodGamesGuild(GGG)不仅仅是一个dApp;它是一个游戏中心,旨在通过优化其拥有的资产效用以获得最大的回报来创建最大的虚拟世界经济。也就是说,在这个特定的世界中,所有参与者对项目的运作方式都有发言权。

目前,公会仍处于形成阶段,其目标是成为一个成熟的PlaytoEarn游戏生态系统,使所有参与者都能从元宇宙的互动中获得收益,包括通过租用NFT供平台学者使用。这其中也有Staking的机会。有趣的是,GGG最近与前面提到的PlanetSandbox建立了合作伙伴关系。他们是怎么说水涨船高的???

Killbox

Killbox是一款充满动作元素、有点血腥的第一人称射击游戏,玩家可以在其中组建精英小队并交易游戏中的NFT武器。TheKillbox具有每周挑战、排名比赛和用于分发加密奖品的彩票系统,可能会最吸引《使命召唤》等传统射击游戏的粉丝。

Killbox的游戏玩法将与具有VR功能的360度竞技场战斗体验互动。此外,用户可以从各种游戏玩法中进行选择,例如狙击手和DM模式,同时从他们的游戏玩法中获得奖励。密切关注TheKillbox,因为他们准备将其原生Crypto推向公开市场。

Rokosoft?

与GoodGamesGuild一样,Rokosoft通过技术基础设施为自己的游戏和合作公司创建了一个真正的游戏生态系统。元宇宙解决方案包括一个用于交易游戏收集品的P2P市场,一个整合到游戏经济中的原生Crypto,以及面向开发者的开源软件开发工具包。

第一款推出的产品是RiseOnline,这是一款以奇幻王国为背景的大型多人在线角色扮演游戏。经过早期的宣发,RiseOnline将处于Rokosoft即将公开发布的最前沿,包括向市场推出$ROCO。

Bemil

当我们谈到元宇宙发展时,我们必须强调那些已经吸引了世界各地用户关注的游戏。Bemil就是其中之一。Bemil于上个季度正式在谷歌Play上发布,截至8月底,该游戏的活跃用户达到1.5万,日增长率高达5%。

该游戏包括一个银河主题和PlaytoEarn功能,允许玩家参与战斗,建立部落,玩迷你游戏等等。由Fado.vn创始人、实业家HanNguyen领导。Bemil的模式专注于调整开发者、玩家和投资者之间的激励机制,以创造持久的体验。密切关注Bemil,因为他们宣布了关于即将到来的Crypto销售的更多信息。

Faraland

最后要强调的是Faraland,这是一款基于币安智能链的史诗级元宇宙RPG游戏。如英雄和稀有装备等可收集物品将被通证化,资产以币安的原生BNB通证计价。目标是什么?当然是为了让你的英雄们备战。元宇宙中内置了各种PlaytoEarn机制,支持NFT的直接交易和Staking。

随着元宇宙概念的逐渐深入人心,这七个项目以及许多其他正在出现的项目之间的竞争是可以理解的,非常激烈。如果他们能最终实现,这些带有内置DeFi机制的游戏版本将为游戏行业开创一个令人兴奋的新时代,并为NFT和区块链提供一个受欢迎的使用案例。谁会反对他们呢?

标签:元宇宙BOXPLACRYPT国家为什么要打击元宇宙概念gearbox币最新消息PlayFuelCryptomall

币安app官网下载热门资讯
SEC:美SEC主席Gary Gensler 相继对 Uniswap、Coinbase 挥起监管大棒

GaryGensler,这是一个让加密世界为之震动的名字。自今年4月就任SEC主席以来,他对Crypto施以的管制措施,让Crypto行情波动频频.

1900/1/1 0:00:00
区块链:区块链技术可以在哪些方面颠覆石油和天然气行业?

如果有人想出了如何使用区块链技术来彻底改变石油和天然气行业?那会是什么样子,我想知道。这一切始于一位老朋友,他现在是石油和天然气行业的高级官员,他认为区块链技术在石油和天然气行业具有巨大的潜力,

1900/1/1 0:00:00
NFT:先于Twitter布局NFT赛道 Mask Network创始人畅想如何赋予Web3.0人格形象

MaskNetwork凭借一款插件先于Twitter在NFT赛道进行前瞻性布局,除NFT展示和NFT头像外,可能还会在之后让CryptoPunks成为项目代言人或CEO.

1900/1/1 0:00:00
数字资产:纽约梅隆银行报告:数字资产从边缘到未来

数字资产显然已经进入了主流。纽约梅隆银行最新报告概述了数字资产的演变,它们如何帮助重塑金融生态系统,并强调了为帮助数字资产达到完全成熟并与传统资产无缝整合所需的基础设施和协作.

1900/1/1 0:00:00
DAO:DAO 的史前史 合作社、游戏公会和即将到来的网络

这一年是1996年。约翰·佩里·巴洛(JohnPerryBarlow)即将宣布,“互联网由交易、关系和思想本身组成”从当今网络的角度来看,有人可能会争辩说,只有巴洛声明的第一部分是正确的.

1900/1/1 0:00:00
加密货币:中国发布监管禁令前 火币已决定退出中国市场

一直以来,监管部门对比特币等虚拟货币交易炒作活动保持高压态势。9月24日,监管部门整治虚拟货币“挖矿”和交易行为再次全面升级,引发了币圈的一场关停潮.

1900/1/1 0:00:00