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区块链:观点:Web3.0将为游戏世界带来新的潮流

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时间:1900/1/1 0:00:00

近年来,各种形式的游戏内部购买和微交易已经成为许多游戏的标准。从这些收益来源中获得收入的免费游戏也越来越受欢迎,但许多玩家仍然对此持怀疑态度。现在,由于区块链和新的软件开发工具包(SDK)的发展,开发者第一次可以将基于NFT的物品和交易带入他们的游戏——甚至是现有的游戏。这将带来一个对开发者和玩家都有利的游戏新时代。

传统电子游戏收益模式

很久以前,电子游戏公司通过将游戏作为产品出售而获得收益。特定游戏的总回报完全取决于售出的实体单位数量。更大的授权游戏可能会带来额外的商品或类似的收入流,但对于大多数人来说,一旦游戏发行,他们的命运就取决于销量了。

观点:供应链是区块链的杀手级使用案例,在各个行业都很有潜力:近日,普华永道欧洲区块链社区负责人Husen Kapasi在接受采访时表示:“区块链世界主要分为两类:加密和企业区块链——企业区块链是我关注了三年的重点。在过去,我参与过各种数字转型项目,这也成为我来到区块链领域的契机。驱动我的是区块链的潜力,我关注的重点是区块链和供应链的结合。”对于Kapasi来说,区块链技术是新兴技术和未来技术的基础。他表示:“去中心化层有可能带来巨大的变化。互联网提供了获取信息的途径,区块链带来了信息的价值。这是改变许多功能、企业和社会的下一条道路。这仅仅是个开始。我很期待未来十年我们会有什么收获。”

此外他还称:“供应链是区块链的杀手级使用案例,在各个行业都有潜力。这也可能影响到贸易融资和供应链IT业务。也许在不久的将来,在你购买产品之前,你可以通过区块链上的信息,在亚马逊上看到产品供应链的所有相关步骤。”然而,Kapasi也承认,区块链不是万能解决方案:“区块链并不能解决供应链的所有问题。关键还在于我们如何将区块链与人工智能或分析等其他技术结合起来。公司如何利用区块链取决于确定它要解决的确切问题。”(BeInCrypto)[2021/7/26 1:14:57]

然后出现了一种包含可下载(DLC)和微交易的新模式。这通常被称为Web2.0模式,它的持续收益来源可能是新角色和活动,也可能是游戏内置货币或配件。玩家对这一模式的反应有所不同,但许多游戏都找到了游戏内部购买增值与实际成本之间的平衡。

观点:研究表明中本聪是一个人而非一个团队的假设更加可信:研究表明,中本聪是一个人而不是一个团队的假设更有说服力。Patoshi挖矿模式研究者Sergio Demain Lerner的最新研究表明,中本聪逐渐降低了随机数(Nonce)的价值。重新挖掘揭示了Patoshi挖掘算法在扫描内部随机数时,倾向于选择较高的随机数。这种趋势表明随机数正在减少,这与Satochi客户端0.1版本相反。也就是说,当一起分析两个子范围时,随机数失衡减少,这表明Patoshi是在并行扫描5个子范围,但每个子范围都是内部顺序扫描。这与Patoshi部署第一个由50立计算机组成矿场的理论相矛盾,并支持了Patoshi只是在高端CPU上执行多线程的理论。如果Lerner理论正确,将使中本聪是一个人而不是一个团队的假设更加可信。同时这也是对澳本聪(Craig Wright)的一次有力打击,因为他曾多次表示,他使用数十台计算机来挖掘早期区块。(Cointelegraph)[2020/8/23]

这一新的收益流也推动了免费游戏的发展。在这种情况下,开发者可以创造一款本质上免费的游戏,让所有人都可以使用它的基本功能,但却提供了多种方式让玩家选择去扩展游戏并从中盈利。事实证明,这对许多玩家都很有吸引力。他们可以免费访问游戏,没有任何风险,如果游戏适合他们,他们可以选择任何额外内容来增强体验。

观点:安全是DeFi持续增长的最大挑战:区块链安全公司Quantstamp的创始人Richard Ma表示,DeFi有可能改变我们的金融生态系统,但安全仍然是一个巨大的挑战。他称,安全对DeFi的发展至关重要。仅今年一年,DeFi项目就有价值2600万美元的资金被盗。虽然DeFi项目承诺金融包容、提高利率、降低成本,但许多项目在安全方面仍然缺乏,用户资金存在严重漏洞。(Coindesk)[2020/7/9]

然而,这里有一个小问题。尽管这类型游戏非常受欢迎,但只有2.2%的F2P玩家会在这些平台上花钱。尽管如此,仅在2018年,免费游戏领域就创造了880亿美元的全球收益,而且这个数字可能还会上升。但这也引出了一个问题:如果有更多玩家开始参与其中,还会有什么可能呢?

观点:比特币期货的溢价凸显市场的不确定性:根据Arcane Research最近的报告,比特币期货市场最近变得极其动荡。目前,比特币期货合约的交易价格低于比特币的现货价格,市场上没有通常保持正值的正常溢价。这种悲观情绪主要反映在衍生品行业,尽管比特币在过去24小时内攀升了16%,但投资者仍保持谨慎态度。这种负面情绪也渗透到了比特币未来估值的问题中。比特币在6月底突破1.3万美元的概率已降至4%。这与3周前计算出的概率相比,出现了明显的下降。当时的概率指数显示,比特币有16%的几率突破2019年创下的13880美元的高点。最近的低迷严重削弱了比特币的看涨情绪,因此,交易员和投资者在未来几周内仍会持怀疑态度。(AMBCrypto)[2020/3/15]

游戏正在进入Web3.0

幸运的是,一种更新的盈利模式正在出现。近年来,所谓的Web3.0的兴起开始改变互联网的格局,现在也改变了游戏。Web3.0引入了区块链、加密货币和NFT。

区块链充当不可变的分类账,以加密方式记录网络上的所有交易,在此过程中,允许生成NFT。在最基本的形式中,NFT代表的数据可以从所有其他数据中验证为独特的,并且可以绑定到几乎任何东西——包括游戏中的物品。

同样地,每一件服装、角色、虚拟土地的情节或游戏中的任何其他东西都可以创建为NFT,这意味着它们将是独特的、有形的,并保持其价值。它们可以跨越多个游戏,甚至在二级市场上转售给其他玩家。这使得所有这些交易不像是把钱扔进黑洞,而更像是投资。

玩家无需在游戏道具中投入大量金钱,因为一旦玩家失去兴趣或游戏失效,这些道具就会消失。游戏开发者仍然可以提供一系列类似的潜在的游戏内购买——甚至可能更多样化——但他们可以以更低的价格提供这些服务,在当前的模式中他们甚至可能不会考虑这个价格,然后通过运行游戏市场和P2P交易获得额外收入,从每笔交易中收取少量费用。

允许更低的预付成本能够鼓励更大比例的玩家参与购买游戏内部资产。因此,通过提供交易市场,玩家可以放心,他们并没有真正“失去”价值,只是将其转换到游戏世界中,如果他们愿意,他们可以在任何时候重新获得它——甚至可能在顶部盈利。这些市场的活动将为开发商提供源源不断的收入,只要他们仍然活跃。此外,随着游戏的发展,开发者可以不断在游戏中添加新资产,从而提高玩家之间的收益和交易可能性。

这对玩家和游戏背后的公司来说都是双赢。这一模式建立在Web2.0游戏的基础上,并在此基础上进行扩展,为玩家提供更多控制,为游戏公司提供更多盈利选择。更棒的是,我们不需要等待新一代Web3.0游戏接受这一点(尽管它们即将问世)。即使是现在,2.0游戏也可以在当前平台上执行这些系统。

新技术将Web3.0的力量引入Web2.0游戏

新的区块链扩展技术已经到来,其使交易比以往任何时候都更便宜、更快,实现了去中心化技术的真正承诺。

这意味着很快,所有人都熟悉的游戏就可以升级为包含这种新的游戏内部购买和销售模式。反过来,这可能会给已经深受喜爱的虚拟世界带来新的生命。最近围绕着元宇宙的兴起的议论——一个“元平台”的想法,或可以连接所有这些独特产品的互联网扩展——证明了这项技术将是实现这一宏伟愿景的关键。

当前的游戏并没有什么问题,但新技术将今天的游戏环境提升到了一个全新的水平。此外,如果消费者已经习惯了新的NFT模式,那么区块链原生游戏将会更受欢迎,因为他们已经在自己喜欢的游戏中使用了这种模式。底线是,尽管进化即将到来,但没有理由不能将其集成到现有产品中,而现在不跳上这一潮流的开发人员可能会发现自己很快就会奋力追赶。

Source:https://www.fintechnews.org/how-blockchain-can-drive-video-games-into-the-web-3-0-future/

标签:区块链比特币WEBNFT区块链技术比特币24小时交易吗Energy Web Token1NFT

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