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THE:Messari报告:从流媒体到web3.0,Theta还有哪些机会?

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时间:1900/1/1 0:00:00

“Web1.0是互联网的早期阶段,Web2.0则是从2007年左右开始,以Facebook、谷歌、亚马逊、微软和苹果为首的电子商务、移动应用程序和社交媒体的兴起。而Web3.0在很多方面是为了应对对世界上最大的科技公司的过度行为和市场支配地位”-ThetaLabs

原文:MessariResearch

在过去的20年中,随着YouTube、TikTok、Twitch和Netflix等平台的兴起,流媒体内容得到了迅速的采用。而Covid-19大流行加速了这一趋势,因为世界各地的人们被迫留在家中并转向流媒体作为娱乐来源。据思科称,流媒体目前占互联网流量的75%。

内容交付网络(CDN)是分布在全球各地的服务器,用于向消费者提供互联网内容,包括流媒体。由于距离消费者更近,CDN被视为关键的互联网基础设施,从而提高视频质量并减少延迟。尽管它们很重要,但CDN仍存在问题。典型的体验包括用户过载、高质量图形带来的网络压力、向偏远地区提供服务的挑战以及昂贵的网络维护成本。结果,运营成本增加并随后转移到视频平台上;Netflix的CDN成本占销售额的20%。

Theta简介:全球网状网络

Theta是世界上第一个利用区块链技术解决流媒体和视频点播缺点的去中心化视频网络。Theta使用点对点网状网络,任何个人电脑、移动设备或智能电视上的任何人都可以自愿使用他们的空闲带宽和计算将视频转发给其他用户,并为他们的贡献获得代币奖励。Theta视频转播者是边缘节点EdgeNodes,与中心化CDN服务器相比,它们在地理上更靠近用户。因此,ThetaNetwork为最终用户提供了卓越的流媒体、视频平台更低的成本以及转播者自愿提供带宽的奖励;各方都受益于Theta模型。

GameStop NFT在Loopring L2上线:7月28日消息,电子游戏零售商GameStop今日宣布,GameStop NFT已经上线并在Loopring L2上运行。相对于L1,铸币和交易的成本大约低100倍。

此前报道,GameStop于7月11日正式推出NFT市场,这是一个非托管的、基于以太坊Layer2的市场。此外,该市场还计划扩展功能至Web3游戏,并将支持多链。[2022/7/28 2:42:56]

资料来源:Theta白皮书

当前,ThetaTV是ThetaNetwork上的领先应用程序,拥有数百万用户。ThetaTV与Twitch类似,两者都是直播平台,但ThetaTV上的用户可以通过将流转播给其他人同时获得奖励。此外,三星VR、Pandora和MGM正在与Theta合作使用该网络。

来源:ThetaTV

Theta区块链及其支撑技术很复杂,并使用新颖的共识机制和支付方案来操作和保护网络。Theta团队和构建该技术的顾问都是高素质的行业资深人士。

Web3游戏工具开发商CloudFeather Games完成125万美元种子轮融资:6月23日消息,Web3游戏工具开发商CloudFeather Games宣布完成125万美元种子轮融资,本轮融资由Lumikai领投,VentureHighway、OYO全球首席战略官ManinderGulati、NazaraTechnologies首席执行官ManishAgarwal等参投。CloudFeather Games成立于2019年,此前一直处于“隐身”状态秘密构建软件开发工具包(SDK),该公司计划利用本轮资金招聘人才并扩大全球开发者外展计划。[2022/6/23 1:26:06]

Theta的领导团队包括拥有麻省理工学院计算机科学与工程学士学位、斯坦福大学MBA学位以及联合创办GameviewStudios的公司CEOMitchLiu,拥有西北计算机科学博士学位并开发专利VR直播技术的CTOJieyiLong,和首席产品官RyanNichols,曾任腾讯微信董事。

Theta的顾问包括YouTube的联合创始人SteveChen、Twitch的联合创始人JustinKan、Verizon首席网络官KyleOkamoto和乐天产品总监JonathanWong。在本报告中,我们将介绍Theta区块链和技术、Theta代币以及即将推出的Mainnet3.0。

Theta的技术

区块链并非设计用于存储大量数据,例如图像、视频和音频。添加流媒体会放大复杂性和所需存储的级别,因为流媒体可能需要具备每秒处理数百万个事务的高吞吐能力。此外,需要激励Theta模型中的用户共享他们的空闲带宽,同时还要保持去中心化和安全。

Horizo??n Blockchain Games筹集450万美元新资金:金色财经报道,Horizo??n Blockchain Games已经筹集了450万美元的资金,支持者包括BITKRAFT Ventures、CMT Digital、TheXchange Company、Khaled Verjee和Zyshan Kaba。在2020年和2019年分别筹集500万美元和375万美元之后,新融资使Horizo??n迄今为止的总资金达到1325万美元。据悉,Horizo??n目前是游戏巨头Ubisoft运营的加速器计划的成员,并计划在今年正式推出两款产品,即基于区块链的收藏卡游戏Skyweaver,以及以太坊开发工具Sequence。[2021/7/30 1:23:46]

Theta区块链专为视频和数据流而设计。其区块链使用新颖的多级BFT共识机制,允许数千个节点参与共识过程,同时仍支持每秒处理大量交易。其共识机制中有两种节点:

企业验证器节点:最多30个节点,它们在区块链上提议和生成新区块。当前的验证节点列表成员包括谷歌、BlockchainVentures、三星、索尼欧洲、币安和ThetaLabs。

守护节点:最终确定企业验证器节点生成的块,并作为对恶意验证器节点的检查。与企业验证器节点不同,世界上任何满足最低要求的人都可以成为守护者节点。目前全球有超过3,000个守护节点。

独立于共识机制,Theta拥有数千个边缘节点,它们捕获实时视频、实时转码、缓存并将实时流媒体转播到其他边缘节点和/或最终用户,以换取TFUEL,即Theta网络的“gas燃料”。边缘节点是Theta成为去中心化边缘网络的更广泛愿景的一部分,这是一个分布式计算网络,可将计算和数据存储尽可能靠近请求点,为任何类型的数据提供低延迟和节省带宽点对点共享。

1Click Games集成DAOWallet加密货币支付解决方案:DAOWallet已经同意与网络游戏平台1Click Games完全集成,这将允许后者的运营商合作伙伴在所有市场和要求范围内为其玩家提供加密货币存取款支持。

该平台的用户现在可以在1Click Games的合作伙伴品牌平台上存入和提取加密货币,而无需复杂的兑换要求,运营商也可以防止退款欺诈。(Casinobeats)[2020/11/26 22:16:11]

资料来源:Theta

日期:05/14/2021

Theta区块链还支持图灵完备智能合约,即移植到Theta的以太坊智能合约。智能合约与视频流媒体的结合创建了新的用例,使视频平台和用户都受益。例如,平台可以编写一个智能合约,奖励参与度最高的观众,观众可以打赏他们忠实的主播,用户可以启用按使用量付费等支付模式,而版税分配明确并达成一致。

此外,任何人现在都可以使用ThetaTokenMinter在Theta区块链上铸造TNT-20代币。假设流媒体创作者可以铸造他们自己的定制ThetaTNT-20代币,定制代币的数量和通货膨胀时间表,并编写一个智能合约,用代币奖励忠实的关注者。然后,收到代币的用户可以持有并希望随着流媒体创作者的增长而变得更有价值,或在ThetaSwap上交换代币。智能合约、视频流媒体和Theta产品套件的结合增加了新的交互水平,有可能显着提高参与度和保留率。

Messari数据:77%注册的ENS .eth域名将在8月1日释放:加密货币数据分析平台Messari发推称,77%注册的ENS .eth域名将在2020年8月1日释放。[2020/7/29]

资料来源:Theta白皮书

如前面所述,由于流媒体的高交易性质,扩展Theta区块链特别麻烦。为了解决扩展限制,Theta团队构建了一个面向资源的小额支付池,以提高吞吐量并减少链上交易。小额支付池是一个链下池,任何用户都可以从中提款,同时可以防止双花。例如,使用Theta网络的流媒体可以为从多个节点拉取的视频内容付费,而无需进行链上交易,因为它们是从小额支付池拉取的。小额支付池的参数还可用于追踪流媒体的作者身份,从而推动版权追踪。

资料来源:Theta白皮书

THETA代币-双币系统

ThetaNetwork使用两种代币运行:THETA和TFUEL。THETA代币的固定供应量为10亿,自2019年以来所有代币均已解锁。

资料来源:Messari

THETA可用于质押以及作为验证者或守护者节点来保护网络。THETA质押者从所产生的所有TFUEL中获得一定比例的收益。TFUEL是ThetaNetwork的“gas燃料”,即它为链上操作提供动力,例如支付给节点以共享视频流媒体或执行智能合约。TFUEL的成本由利用ThetaNetwork的平台承担,因此最终用户无需购买任何TFUEL代币。这些平台之所以这样做,是因为它们以TFUEL的形式以更低的CDN成本获得了更多的观众。TFUEL将随着Mainnet3.0进行一些重大更新。

资料来源:Theta网络

以下是THETA和TFUEL代币的比较:

Mainnet3.0

6月30日,备受期待的主网Mainnet3.0即将发布。Mainnet3.0将引入两个主要更新:

精英边缘节点,即具有抵押的TFuel的传统边缘节点。精英边缘节点将具有双重收益潜力:创建精英边缘节点和正常运行时间挖矿的质押奖励,即将视频和数据以更高的性能水平转发给网络的其他成员。Theta还透露了精英边缘节点正常运行时间的4%通货膨胀计划以及验证器和守护者节点的5%通货膨胀计划,以确保网络能够继续扩展。

TFuel销毁以抵消TFuel通胀的计划。最初的计划是将边缘网络所有TFuel支付的25%销毁,从而为平台使用网络带来一种成本。25%的TFuel支付被销毁、智能合约费用以及质押有可能大大减少Theta的供应。

资料来源:Theta网络

风险

Theta在流媒体和视频领域运营,本质上面临着激烈的竞争。虽然去中心化提供了许多好处,但凭借管理的中心化,YouTube和Twitch等现有公司将能够更快地采取行动。传统平台的质量、规模和声誉将使内容生产者和用户很难被拉走。

也可能存在知识产权问题,因为在Theta上找到的音乐或视频可能受到版权或许可要求的约束。为了解决这个问题,与纯Web3应用程序不同,Theta不具备审查制度。例如,THETAtv的创作者指南对可接受的内容持立场。根据指导方针,任何对THETAtv品牌影响不佳的行为都可以被删除,TFUEL也可以被删除。

最后,Theta需要确保区块链和技术能够扩展。为视频流媒体扩展区块链项目是很复杂的。代币奖励的粒度已经超过了以太坊的可能性。

结论

通过创建世界上第一个去中心化视频网络来解决流媒体和视频点播的缺点,Theta已成长为其同类产品中市值最高的加密资产。Theta的多级BFT共识机制与双货币模型相结合,为构成Theta边缘网络的25,000多个点对点边缘节点提供权力、保护和资助。Theta已被证明是加密货币和流媒体市场的一股力量;然而,Theta面临着来自传统流媒体巨头YouTube、Netflix和Twitch等的激烈竞争。为了继续获得市场份额,Theta需要继续发展其边缘网络,吸引观众使用ThetaTV,通过智能合约特权吸引流媒体,发布ThetaDex等新产品,并成功推出Mainnet3.0。

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