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SLOT:V神发布ETH2.0信标链首个硬分叉提案HF1,引入更公平的节点惩罚机制

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时间:1900/1/1 0:00:00

“以太坊创始人

V神在推特上介绍了以太坊信标链第一个硬分叉升级提案。

V神称,HF1添加了轻客户端支持,简化了规范,提高了效率,并引入了惩罚性较小的不活跃惩罚机制。根据文件,硬分叉将使开发人员可以对最近发布的信标链进行一些关键的升级,也将成为将来进行更深层更改的有用测试。其中轻客户端支持对资源的要求最低,并且可以在移动设备上运行的节点。这将允许“最小化信任的钱包”能够自己验证区块链,而不是依赖于外部服务提供者。”

HF1是以太坊信标链的第一个硬分叉升级的暂定代码名称。HF1的主要目标是:

添加轻客户端支持

修复信标链中的一些脆弱点。这些脆弱点被发现时已经太晚而没能在信标链创世启动时修复。

在较小的更改升级环境下对信标链的硬分叉升级机制进行测试,以便以后进行更大的更改。

HF1中提出的共识更改内容包括:

V神发布新版以太坊发展路线图:11月5日消息,以太坊联合创始人Vitalik Buterin在社交媒体发布新版以太坊发展路线图,其中主要变化包括:1、合并已经完成,不仅仅是关于“verkle trees”,也关于“验证”,结论是“完全SNARK”的以太坊;2、新增“The Scourge”,确保可以和公平可信的中立交易、解决MEV问题;3、作为第2阶段合并程碑的单时隙确定性(single-slot finality)。[2022/11/5 12:19:55]

同步委员会

我们向信标链添加一个随机抽取的“同步委员会”。这样做的目的是允许轻客户端使用很少的overhead来确定链head。这将使轻客户端实际上可在移动设备、内置浏览器之类的使用案例中使用信标链,从而为实现更加信任最小化的钱包生态系统铺平道路。

在每个时间段内,随机选择1024位验证者作为同步委员会的成员。同步委员会中的验证者节点将发布签名以向当前的head进行证明。这些签名将作为LightClientUpdate对象的一部分进行广播,该对象可以帮助轻客户端找到这个head,并将被包含在信标链中以得到奖励。

V神发推为信标链庆生,并发布更新版路线图:12月3日消息,V神发推为信标链庆生,并发布更新后的路线图,新版路线图“展示了以太坊协议开发的现状以及未来发展的顺序。”

V神表示:“我敢肯定,像所有的图表一样,这张表也遗漏了很多东西,但是它也涵盖了很多重要的东西!”[2021/12/3 12:47:36]

更多内容:https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2130

记账改革

我们替换了证明者奖励的计算方式。不同于存储PendingAttestation对象并且最后处理它们,我们选择添加了一个位域,用于存储每个验证者的状态,从而可以实时累积有关谁参与的数据。位域按“改组顺序”排序,以确保同一委员会中验证者的记录一起显示。这种更改的目的是简化客户端实现,并使更新Merkle树更加便宜。

具体参考:https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2176?

V神发布针对信标链的终结性模型替代设计构想:金色财经报道,以太坊联合创始人V神在Ethresearch论坛中发表针对信标链的替代设计方案《一个基于累积委员会的终局性模型》,他认为信标链从长期来看可以切换到这个方案,以取代此前计划切换的CasperCBC方案。他表示该方案的核心属性包括:可以在通常情况下提供单时隙(slot)的经济终局性;即使发生了单时隙(slot)的重组(reorg),对于串通的多数人来说,执行也要昂贵的多,从而减少共识可提取价值CEV(consensus-extractablevalue);摆脱对LMDGHOST分叉选择的严重依赖,避免已知的缺陷,并引入复杂的混合分叉选择规则来修复这些缺陷;有可能允许较低的存款规模和较高的验证人数量;保留了经济终局性可以接近一个非常大的数字(数百万ETH)。[2021/8/5 1:36:30]

记账改革

我们对验证者集进行更改,并且惩罚记账仅每64个时期发生一次,而不是每个单一时期。这样做的目的是大大降低处理“空白时期过渡”的复杂性——例如,有一条链的参与度非常低,其中两个连续的区块相隔一千个slot,它们之间只有一个空白时期。为了处理这样的链,目前客户端需要每个时期重新计算每个验证者的余额一次,以此对验证者进行不活跃惩罚;而在新的提案中,他们只需要每64个时期执行一次。

V神发推预测21世纪20年代密码学大趋势:金色财经报道,V神今日在推特上表示:2010年代密码学的大趋势是椭圆曲线、配对和通用ZKPs/SNARK;预测21世纪20年代的大趋势将是(除了广泛采用上述技术外)格(lattices)、LWE、多线性映射、同态加密、MPC和模糊处理。[2020/4/11]

此外,我们对不活跃惩罚的工作方式进行了两项更改:

不活跃惩罚将变为每个验证者的二次方。也就是说,如果存在不活跃惩罚,在此期间完全离线的验证者会损失约10%的余额,那么在此期间90%的时间在线的验证者现在只会损失约0.1%的余额。这试图将处罚重点放在真正行为不当的节点上,减少对由于网络连接问题而离线的诚实节点。

更多的讨论可以参考此处:https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/issues/2098?

验证者不活跃惩罚在确定后逐渐减慢而不是停止。这样可确保一旦达到最终状态,离线节点将继续失去余额一段时间,从而确保验证者在线时间百分比显着高于2/3,而不是仅稍高于该阈值。

以太坊创始人V神发推称区块链的功能应该是“验证”而不是“交易执行”:以太坊创始人V神刚刚发布推特称,他认为区块链应该做的是“验证”,而不是进行“交易执行”。因为“交易执行”比“验证”要慢得多。[2018/3/4]

具体参考:https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2192?

https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2194?

值得庆祝的一点是,通过削弱验证者罚款,我们可能稍微走出困境。我们将对常数进行更改:

INACTIVITY_PENALTY_QUOTIENT:reducedfrom2**26(=67,108,864)to3*2**24(=50,331,648)

PROPORTIONAL_SLASHING_MULTIPLIER:increasedfrom1to2

MIN_SLASHING_PENALTY_QUOTIENT:reducedfrom2**7(=128)to2**6(=64)

与HF1同时部署的分叉选择更改

对的分叉选择

当前,如果在最近的slot中没有发布任何块,则出于该slot期间的LMDGHOST证明的目的,视为证明者正在支持的链中的最新区块。例如,在下面的这张图中,BLANK上的证明算作A上的证明:

但是,这为34%攻击打开了大门。假设为每个slot分配了m个验证者,其中恶意攻击者控制了0.34*m。攻击者也有权为slotn+1发布区块B。攻击进行如下:攻击者不发布B,也不发布其任何证明。所有诚实的证明人都会投票支持声称他们在第n个slot中看到区块A而在第n+1个slot中什么都没有看到的说法,当前该计数被视为对A的投票。在第n+2个slot中,一个诚实的提议者会在A上面构建一个区块C,此时,恶意提议者会向slotn+1和n+2公布B及其对B的证明。上面的分叉有0.68*m个验证者支持它,但顶部分叉只有0.66*m的支持,因此下面的分叉获胜。

这种攻击在该论文的3.1章节中进行了更加详细的描述:https://econcs.pku.edu.cn/wine2020/wine2020/Workshop/GTiB20_paper_8.pdf?

拟议的解决方案是更改分叉选择的工作方式,从而使其对对的树进行操作,而不是对区块树进行操作。因此,在上图中,slotn+1中的诚实投票将计为对的投票,因此它们将正确地计为支持上面的分叉,因此上面的分叉获得的支持为1.32*m,从而击败攻击。

更多内容:https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2197?

修复分叉选择余额攻击

在分叉选择中存在一种“余额攻击”,拥有2%验证者的攻击者会在一个slot结束之前的正确时间发布少量证明,说服网络中超过49%的人认为某个区块A获胜,而超过49%的网络则认为B区块获胜。如果他们正确地安排了广播的时间,则每一组验证者都会按时看到针对他们的消息,但是没有时间在这个slot结束之前将消息重新广播到另一组验证者。如果网络环境对于攻击者而言是最佳的,则它们可以无限期地重复。

提议的解决方案是通过授权下一个slot的提议者对分叉选择产生暂时但重大的影响,从而将所有验证者的支持方向决定性地转移到一侧或另一侧,从而“打破了对称性”。

更多内容:https://notes.ethereum.org/@vbuterin/lmd_ghost_mitigation?

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