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比特币:观点:游戏的未来在NFT游戏化流动性挖矿?

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时间:1900/1/1 0:00:00

在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。

此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。

在流动性挖矿领域中如何使用NFT?

自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。

观点:比特币矿工手续费收入增加表明牛市开始:金色财经报道,比特币矿工手续费收入的两年Z-Score值在很长一段时间后转为正值,标志着新的对比特币采用浪潮。从历史上看,这标志着主要牛市的开始。比特币年初至今60%的飙升可能只是其上升过程中的第一个里程碑,因为矿工从交易费中获得的收入正在增加。

根据Glassnode的数据,自2021年年中以来,矿工手续费收入的两年Z-Score值自2021年年中以来首次转正。积极的转变表明矿工的交易费收入偏离两年均值更高,表明网络需求增加。从历史上看,高收费制度的回归恰逢主要牛市的开始。

注:该Z-Score值衡量比特币矿工两年平均手续费收入的标准偏差值,Z-Score值在牛市期间通常为正且上升,而在熊市期间为负。[2023/3/23 13:22:14]

在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。

观点:比特币价格水平与17年相同,20天后或将涨到1.9万美元:7月9日,加密货币分析师PlanB发推文称,仅就历史而言:当前比特币的价格水平与2017年11月27日相同。当时在20天之后,比特币的价格涨到了1.9万美元。[2020/7/9]

现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。

为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?

观点:未来几年千禧一代有望推动比特币采用率和价格上涨:Kraken特约编辑Pete Rizzo最近谈到比特币在未来几年将成为大量财富涌入的资产。他强调“巨额财富转移”在未来几年将如何发生,以及这对比特币来说可能是福音。“随着时间的推移,价值约68万亿美元的财富将易手。随着婴儿潮一代开始向年轻后代们转移财富。”

年轻人群对比特币等加密货币的兴趣越来越大,采用率也正在上升。事实上,千禧一代确实相信比特币,而且大量财富将被转移到他们手中,从比特币的采用和价格来看,这可能是比特币的巨大驱动力。Rizzo强调,新兴一代试图利用加密货币的这种选择,可能会推动比特币采用的最大动力之一。“如果千禧一代让消费者决定说,我继承了财富,不会将这些财富投入股票、国债或股市或者放在自己床垫下,而会选择将其中一部分投入比特币,可以从货币角度推断给比特币网络带来的好处。”

Kraken最近的报告显示,42%的18-34岁受访者称,他们“非常”或“有点”有可能在未来5年内购买比特币,这一数字在不到两年时间里有了显著增长。(AMBCrypto)[2020/5/3]

大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

声音 | 学者观点:比特币交易费的设计能会威胁其长期生存能力:根据康奈尔大学研究人员的一项研究,比特币交易费——先于他人将某些记录添加到区块链的金融奖励——可以保持比特币的功能,但可能会威胁其长期生存能力,并造成能源浪费。 金融学教授兼经济学教授Maureen O”Hara表示:“交易费不是原来系统的一部分——它们只是进化而来的。一个由计算机科学家设计的用于安全问题的系统可能并不适合在市场上交易,所以发展收费实际上是一件好事。但它也带来了各种各样的问题。比特币面临的最大挑战之一是,它的费用太高,不能用作简单的交易账户,而且耗时太长。在任何给定的时间内,比特币交易的数量都比Visa卡少几个数量级。”[2019/11/1]

另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。

接下来未来会发生什么?

随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。

从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。

最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。

游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿

帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。

NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。

例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。

话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。

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