最近,全球著名的游戏开发商Fortnite开始同苹果应用商店和谷歌应用商店产生了直接的面对面的对抗。苹果商店和谷歌应用商店都要求游戏开发商通过它的支付系统来进行游戏充值。这两个商店从充值收入中提取30%作为服务费用。游戏开发商的30%的收入因此就直接贡献给了这两个商店。作为全球最大的游戏开发商之一,Fortnite向这两个商店贡献了大量的收入。显然这两个应用商店的这样高额的提成早已引起了游戏开发商的不满。但由于这两个应用商店的垄断地位,单独的游戏开发商无法同它们进行对抗。也只有Fortnite这样的最大游戏开发商才有能力同这两个商店进行对抗。Fortnite在其应用中嵌入了自己的支付系统。这导致这两个应用商店立刻将Fortnite应用下架。Fortnite因此向法庭提起诉讼。商业上的对抗行为现在上升到需要通过法律手段来解决了。
数据:SEC行动公布后,Cumberland从币安和Coinbase共提取约2.5万枚ETH:6月7日消息,据Lookonchain监测,在美SEC起诉币安和Coinbase新闻报道后, Cumberland从Coinbase提取了2万枚ETH(约合3700万美元),从币安提取了4,850枚ETH (约合900万美元),共计24850枚ETH。他还提取了AXS、SHIB、COMP、LINK、CRV、AAVE和RNDR。
在此期间,Cumberland从Circle提出了约9000万枚USDC,然后将约8500万枚USDC存入Coinbase,将350万美元USDC存入Binance。[2023/6/7 21:21:46]
Fortnite同两个应用商店的之争是典型的产品生产方同渠道方之间的博弈。显然在游戏分发行业,这两个应用商店已经处在垄断地位。因此它们能从产品的销售收入中提取30%的收入。在此前,当这两个应用商店最初收取30%的服务费时,游戏商们的另外一个选择是在手机上预装应用。它们需要向手机生产商支付50~60%的收入分成。这两个应用商店提供的分成比例在当时是符合市场的竞争需求的。因此它们获得了应用开发商的支持。但是在今天,游戏开发商们在产品分发渠道方面没有其它的更好的选择,所以只能采取同这两个应用商店进行正面对抗的方式来试图降低渠道的费用。但是这样的策略并不是最佳的策略。实际上在今天,区块链技术的发展已经可以提供另外的更加有效的竞争手段。游戏产品的分发成本完全可以降到千分之几的水平。而且这样的一个解决方案可以是行业的解决方案,不再会被某一家机构独自拥有。
巴克莱:仍预计美联储2月加息50个基点 3月加息25个基点:1月8日消息,巴克莱银行仍然预计美联储将在2月份的会议上加息50个基点,3月份加息25个基点。经济学家们认为,3月份较小幅度的加息将是对经济活动和劳动力市场放缓的越来越多证据以及通胀数据继续放缓的回应。这将使联邦基金目标区间在3月会议后达到5%-5.25%,与12月的经济预测报告中的点阵图中值相对应。然而,2月FOMC的决定仍取决于关键数据的发布,如下周公布的12月CPI。经济学家们称,展望3月份以后,他们预计FOMC将暂停加息行动,但不排除如果该委员会未能看到足够的经济放缓,会继续逐步加息的可能性。[2023/1/8 11:00:16]
区块链技术的最基本的特点是支持点对点之间的直接交易转账。不管是比特币还是以太坊,转账的费用相对于现有的金融体系中的转账费用来说都具有非常强的优越性。所以在技术方面,已经发展到可以基于区块链技术提供更加有效的支付转账手段。在具体的应用方面,现在已经有银行之间的基于Stellar或Ripple技术,实现了非常的高效和低成本的跨境转账。所以只是单从转账功能来说,游戏行业完全可以出现一个更加高效的转账手段。在目前的游戏行业,在这两个应用商店提供的支付手段之外,PayPal为此的收费是2.9%。尽管这个比例相对于应用商店的30%已经大幅减小,但是如果基于区块链技术提供一个支付手段,支付的成本相对于PayPal的费用还可以降一个数量级。这就会对游戏的生产方和消费方带来巨大的收益。
富兰克林邓普顿固收首席投资官:市场对美联储的加息计划抱有疑虑:金色财经消息,富兰克林邓普顿(Franklin Templeton)固定收益部门首席投资官Sonal Desai表示,股市在下跌,债券收益率在上升,但市场似乎仍不相信美联储会在通胀得到控制之前继续实施加息计划。Sonal Desai表示,为重获信任,美联储应预计未来利率将进一步上升,失业率将进一步上升,以打破投资者对央行宽松利率政策的预期。自2008年金融危机以来,央行的宽松利率政策就一直存在。在市场消化不同央行的举措之前,市场将会出现波动,任何认为央行会很容易退出其政策的人都是在做梦。(金十)[2022/9/3 13:06:05]
除了高支持成本之外,游戏开发商面对的另外一个问题就是其产品的分发。Fortnite之所以要同苹果和谷歌打官司,是因为它依然需要苹果和谷歌的应用商店提供的流量,它需要通过这两个商店为潜在用户提供下载。这个问题的本质是一个信息交流的问题。而对这个问题,即使是像Fortnite这样的全球最大的游戏开发商,也无法自建渠道,它依然需要依赖行业中的分发渠道。所以对游戏开发商来说,他们需要解决的问题并不只是一个更加低成本的支付手段,而且是需要一个更加高效和低成本的信息分发渠道。在这个方面,游戏行业同样可以向区块链技术发展带来的创新学习,以创新的方式在游戏行业提供一个更加全面的解决方案。这样的一个解决方案,就是在区块链技术的支持的基础上,基于平等合理的机制,建立起行业联盟。
CryptoQuant分析师:ETH“资金费率”已降至14个月以来的最低值:8月29日消息,据CryptoQuant分析师maartunn发文称,ETH“资金费率”(fundingrate)指标已降至14个月以来的最低值。
“资金费率”是一个衡量以太坊期货市场交易者相互交换的定期费用指标。当该指标值为负,意味着空头交易者正在向多头交易者支付溢价以保持其头寸,通常暗示看跌情绪在市场中占据更为主导的地位;当该指标为正,意味着目前多头压倒空头,表明大多数人情绪是看涨的。数据显示,目前该指标已触及2021年7月(大约14个月前)以来的最低点,而且是高度负值,这可能导致空头挤压。[2022/8/29 12:54:47]
区块链技术支持的就是多方在平等的基础上合作。在预先设定好的,并且是通过技术保证的机制的基础上进行合作。比特币的挖矿机制就是这方面的最佳体现。比特币网络中的各个节点都是基于同样的规则,谁先算出记账所需要的随机数,谁就获得比特币的奖励。由于比特币产品的这个经营机制以及比特币的吸引力,因此比特币网络就在全球发展起来。对于游戏行业来说(实际上对于很多行业来说),都可以采用同样的机制在全球范围内建立起一个更加平等公平的生态。
具体到游戏行业,这个行业可以在区块链技术的支持上,建立起自己的网络。这个网络由行业中游戏开发商共同组成。由于区块链技术对支付的支持,因此就能在网络的节点之间进行非常低成本和高效的支付。支付功能因此就不再需要一个单独的第三方的专门的机构。在产品分发的信息方面,这个联盟可以支持共同的一个信息分发机制。游戏产品的消费方因此可以很容易的找到他们感兴趣的游戏产品。由于这个分发机制为行业联盟所共有,如果它是基于公平的机制设置的,那就会获得行业的支持。这样的一个基于区块链技术的行业联盟就能够为游戏行业提供一个行业解决方案。游戏的开发商因此不必依赖第三方的渠道。渠道成本的降低,自然也会使游戏的消费者受益。游戏产品的生产方和消费方都会从这个市场基础设施的改进而获得收益。
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由于通货膨胀的担忧,比特币到今年年底或许将达到20000美元,但不幸的是,现在看来这种情况可能不太会马上发生了。 对世界领先的加密货币比特币而言,美联储制定美国货币政策的新方法中可以看出这一点.
1900/1/1 0:00:00以太坊网络上的交易费用最近达到了每小时的新纪录。根据链上分析公司Glassnode的数据,随着以太坊的上涨,网络上的矿工仅在一个小时内就赚了超过50万美元.
1900/1/1 0:00:00转自:区块律动社交的机会十分诱人,即便Facebook和微信已经是现代人「标配」一般的存在,但每一年,相关概念的新产品总会在市场上掀起一阵又一阵的讨论.
1900/1/1 0:00:00悲观者不会失败,但成功只属于乐观者——大宇。1、今天的币圈还是一个以炒作为主的圈子,这是一件确定无疑的事情.
1900/1/1 0:00:00转自:碳链价值原文作者:AshwathBalakrishnanyEarnFinance如何能够迅速占领DeFi市场?我们可以通过该项目创始人兼核心开发人员安德烈·克罗涅的一些想法和观点来了解这个.
1900/1/1 0:00:00很早的一场采访中,V神就提到,在他心目中三个最能代表的以太坊未来的应用,其中一个是DeFi,另外一个就是DAO。有意思的是在今年的DeFi大潮中,DAO被认为是继预言机之后DeFi的牛市引擎.
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