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BIT:钱包悖论--DApp发展中的“拦路虎”

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者:NEST爱好者_九章天问

自从BTC出现,越来越多的人开始使用“钱包”,区块链钱包本质上是一个私钥管理工具。开发者将钱包开发好之后,挂在网上,不用更新,用户下载了就与开发者无关,私钥和任何钱包信息,开发者都无从得知。但自从ETH出现后,链上允许复杂逻辑,因此DAPP出现在人们的视野,这个是比转账更复杂一点的交互,钱包就不再是开发好之后永不更新了,逐渐变成一个DAPP平台,用户和开放者的交互骤然增加了。

然而这里面有一个法律问题需要探讨,这个问题有点像一个悖论,当然我们后面也给出一种方案,应对这种道德困局。

Zerion iOS版本发布更新,新增支持连接Ledger硬件钱包:4月17日消息,Web3 钱包 Zerion iOS 版本发布 2.15.1 版本更新,更新内容包括可自主添加网络、可使用钱包登陆 DApp 及 Web2 应用、支持连接 Ledger 硬件钱包等。[2023/4/17 14:09:16]

Bybit CEO:80%的客户资产存储在冷钱包,正准备储备金证明:11月16日消息,Bybit首席执行官Ben Zhou最近通过YouTube官方频道的AMA表示,Bybit 80%的客户资产存储在冷钱包中,其余存储在热钱包中。但是最近由于客户提款请求的增加,冷钱包中的部分资产已经转移到热钱包中。

如果将冷钱包的资产作为证明,无法确认来源是不是真的是用户的资产,Bybit的储备金证明解决方案为每个用户分配一个链上的地址,在存取款时可以实时确认余额,目前此方案正在开发中。[2022/11/16 13:10:41]

先描述一个最简单的情况:如果一个钱包,完全放弃交互并彻底开源,那么从逻辑上,开发者可以宣布不对该钱包的任何风险负责;事实上,开发者也无法负责。举个例子:钱包出现一个bug,将本来要转给A地址的资产转给了B地址,这对很多人来说可能是一个灾难。但也有一种情况,即任何人可以利用这一bug制造一个虚假“损失”,并提交bug证据,向开发者索赔,这就面临一个“损失”真伪如何确定的问题。

约5151枚BTC在未知钱包间转移 价值约2.37亿美元:Whale alert数据显示,北京时间2月9日10:05,5150.8525枚BTC从1C8UYiA开头未知钱包转入1JWfMCX开头未知钱包,按当前价格计算,价值约2.37亿美元,交易哈希为:2f9fe272d5e1b81ec09bf16344c31f22f8467d16101bd58014115321feb2e6de。[2021/2/9 19:18:12]

在传统中心化结构里,这个损失是可以在后台服务器上检索到;而在区块链上,完全匿名的机制以及不被控制的“服务器”根本无法确定损失的真伪!这陷入一个谁来举证的两难问题。更严重的是,放任不管的话,可能有开发者故意开发免费的“钓鱼”钱包,让用户的资金以某种隐晦的方式转到一个不知名的地址,这又如何取证和追责?

USDK稳定币上线数字资产服务平台火火钱包:欧科云链OKLink官方消息,USDK稳定币于5月27日正式上线数字资产服务平台火火钱包,用户可以使用钱包享受USDK资产存储、转账服务。火火钱包为用户提供数字货币资产安全存储、交易等多功能。目前,火火钱包已经支持30多种主链、上百种代币,整合存储、交易、理财、社交、DAPP、三方应用等多重功能于一身。

目前USDK已经上线包括OKEx、Bitfinex等多家交易平台和数字资产钱包,覆盖全球数百个国家和地区,服务超过百万全球用户,进一步加速国际化进程。

据公开资料显示,USDK是基于区块链和信托牌照的合规稳定币,由区块链大数据公司欧科云链OKLink与美国信托公司Prime?Trust联合推出,与美元1:1锚定兑换,并由审计公司EideBailly每月出具审计报告,确保资产透明。[2020/5/27]

上面这个案例是最简单的。回到到现实中,一旦钱包和用户存在频繁的交互,并且存在服务器的话,这里面的问题就更显得严重了。

首先服务器的存在是为了提供信息服务,这必然存在一个主体,否则服务器的成本如何支付?当这个主体存在,那么关联关系是否确定为法律关系?或者确定怎样的法律关系?其次,与上面简单例子类似,但我们更为直接一点,有人逆向工程了这个钱包,并制造“同样”的钱包,然后证明它造成了“损失”,是否可以向开发者或者提供服务器的主体申请赔偿?这是第一步。这第一步的疑问是,这个证据是否可信以及谁来举证,如果要求损失者证明确实是钱包的bug,并且证明损失是真实的,这对一个不懂技术的普通人,是否要求太高?第二步是,如果真的是钱包的问题,这样的流程是不是对使用者公平?或者是否会带来各种“钓鱼”程序的肆无忌惮?如果整个过程要求开发者和服务器提供方自证清白,这是不是已经假设了开发者应当为此负责,那么损失的规模是开发者无法定义的,都是使用者左手倒右手,这种风险敞口谁能承担得了?

以上是一个悖论,使用者需要安全,开发者又无法承担不安全导致的“损失”,这中间缺失了一环。

传统的互联网世界,这个风险是由公司或者项目方来承担的,因为他们能控制产品或者服务的整个流程。但是在区块链,这些所谓的开发者不能完全控制自己提供交互的全部流程,最重要的一部分是在链上完成的,他们实际上只提供了一个“前端工具”。

解决这个问题的未来方向,预计有两个:

第一个是使用者全部委托给开发者或者项目方,比如中心化交易所,我把币打给你,放弃了私钥管理,那责任就完全在你了,这个方向是逻辑闭环的。

第二个是开发者将自己的程序代码全部开源并定义清楚,上传到一个第三方中立平台,交由市场来评定,愿意用的就用,用则接受免责协议,开发者与此无关。

这第二个也能做到逻辑闭环,但代码的漏洞就由市场上的使用者来消化了。比较困难的是,提供了信息服务的DAPP,即存在服务器的产品,应当如何对信息服务的部分进行责任安排?这就需要法律的跟进了,因为这一块不像第一个问题影响那么严重,也不像第二个问题那样完全无关,这是整个钱包问题里最为复杂的情况了。需要对公链上应用的责任边界进行认定,涉及很多法律配套,是个漫长的基础设施建设过程。

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