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比特币:巴比特专栏 | 币圈营销困局——从币圈精锐全体出动游说JK罗琳买比特币说起

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时间:1900/1/1 0:00:00

J.K.罗琳,哈利波特的作者,全球最著名的文学家,作家行列的首富,在前天发推特萌萌哒地说:比特币是个啥呀,哪位小哥哥能教会我吗?

在几个小时内,币圈精英全体出动,讲道理做科普、连哄带、满地打滚蹭热点,给JK解释比特币。结果人家油盐不进。

区块链行业共53家独角兽企业入围胡润《2023全球独角兽榜》:金色财经报道,胡润研究院今日于广州发布《2023全球独角兽榜》(Global Unicorn Index 2023),列出了全球成立于2000年之后,价值10亿美元以上的非上市公司。本次榜单估值计算的截止日期为2022年12月31日。全球目前有1,361家独角兽企业,分布在48个国家,271个城市。全球独角兽企业总价值4.3万亿美元(约合人民币30万亿元),比一年前增长了17%,是疫情前的两倍多。从独角兽数量来看,金融科技行业增长最快,比一年前增加了32家,金融科技有171家独角兽,是全球独角兽企业数量最多的行业,其次是软件服务(136家)、电子商务(120家)和人工智能(105家)。美国以666家独角兽企业领先,中国以316家位居第二,印度保持第三位,英国第四。

区块链行业有53家独角兽企业,比一年前增加23家,由总部马耳他的币安(1,380亿元)领跑,其次是总部旧金山的Ripple(1,050亿元)和总部纽约的OpenSea(900亿元)。这些独角兽企业占全球独角兽总数的3.9%,总价值达到1.4万亿元。[2023/4/19 14:11:52]

币圈还是难啊。

元宇宙“数字孪生”软件公司Sensat完成2050万美元B轮融资,NGP领投:10月21日消息,总部位于伦敦的元宇宙“数字孪生”软件公司Sensat宣布完成2050万美元B轮融资,英国跨国能源巨头National Grid旗下投资部门National Grid Partners(NGP)领投。

据悉,Sensat曾在2019年完成1000万美元A轮融资,当时领投方为腾讯。截至目前,该公司的融资总金额约为3550万美元。Sensat为建筑、采矿、能源和类似行业提供“复制”现实世界的工具,与蓬勃发展的元宇宙市场相呼应,据称现阶段其商业化实施程度领先于Meta。(TechCrunch)[2022/10/21 16:34:29]

我以前针对小白做过比特币的线下演讲,我发现针对J.K罗琳这样的纯种圈外人,摆事实讲道理是没有用的。对牛弹琴说的就是,不看对象瞎BB。

BitKeep“借Gas费兑换服务”新增支持Fantom、AVAX-C、Heco和OKX Chain:8月16日消息,Web3多链钱包BitKeep“借Gas费兑换服务”新增支持Fantom、AVAX-C、Heco和OKX Chain,此前已支持Tron、BNB Chain和Polygon。[2022/8/16 12:29:03]

营销学有一整套方法论来推广产品。营销的基本方法论就是:让用户看的到;让用户想的到;让用户买的到。

JK罗琳的推特订阅有1400万+,币圈全部高潮,就是因为JK谈比特币,可以让1400万+的用户看到比特币。这是一个巨大的流量。

游戏工作室Gunzilla Games宣布完成4600万美元融资:金色财经报道,游戏工作室Gunzilla Games宣布完成4600万美元融资,本轮投资由Republic Capital领投,Griffin Gaming Partners、Animoca Brands、Jump Crypto、Raptor Group、CoinFund、Shima Capital、Dominance Ventures、GSR、Kucoin Labs、Spartan Investment Group、AlphaCrypto Capital、暴雪、Digital Strategies、Morningstar Ventures、Gamegroove Capital、NGG 等参投,天使投资人包括Twitch联合创始人Justin Kan等。本轮融资资金将用于建立其游戏平台 GunZ。

由Gunzilla Games开发的游戏平台GunZ将成为大逃杀游戏Off The Grid(OTG)的基础。OTG的突出机制之一是游戏内物品交易,玩家可以从其他玩家那里购买游戏内物品,交易将通过其内部基于区块链的市场或任何支持NFT技术的第三方市场进行。[2022/8/9 12:12:31]

任何产品做广告的目的,就是为了让人看到,只有看到了,才有机会卖给他。

人的时间和精力都是有限的,看了你的产品,其他的产品就被挤出了用户的注意力范围。所以哪怕是那些已经非常成功的品牌,就像可口可乐,也还是要拼命做广告。甚至是,越是成功的品牌,其广告费用越是比其他竞品还要高。

加密数字货币在让用户看到这一个策略上,完败。作为互联网产品,加密数字货币都不可以在最大的那些广告平台投广告。Facebook和Google都禁止加密数字货币及相关产品的广告。包括做钱包的,做交易所的,都不可以投广告。在中国就更哭了。

币圈各种产品的推广,主要靠的是人肉。缺乏推广渠道是目前币圈营销的困局之一。

加密数字货币主要靠事件营销来推广。比如爆涨,比如J.K罗琳问比特币是什么,比如央行禁止比特币。

让用户想的到是营销的关键着力点之二。

有些产品的营销,非常粗暴。比如脑白金,就给你365天,24小时,全年无休,360度立体轰炸。只要你是一个中国人,你就不可能没看到过脑白金那白痴广告。

当你被广告立体包围的时候,你不可能想不到这个产品。

但更多的产品是没有这个费用来做无死角的推广。

为了让用户在没看到你的广告的时候,还能想起你的产品,营销就要把产品做定位,让用户想到某个场景就想到这个产品。

采用各种创意来做广告,创意可以刺激用户,让用户记住你,想到你。

产品还要有一个视觉锤,让产品形象化停留在用户脑子里。

币圈的营销在让用户想到这个层次做的非常非常差。用户一想到币圈就是、等……搞的我都不好意思跟爸爸妈妈说我是币圈从业者。

让用户买的到,这是营销的终极杀手。

中国曾经有一个首富是卖矿泉水的,宗庆后,靠卖娃哈哈矿泉水,在2010年的胡润百富榜中成为中国首富。很多创业者都瞧不起宗庆后,凭啥一个卖矿泉水的当首富。当时网易的老板丁磊就对这个卖水的不屑一顾。但有一年,丁磊去新疆旅行,走到某个偏远的地方想买水,发现买不到可口可乐,但能买到娃哈哈。然后丁磊就服了。

娃哈哈的牛逼之处就是占满了所有的渠道,让用户无论在哪都能买到。

任何商品都是这样,你技术再牛,用户体验再好,广告打的满天飞,但你一定要让用户随时买的到。

雷军曾经反思小米的营销策略,说小米当时只重视互联网渠道,确实在网购上很成功。但后来vivo和oppo起来了,雷军才发现,原来在线电商和线下渠道相比,只是小巫见大巫。中国电商全球第一,但80%的消费行为是发生在线下。所以雷军后来拼了老命在全球开小米之家线下店,要把vivo和oppo挤下去。

我经常能碰到新用户来问我,哪个平台买币靠谱。

币圈在让用户买的到这点上是最烂的。法币渠道各种被掐死,现在买个币,要先学会一堆技能,甚至时刻担心被抓起来。哎,都懂都懂。

任何一个币都面临营销上的困局,用户即看不到币,用户也想不到币,用户还买不到币。币圈要大发展,需要解决这三个困局。

从另一个角度讲,币圈整体价值还有很大幅度的上涨,只要这些问题被解决了。

标签:比特币GAMITAENS比特币市值占比在哪里看CryptoGamezShrimp CapitalSensitrust

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