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NFT:「冒险岛+NFT」,注册玩家超1.8亿的经典游戏为什么要选择上链?

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时间:1900/1/1 0:00:00

当我开始写这篇文章的时候,有太多太多与「冒险岛MapleStory」相关的儿时记忆从我的脑海中浮现...

第一次用ADSL小水管下载1G多的冒险岛客户端花费了我整整一个周末宝贵的玩电脑时间。快要下好的时候,电脑蓝屏了,没有断点续传,一切要重新来过。第二天学校门口麻辣烫小摊的鸡蛋面都无法抚慰我幼小的心灵..

第一次发现「废弃都市」满是收「人气值」玩家的那个污水道口可以进去的时候,像是发现了天大的秘密一般激动...

「通天塔」最下层的「水世界」开放的时候,一群小学生早早约好,在周末时凑在班里最高级的同学家里,围着电脑屏幕只为看一眼新地图是什么样的...

从开服到今天,「冒险岛」即将走过整整20个年头...

多年前,我第一次打「扎昆」的截图「老树常青」的「冒险岛」

「冒险岛」背后的公司是「NEXON」。NEXON无需过多介绍,只要您是一名游戏玩家,就很大概率玩过他们开发或运营的游戏——「DNF」、「泡泡堂」、「跑跑卡丁车」、「CSOL」、「FIFAONLINE4」...

跨链钱包Blocto推出100万美元Polygon生态项目资助计划:金色财经报道,跨链钱包应用程序Blocto推出了一项100万美元的资助计划。为了增强Polygon生态系统中用户对Blocto无缝钱包体验的可访问性,这笔赠款使去中心化应用程序能够将Blocto的无币、30秒用户入门体验直接集成到dApp中。

专门针对Polygon上构建的项目,将在3个月的参与期内部署高达100万美元的建设者激励措施。除了财务支持和开发人员工具资源之外,还为选定的项目提供营销和运营支持,并专门访问Blocto庞大的用户群、开发人员关系团队和沟通渠道。[2023/7/21 15:51:00]

在这么多耳熟能详的游戏中,「冒险岛」一直是NEXON「基石」级别的存在。尽管是一款2003年就开始运营的游戏,但时至今日,「冒险岛」依然为NEXON的营收贡献着重要力量。

「冒险岛」与「DNF」和「FIFAONLINE4」是当前NEXON的「三驾马车」截止到2022年第4季度,「冒险岛」在全球范围内有超过1.8亿的注册玩家,总收入超过40亿美元。相比于2021年,「冒险岛」2022年的全年收入增长了62亿日元。

DappRadar:硅谷银行倒闭导致NFT交易量遭受重创:3月17日消息,据DappRadar 3月16日的一份报告,在3月10日硅谷银行倒闭之前,NFT交易量徘徊在6800万美元至7400万美元之间,然后在3月12日跌至3600万美元。3月9日至3月11日期间,NFT单日销售数量下降了27.9%。

根据DappRadar的数据,3月11日“活跃”的NFT交易员有11,440名,这是自2021年11月以来的最低记录。尽管交易冷淡,但“蓝筹”NFT的市场价值并未受到实质性影响,Bored Apes Yacht Club (BAYC)和CryptoPunks等收藏品的地板价仅略有下降。[2023/3/17 13:10:10]

虽然「冒险岛」诞生至今的总收入没有办法与「DNF」相媲美,但「冒险岛」活得「更长」,在世界范围内也更具有影响力。

Celsius:符合条件的托管用户将能够提取约94%的符合条件的托管资产:2月1日消息,加密借贷平台Celsius推特发文称:“Celsius提供了有关某些托管账户中某些资产即将进行的提款流程的更新。出于安全和监管原因,在处理任何提款之前,将要求合格用户使用某些所需信息更新其Celsius帐户。此时,符合条件的托管用户将能够提取约94%的符合条件的托管资产。符合条件的用户是否可提取余下的6%,将由法院稍后决定。符合条件的用户还将收到与取款活动相关的GAS和交易费用相关的特定信息。账户中没有足够资产来支付这些费用的合格用户将不允许提取其资产。符合条件的用户有望在2月15日左右收到来自Celsius的电子邮件和Celsius应用程序通信,告知他们的资格。”[2023/2/1 11:40:23]

「DNF」主要受到中、韩两国玩家喜爱,而「冒险岛」在所有地区都很能打,几乎是NEXON在亚洲地区以外的王牌IPNEXON是这么形容「冒险岛」的——一款具有「跨文化吸引力」的MMORPG游戏,玩家们喜欢在游戏中「个性化」自己的角色。在我看来,这样的魅力源于「冒险岛」是一款「独乐乐不如众乐乐」的游戏。玩家固然可以一个人探索游戏世界,有时也必须独自面对具有挑战性的任务,但如果不在游戏内社交,就会感觉到「孤独」。于是,你会想要寻找固定的游戏好友,想要加入一个「家族」,这带动了「个性化」角色的需求——充点券买人物装饰,其实是游戏内社交需求。社交,是丰富游戏体验的重要部分。

CoinFLEX与Roger Ver有4700万美元债务纠纷,与此前计划发行代币筹集金额相同:金色财经消息,加密货币交易所CoinFLEX首席执行官Mark Lamb发布推文称,已向比特币早期投资者、比特币现金(BCH)的支持者和推动者Roger Ver发出违约通知,Lamb声称Ver欠CoinFLEX价值4700万美元的USDC。他说,“我们与他签订了书面合同,要求他亲自担保其CoinFLEX账户的任何负资产并定期补足保证金。他违反了本协议,我们已发出违约通知。”

Ver发布推文回应称,最近有传言说我拖欠了对方的债务,这些谣言是假的。我不仅没有欠这个对方的债务,而且这个对方欠我一大笔钱,我目前正在寻求归还我的资金。”

此前消息,CoinFLEX暂停了所有用户提款,理由是市场状况和“涉及交易对手的持续不确定性”。另外CoinFLEX计划将发行新代币并希望借此筹集4700万美元资金。这与Lamb声称Ver所欠的金额相同。[2022/6/29 1:37:37]

「冒险岛」+区块链,为什么?

比起SquareEnix早已有着进入NFT世界的野心,NEXON更为谨慎,尽管他们在2021年就购买了1亿美元的比特币...

加密初创公司KaJ Labs完成4亿美元种子轮融资,GEM Digital领投:5月18日消息,加密初创公司 KaJ Labs 通过销售LITHO Token募集到4亿美元资金,创下2022年迄今全球规模第二大的种子轮融资,本次融资交易的投资方包括 Global Emerging Markets (GEM) Digital、Four Digital、以及一批个体投资人,其中 GEM Digital 是一家管理 50 亿美元的另类投资集团,总部位于巴哈马。KaJ Labs 旗下区块链平台 Lithosphere 是第一个利用嵌入式深度神经网络使智能合约变得智能的区块链,而且支持跨链网络运作,这种互操作性在单一管理结构下实现了多种价值转移方式,从而消除了现有区块链网络中固有的许多问题。(prnewswire)[2022/5/19 3:26:27]

额...目前NEXON还等待比特币「多军」解放,怒亏50%NEXONCOODaehyunKang说,他们认为,现阶段的区块链游戏还处于极早期的阶段。「P2E」热潮时涌现的所谓区块链游戏,其游戏性不像主机/PC/移动端游戏那样经过细心打磨,仅关注「财富效应」。但随着对区块链技术的思考不断深入,他们开始改变「区块链游戏最抓人的是售卖Token及NFT的收益」的看法。DaehyunKang表示,探索尚处极早期且不被看好的新领域当然有风险,但NEXON认为是值得的。他用网游与手游刚出现时被「看衰」的经历类比当前区块链游戏面临的情形,并相信区块链游戏可以成功。

DaehyunKang认为,区块链技术可以从「透明性」、「开放生态」以及「丰富IP价值」三方面塑造新的游戏形态。

区块链技术将游戏的数据记录上链,消除游戏商「暗改数值」等偷偷「作恶」的空间,还可以赋予玩家治理权,不让运营方「一言堂」,这个链游的「去中心化优势」叙事其实大家都很熟悉了。但是DaehyunKang还提到了一点,如果玩家必须信任游戏运营方,那么实际上玩家的「沉浸感」是被削弱的。如果游戏的治理不由一个中心化实体控制而是所有玩家,那么玩家对游戏中的虚拟世界会更有归属感。

「透明性」:链上记录与治理「开放生态」能极大地激发社区的创造力。以近段时间频繁被各路NFTKOL用于畅谈NFT可能性的「CS:GO」为例,「CS:GO」的玩家可以创作游戏内「械」的皮肤以及各种地图上传到Steam创意工坊,官方会采用部分「械」皮肤放进游戏内购付费抽奖的「武器箱」,皮肤创作者可以获得收入分成。社区的创造力是无穷的,「CS」曾经是「半条命」的一个玩家自制Mod,「DOTA」曾经是「War3」的一个玩家自制Mod,诸如此类的例子数不胜数。

其实,「开放生态」的先决条件是游戏本身广受玩家喜爱。玩家真的「玩进去」,才会有动力想让游戏变得更好玩。之前的许多链游故事恰恰讲烦了——区块链技术能帮助「开放生态」更「开放」,而不是「开放」让游戏变得更吸引,游戏最重要的是「让人能玩进去」。这点,我相信「冒险岛」完全可以做到。

NEXON把自己的定位摆的更低,「开放生态」像是往上面提到的Steam创意工坊加了一层「DAO味」。DaehyunKang直言,尽管作为「冒险岛」的开发者,NEXON也只是整个「冒险岛」区块链版本的一个「贡献者」,所有的「贡献者」将共同分享「冒险岛」区块链版本的收入。

Token与NFT能够赋予游戏资产「通用性」,让不同游戏IP间的交互成为可能,使游戏IP相互提升价值。「冒险岛」NFT在未来还会在其他NEXON区块链游戏中发挥作用。

「冒险岛宇宙」的组成

MapleStoryN/MapleStoryNMobile

「冒险岛」区块链版本的PC客户端与移动端。NEXON已经明确,不会有任何MapleStoryN/MapleStoryNMobile相关的NFT预售,所有的游戏道具均通过免费游玩获得,并通过玩家的自由交易来决定游戏道具的价值。同时,游戏内也不会有任何的内购项目存在,收入将来源于NFT交易手续费,并且如上文中所提到的,收入将与所有「贡献者」共享。

目前游戏仍在开发中,将构建在PolygonSupernet上。

MODN

供玩家制作游戏内容的沙盒编辑器。玩家可以使用「冒险岛」NFT或是引入外部的NFT项目来制作游戏内容,创作者将完全拥有游戏内容的所有权,并作为「贡献者」分享收益。

MapleStoryNSDK

供玩家制作游戏衍生App。NEXON举了几个例子,比如售卖「冒险岛」周边商品的线上商城、「冒险岛」主题的健康监测应用等。NEXON希望衍生App能够拓宽「冒险岛」NFT在游戏之外的效用,丰富「冒险岛」的IP价值。同时,NEXON也认为,丰富衍生App生态能避免游戏相关NFT的价值只寄存在游戏主体上的单一性,「一旦游戏停运,游戏NFT除了纪念难再有可用武之地。通过衍生App丰富游戏IP的价值多样性,即使游戏停运,游戏NFT也可以继续发挥价值」。

结语

NEXON搞快点,我要打游戏。

道具的画风一整个就对NFT那个味,当我刚成为一名NFT玩家的时候我就在想,「冒险岛」怎么还不来...

曾经大家都挤在「自由市场」靠喊收金币/人气值/各种道具。这需求,杠杠滴,优质NFT新血液。

标签:NFTNEXNEXOEXONFTMart TokenNEXMnexo币局nexo币挖矿

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