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AME:2022 年 11 月 GameFi Report

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时间:1900/1/1 0:00:00

2022年11月,Daniel

DataSource:November2022GameFiReport(ENG)

尽管11月发生了最糟糕的事件之一--世界上最大的加密货币公司彻底倒闭,但与10月相比,GameFi市场并没有大幅下跌。

这可能表明,除非发生系统性崩溃,否则市场的下行风险已经达到极限。

尽管如此,该领域投资减少的趋势仍在继续,投资金额和基金数量达到了历史最低点。

在低迷的情况下,Polygon作为游戏产业链的表现相对较好,11月有几款大型游戏获得了新增用户。

总的来说,11月对GameFi来说是一个相对不平静的月份,特别是考虑到CEX领域发生的事情。

Sui开发公司向早期用户空投NFT Generation 0 Bullsharks:6月30日消息,Sui开发公司Mysten Labs宣布已向约38万名ACES(积极贡献者和早期支持者)计划成员空投Gen 0 Bullshark动态NFT奖励。Bullshark持有者可以在SuiFrens网站上为他们的SuiFren配备帽子、围巾等装饰。Gen 0 Bullsharks是ACES计划的会员徽章,使持有者能够获得SUI代币并在未来获得其他体验。[2023/6/30 22:09:35]

加密市场宏观概况

在11月底,F&G指数实际上比10月底的收盘价高。

FTX的崩溃阻碍了F&G指数的复苏,使其从40跌至20。

外媒:许多名人没有真正付费购买BAYC:2月11日消息,据外媒发布“无聊猿”BAYC深度调查文章《一个关于名人营销、暗箱交易和种族主义指控的扭曲故事》(A twisted tale of celebrity promotion, opaque transactions and allegations of racist tropes),其中指出链上数据显示MoonPay为BAYC支付了高价,然后将这些NFT免费转移到所谓的名人钱包里,随后名人则会在社交媒体“感谢”MoonPay,以达到营销目的。

外媒采访了几位前MoonPay员工称,许多名人可能并没有真正为购买BAYC付费,因为根本没有链上证据。相反,链上数据显示MoonPay的一个钱包“MoonPayHQ”已在NFT上花费了至少2500万美元,其中60%(或约1500万美元)花在了BAYC上。

好莱坞经纪人兼MoonPay/Yuga投资者Oseary表示:“没有名人花钱加入BAYC,Yuga Labs也没有赠送过任何Ape。”截止目前,Yuga Labs拒绝接受正式采访。[2023/2/11 12:01:06]

以太坊11月9日达到1091美元,几近跌破千美元大关,但没有跌破。

Avalanche上的AMM Trader Joe预计在明年1月初部署到Arbitrum One:12月2日消息,Avalanche上的AMM Trader Joe发布推文称将会把Liquidity Book AMM 和Joe V1部署在Arbitrum One网络上,以带来零滑点交易和去中心化的流动性供应。

目前,Trader Joe正与Offchain Labs团队密切合作,以在未来几天内启动Arbitrum测试网。预计主网将在1月初部署到Arbitrum One网络上。[2022/12/2 21:16:45]

ETHPriceVSFGI(NovemberReport)

FTX的崩溃并没有导致ETH的价格跌破6月的低点,尽管这一事件可以说比发生的TerraLuna的崩溃更严重。

自Coinbase上市以来,四位高管已经卖出了价值10亿美元的COIN股票:金色财经报道,Watcher.Guru发推称,自Coinbase公司上市以来,四位Coinbase的高层管理人员已经卖出了价值10亿美元的COIN股票。[2022/5/29 3:48:12]

有趣的是,BTC确实跌破了6月的低点,这是出乎意料的,因为此前altcoins会在市场负面情绪和波动中承受更大的冲击。

一个可能的解释是,这个看似微小的价格行动消息是巨大的东西的第一个证据:以太坊合并对代币通证经济逐步产生效益。第一次,以太坊的波动性比BTC小。

GameFi的投融资情况

GameFi的资金继续下降,11月下降到6000万美元的ATL,月度下降69%。?

GameFi行业仅有9轮融资,由RobotoGames和Thirdverse领投。

Thirdverse是一家位于东京的开发工作室,专注于Web3和VR游戏。它获得了由MZWeb3基金领投的1500万美元的融资。

A16z是RobotoGames的1500万美元A轮融资的主要投资者。这个传统的游戏工作室希望扩展到Web3和区块链。

InvestmentbyCategory(Nov.GameFiReport)

为GameFi提供的资金已经枯竭,对比以前,只剩下很小的比例。资金投资于少数几个项目,大多是游戏开发商和工作室。这些融资中的大多数都是为那些在Web3或Web2中发表过成功项目的成熟的开发者。

GameFi市场概况

GameFi的总交易量从10月份开始下降,从2.6亿美元下降到1亿美元。

每个用户的交易量在11月底也急剧下降,但仍高于6个月前。

10月,AxieInfinity的解锁事件导致Ronin上的流量异常大。11月,链之间的市场流量情况又回到了更常规的分布。

NovemberReport—GameFiMonthlyVolume

GameFi的总成交量减少了一半以上。这在很大程度上是由于10月份AxieInfinity解锁事件所带来的异常高的交易量--现在市场已经恢复到正常状态。

NovemberReport—GameFiVolumeandTransactionsPerUser

GameFi用户概览

MAU从10月份的220万下降到200万,而新用户只下降了十几万。

Polygon的新用户数量最多,这要归功于几个头部项目的人气上升,即BenjiBananas和PlanetIX。

NewUsersbyChain%-November

如果Polygon能够继续吸引可靠的项目,它即可确立自己成为在GameFi领域的潜在赢家。在过去的几个月里,一些值得注意的基于Polygon的项目已经迅速成长,包括BenjiBananas、GAMEE的Arc8和PlanetIX。

NewUsersbyMonth(NovemberReport)

GameFi项目概览

Polygon的成交量急剧增加,是由BenjiBananas获得用户和成交量推动的。用户数量增长到80K以上。

PlanetIX,一个以太空为主题的战略游戏,在11月的用户数增加了两倍多。但值得留意的是,该游戏的代币IXT的价格并没有增加。

?BenjiBananasUsers

?BenjiBananas在11月有明显的用户增长。并且用户的增长也直接反映在其代币的价格上。另一方面,PlanetIX也出现了玩家激增的情况,但其代币IXT继续下降,表明该项目可持续性较差。

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