虽然2022年元宇宙计划的发展“比预想的更难”,但Facebook的母公司Meta?明年依然会在虚拟现实和增强现实技术上押注,特别是AR。主导Meta这些技术的部门是RealityLabs,近日,该部门的高管透露,明年他们将获得Meta开支的20%,其中有一半会被直接投入到AR上。
Meta在AR产品的研发上一直以可穿戴硬件为主,包括眼镜、手表、头显设备。去年9月,该公司推出了能拍摄照片和视频、能听音乐及接电话的Ray-BanStories眼镜;而本想作为AR和VR耳机输入设备的一款智能手表在今年被Meta叫停,但手腕硬件计划据悉仍未放弃;而被扎克伯格视作“圣杯”的产品是AR头显设备,计划于2026年推出。
但无论是AR眼镜、手表还是头显,Meta目前都还绕不过智能手机这一环,没有屏幕实现增强现实功能但又想更轻便,手机是搭载App运行AR设备的主流介质。那么,主导智能手机市场的Apple?将成为Meta夺取AR头显“圣杯”的最强拦路虎。要知道,Apple自己的AR头显明年就要上市了。
加密托管商Prime Trust暂停法币以及加密货币存取款:6月22日消息,加密托管商Prime Trust发布公告称,收到内华达州监管命令,停止所有法币以及加密货币存取款。此前消息,美元稳定币TrueUSD官方发推称,已暂时停止通过Prime Trust铸造TUSD,以等待进一步通知。此外,加密货币托管公司BitGo今日发推称,决定终止对受内华达州监管的加密托管公司Prime Trust的收购。[2023/6/23 21:55:26]
RealityLabs亏损?仍获母公司20%开支
2022年行将结束,Meta在元宇宙上的激进布局走完两年之程。根据第三季度财报,该公司的收入按年减少了4%,其中负责元宇宙开发的RealityLabs?的亏损由上季的28亿美元增加到37亿美元,前三季度已经烧没了94亿美元。
RealityLabs今年的亏损持续扩大
大量投资、大面积亏损,Meta的元宇宙计划备受投资人批评。
币安已向部分用户发送关于“更换以太坊网络充值地址”的邮件:6月19日消息,有用户反馈,币安近日在发送给用户的邮件中表示,若用户的母账户和子账户的充值地址在以太坊网络中,这些网络的充值地址即将过期并被替换;请在北京时间7月15日15:41:45之前通过币安App网站或者SAPI重新获取地址;一旦过期,届时用户向旧地址的充值将不能自动上账。
以下有相同充值地址的网络将不再有效:AMB、ARBITRUM、AVAXC、BSC、CELO、CFXEVM、CHZ、CTXC、ETC、ETH、FTM、GLMRKLAY、MATIC、MOVR、OPTIMISM、REL、RON、RSK、THETA、TOMO、VET、WAN、WTC、XDAI。[2023/6/19 21:46:35]
质疑者之一是大股东?Altimeter,该投资公司一度发公开信直接要求Meta?减少对元宇宙的投资,认为他们的做法已经“失去了股东的信心”。更有分析师在财报会议上直接质问Meta,是否会对未公开的有效投资做一个解释,Meta的CEO马克·扎克伯格对此回应,元宇宙需要较长时间来反映今天的投资。
美国财长耶伦将于周五主持金融稳定监督委员会会议:金色财经报道,美国财长耶伦将于周五主持金融稳定监督委员会会议。[2023/4/21 14:17:46]
Meta元宇宙的烧钱主力是RealityLabs,该部门是VR、AR技术的主研发部门。日前,该部门的CTO?安德鲁·博斯沃思在公开发文中将亏损甩锅给“世界各地的经济挑战和Meta核心业务的压力”。顶着压力,博斯沃思透露,Meta明年开支的20%?将投入到RealityLabs中,并话里话外地劝投资人们要有耐心。
博斯沃思认为,现在调转方向可能造成“灾难性的后果”,对拥有?Facebook?这个日活跃用户数正处于历史高位的Meta?来说,在RealityLabs上投入20%?开支能助其保持AR技术领先。
尽管Meta预告明年的亏损将会再扩大且短期内难有改善,该公司仍然准备在2023年底推出新一代的消费级VR头显设备MetaQuest。博斯沃思相信,Meta的投资能帮助RealityLabs开发出未来发展所需的“基础性技术”,他以当前的QuestPro为例称,这款头戴装置的眼部和面部追踪功能已被开发者、内容创作者和建筑商广泛采用,“我们在未来几十年里都能从现在所做的事中获益。”
Aave社区发起“将Aave V3部署至BNB Chain”的ARFC提案:4月4日消息,Aave社区发起将Aave V3部署至BNB Chain的ARFC提案。提案指出,经Aave社区批准后,AaveV3将部署在BNB Chain上,并选择BNB、WBTC、BETH、WETH、USDC和USDT等作为抵押资产。[2023/4/4 13:44:37]
与Meta唱反调的是虚拟现实领域的先驱约翰·卡马克,他最近离开了Meta,还批评了该公司“效率低下”。曾经身处Meta的行业大咖给前公司做了这样一个评价,明年的RealityLabs?将面临更大的压力,需要拿出更有说服力的产品才能还击外界的质疑。
而根据博斯沃思的发文,在短期内,RealityLabs会致力于改善Meta的虚拟形象系统,更多细节将在2023?年公布;他们还要推动元宇宙社交和游戏平台HorizonWorlds?的发展,计划在明年春季举办?MetaQuestion?游戏展;此外,“MetaQuest2的后继产品”也会在明年登场。
Otherside开发公司Improbable将以33.6亿美元估值进行1.11亿美元新一轮融资:10月3日消息,Yuga Labs元宇宙Otherside背后的开发公司Improbable将进行1.11亿美元(1亿英镑)新一轮融资,致力于为Bored Ape Yacht Club的创建者Yuga Labs等热门Web3公司创建虚拟世界。Improbable首席执行官Herman Narula透露,该公司的新技术已经能支持成千上万的玩家同时进行互动。Improbable最新一轮的估值为33.6亿美元(30亿英镑),高于2018年的28亿美元(25亿英镑)估值。此前报道,区块链游戏公司Improbable于4月宣布旗下新项目M2完成1.5亿美元独立融资,a16z和软银愿景基金领投,M2投后估值为10亿美元。(Decrypt)[2022/10/3 18:38:35]
相较VR这个渐成红海的赛道,Meta明年将一部分力量放在了AR上。博斯沃思透露,投入给RealityLabs的20%开支中,有一半会被直接投入到AR上,比例和今年持平。
Meta?AR?头显遇劲敌Apple
在增强现实领域,Meta大概率还是会在硬件上加大投入,这种判断基于它已推出和计划推出的几款产品,包括眼镜、智能手表和头显。
目前,Meta旗下最有AR终端影子的产品是去年9月推出的Ray-BanStories,这款智能眼镜是Meta和眼镜制造商雷朋的合作产品,内置了摄像头、麦克风、扬声器和触摸屏,能够用于拍摄照片和视频、听音乐和博客以及接听电话,眼镜的重量不到50克。
发布之后,Meta一直将该眼镜的功能与其旗下的多款App应用适配,已经实现了使用语音命令发送和朗读Messager/Whatsapp消息、拨打Messager/Whatsapp电话的功能,录制视频的时间也从30秒增加到了60秒。
Ray-BanStories完成眼镜通讯初阶
智能手表也一直是Meta元宇宙中的一部分,原计划于2023年春季推出一款名叫“Milan”的智能手表,能拍照又能追踪健身数据,还一度被当做AR和VR头显输入的辅助设备。但在今年6月,彭博社披露,Milan被叫停,原因是内置的两个摄像头会对肌电图的生成有影响。尽管如此,Meta仍未放弃手腕硬件,科技圈猜测,可能会转向腕带。
而MetaAR的重中之重是头显设备,据悉将在2026年推出,扎克伯格将之视为“圣杯”一样的存在。一方面,真正能打的AR头显还没出现,另一方面,AR头显很可能会替代手机成为改变人类通讯方式的颠覆性硬件。这意味着,Meta一旦推出成熟的AR头显,将摆脱对苹果和谷歌的依赖。
早在去年下半年,Meta?就公布了代号为“Nazare”的AR头显产品计划,这款产品的突出特点是可以与其他人进行全息通话,能超越目前的视频通话。但从内部流出的消息是,Nazare?需要无线连接到一个“类似电话的设备”上,该设备将与头显的眼镜部分交换数据。
尽管Nazare没有连接到智能手机的计划,但技术似乎还不给力。换句话说,当前扎克伯格夺取圣杯的路上,还有苹果和谷歌这两大拦路虎,而苹果可能是最难绕过的那一个。
以当前已经渐成消费趋势VR头显做对比,AR头显同样还需要攻克功能、续航、体积等这些主要难关。因为,目前的芯片、电池、光学组件和屏幕都还无法同时实现强功能、长续航、便携带这样的任务。因此,手机就成了链接头显的最佳方案,毕竟,人们会随身携带手机。
而现在,iPhone主导着美国的智能手机市场,2022年第二季度,IOS的市场份额占比首次超过50%,超越了Android成为第一;今年第三季度,iPhone的全球市场份额也升至16%,达到了12年来的最高水平。
更棘手的是,Apple也在开发自己的AR?头显。也就是说,无论?Meta?的?AR?头显有多好,它都不会像苹果自己的产品那样与iOS丝滑连接。
这给Meta带来的挑战是,它的头显设备如果还要利用手机来输出,那么就会被已经占有市场一半的Apple卡住硬件访问和接口的“脖子”。TheInformation?最近的一份报告也暗示了这一点,该报告描述了Meta想让Ray-BanStories?视频眼镜不与iPhone?配合使用的难度,“Meta?希望在眼镜上拍摄的照片能够自动下载到用户的手机上,而无需他们打开?Meta?的应用程序。但由于Apple软件的运行方式,该团队无法在手机处于非活动状态时自动下载。在最后一刻,他们不得不改变路线,造成了产品发布前的混乱。”
但如果Meta想打破Apple的限制,强功能、高续航、好携带这样的特性就需要等待技术的迭代,甚至还需要推出Meta自己的操作系统。根据TheVerge今年4月的报道,为了节省时间,Meta?正在为Nazare?开发基于?Android?的软件。
显然,扎克伯格想要绕道而行,但这一绕就要花费许久。
正如RealityLabs的CTO博斯沃思说的那样,“真正的?AR头显愿景还需要多年的进步,才能使我们的设备更薄、更轻、更快、更强大,同时消耗更少的电池电量并产生更少的热量。”?
然而,明确的消息是,Apple的VR/AR头显明年就要上线了。?
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