TheBeacon游戏跟之前GameFi不同
把好玩放在首位
上个周期的游戏大多是GameFi,核心是Fi,而不是Game,Game只是手段,Fi是目的。所以,GameFi往往很难实现正向的外部性收入,从而陷入旁氏经济的困境。如果团队首先是为自己创建游戏,那么好玩就会到来。
多种游戏模式TheBeacon是奇幻动作类RPG游戏。TheBeacon还融入了Roguelite的元素,让它变得更具挑战性。地下城的关卡是程序生成,每次通关都会面临一组独特的挑战,也带来不同的体验。TheBeacon支持多种游戏模式,包括单人PvE,多人合作PvE,社交等。单人PvE适合玩家独立通关,在过程中获得NFT的奖励。多人PvE通过团队作战增加团队合作的体验乐趣。社交方面,则是通过房屋系统、酒馆等来进行社会化交友,可以向其他玩家展示自己的房屋,在酒馆交流等。游戏挑战性TheBeacon是基于技能的游戏。如果游戏过于简单,玩家很快探索完了,那就没有什么可持续性。TheBeacon的玩家需要摸索,需要攻略,需要提升技能。有部分武器学习的曲线较低,有部分武器学习的曲线较高,通过满足不同技能水平的用户,从而让玩家获得满足感,也有机会获得不同价值的NFT。低进入门槛TheBeacon是免费玩模式,之前的加密游戏大多是玩赚模式,需要玩家先付费才能玩。这会将早期很多玩家拒之门外,或者通过公会系统才有机会加入。TheBeacon是让任何人都可以玩,即便用户没有创世角色,也可以玩。如果玩家没有付费角色,系统会给予用户一个默认的角色以及默认装饰的房屋。免费玩家可以体验游戏的基本玩法,进入地下城跟怪物作战通关等,可以获得非NFT的角色装饰品和房屋装饰品。与此同时,免费玩家还有机会在未来获得游戏代币和其他的奖励。这让免费用户也有机会通过玩游戏获得收入,从而迈入付费玩家的角色。付费角色玩家机会更多付费角色玩家相对于免费玩家来说,付费玩家拥有的创世角色会有初始的角色装饰NFT、房屋装饰NFT,以及其他的一些福利。这些NFT属于玩家个人所有。免费玩家在游戏过程中只能获得非NFT装饰品,而付费玩家可以获得NFT角色装饰品和房屋装饰品。此外,跟免费玩家不同,付费玩家有资格在排行榜上亮相,并获得相关奖励。角色NFT是TheBeacon游戏中的核心资产。创世角色不会有稀有度,在这一点上所有角色都相同。除了形象在视觉上的差别之外,创世角色拥有的装饰品NFT和房屋装饰品NFT是具有稀有性的。玩家通过拥有不同的角色装饰NFT和房屋装饰NFT来展示其独特性,这种与众不同可以显出玩家角色的差异化。虽然任何玩家都可以参与游戏,但设立创世角色玩家,并推出一些差异化,可以为游戏的可玩性和经济机制设计带来一定的空间,兼顾了游戏的可玩门槛,也兼顾了游戏的经济机制设计。具有稀缺性的宠物在TheBeacon游戏中,创世宠物一共4096个,它们跟主人绑定,是玩家在游戏中的伙伴。创世宠物是第0代宠物。宠物具有不同的视觉特征,每个特征的稀有度都不同。宠物可以养育,可以传递其特性。宠物养殖会有显性和隐性特征。显性特征更有可能传给后代,还会有随机的突变特性。宠物会有繁殖次数的限制。宠物的作用是让持有者获益,比如可以获得更高的NFT掉落率等。上述的设计在不同的加密游戏中也比较常见。这4096只创世宠物能否成为游戏亮眼的部分,主要取决于这些宠物跟游戏玩法的融合程度,同时也需要做好经济机制的设计。目前还不清楚具体的情况。可互操作性The?Beacon是TreasureDAO生态的游戏之一。随着生态内部不同游戏的发展,TheBeacon可以联合生态内其他游戏创造出新的玩法。当然,具体怎么做,目前还不清楚。TheBeacon的经济机制部分
逾19.91万枚CETH从Compound转入未知钱包:金色财经报道,数据显示,北京时间今日17:42,199,144枚CETH (约合6,892,384美元) 从Compound转入未知钱包。[2023/6/19 21:47:14]
目前TheBeacon游戏还没有推出其经济机制设计,只是简单说明其使用MAGIC和BCN作为游戏内代币。TheBeacon跟TreasureDAO高度集成,TreasureDAO的生态代币MAGIC计划融入到TheBeacon游戏中。
BCN则是其游戏的原生代币,MAGIC和BCN在游戏中用于购买不同类型的商品。TheBeaconDAO将BCN作为其DAO的治理代币,玩家通过在TheBeacon游戏内的行为来获得BCN代币。按照MAGIC生态的惯例,BCN代币会通过MAGIC获得流动性。
Huobi Global:将在加勒比地区建立业务并扩大东南亚、欧洲和其他地区的投资:金色财经报道,虚拟资产交易所Huobi Global表示,作为全球扩张的一部分,他们将在加勒比地区建立业务。此外还将加大在东南亚、欧洲和其他地区的投资,这些地区为我们的用户基础提供了强大的增长潜力。(金十)[2022/11/22 7:56:57]
在TheBeacon游戏的发展中,除了可玩性之外,其经济机制设计是否合理将决定其可以抵达的高度。具体如何设计,目前还不清楚。
TheBeacon游戏所处的阶段
目前TheBeacon游戏完成了可玩原型的启动,主要是单人PvE模式,在这个时期,参与用户地址超过了2万。
德克萨斯州比特币矿工面临立法者的审查:金色财经报道,美国立法者们正在向德克萨斯州电力可靠性委员会(一个负责运营孤星州电网的组织)寻求有关过去六年采矿业所消耗的电力的信息。根据立法者信中提供的数据,仅七家公司消耗的电力就足以为整个城市的83万户居民供电。马萨诸塞州参议员Elizabeth Warren将德克萨斯州描述为一个不受监管的安全港,声称采矿企业的涌入对该州的能源市场构成了威胁,使电网变得紧张。信中认为,德克萨斯州的纳税人不应该补贴矿业公司的利润。Warren还说,为比特币矿工提供的补贴也将加剧气候危机。[2022/10/13 10:33:01]
投资组合跟踪应用DeBank上线移动端App:金色财经消息,投资组合跟踪应用DeBank上线移动端App,支持iOS、Android版本。[2022/7/29 2:45:33]
TheBeacon接下来会进入宠物生成阶段;明年第一阶段推出ALPHA发布,单人PvE游戏为主;第二阶段推出多人合作的PvE。一切都还在演化中。
TheBeacon游戏距离真正成功还有很远距离
TheBeacon游戏并不是说有多惊艳,它在web3领域中引起大量关注,重要原因之一是在web3游戏中,真正好玩的没有几个。而TheBeacon游戏在当下出现给大家较大的惊喜,即便在web2游戏中算不上顶级,但在web3游戏里面算是不错的。这也说明了web3游戏还在早期,web3游戏会有更多各种探索。
2022年第一季度非洲区块链公司融资额同比增长超16倍:5月23日消息,区块链投资公司Crypto Valley Venture Capital和Standard发布的一份报告显示,非洲区块链初创公司在2022年第一季度融资额达9100万美元,同比增长1668%。报告称,虽然非洲尚未出现巨额融资,但预计在2-3年内会出现独角兽企业。(Cointelegraph)[2022/5/23 3:35:51]
TheBeacon游戏距离真正的成功还有很远的距离,只有它获得较大规模的用户群体,比如至少几十万上百万用户,且这些用户确实是为了可玩性而进行消费,不是为了赚钱而投入。在这个时候,才有机会产生正向的游戏收入,才算是进入初步的成功阶段。
风险警示:以上所有分析仅是对技术和市场的片面观察,不一定对,请务必保持自己的判断并做好风险控制。
Uniswap正在以一种大步涉足NFT。这是市场上最大的DEX,平均每天有超过5亿美元的交易量,而现在把重点放在NFT上.
1900/1/1 0:00:00在加密行业的黑暗森林里,Defi已成为黑客的提款机,今年迄今损失总金额已超过30亿美元。一是因为Defi平台持有大量资金,攻击成功的回报很高.
1900/1/1 0:00:00加密基金调查调查概览2022年加密基金调查是CrytoFundResearch对加密基金经理的第三次年度调查,在第三季度对60多名受访者进行了调查.
1900/1/1 0:00:00FTX的暴雷给原本就日渐冷清的加密市场再泼了一盆冷水。用户对中心化交易所的信任程度迅速降低,提币运动此起彼伏。为留住用户和资金,CEX们纷纷发布储备金证明,以自证清白.
1900/1/1 0:00:00自加密行业诞生以来,牛熊周期不断轮转。每当机构资金涌入,比特币接连创下新高时,一些激进的投资者便喊出“长牛”口号。但无论人们对市场多么乐观,无情的加密寒冬最终仍将到来.
1900/1/1 0:00:00一、过去一周行业发生重要事件1.产业法庭文件:FTX和Alameda在2022年前净亏损达37亿美元据福布斯援引破产法院相关动议报道.
1900/1/1 0:00:00