之前?,我们已经聊到了Web3音乐行业所面临的几个问题,并探讨了Web3技术解决这些问题的一些方法。随着行业开始试验,我们看到它分散到了不同的重点领域。
这篇文章我们将以更详细的内容,介绍这些用例,并研究有助于创造Web3音乐未来的特定协议,以及用户该如何与这个行业进行交互。
最后,我们将会对事情的发展脉络进行一些预测。
1A:数字音频工作站——制作的未来
我们研究的第一个协议是?Arpeggi,它目前正在开发Web3原生数字音频工作站(DAW)。DAW本质上是一个最新版本的音乐制作软件。从使用成熟的录音室级硬件,音乐制作随着DAW软件的兴起而变得大众化。通过不足500美元的费用,这些程序能够帮助任何拥有电脑的人制作、混合和掌握声音,而以前的这些都需要在专业的录音室里才能实现。
Arpeggi将这一切提升到一个新的水平。通过使用在线工作流程,它使音乐制作艺术成为一个更具协作性的过程,为制作团队的所有成员提供实时更新。特别有趣的是,它们使艺术家能够直接从DAW中创建NFT。这不仅可以无缝生成完整的曲目,还可以生成单个音乐元素。这种工具加快了NFT在音乐领域的使用。将我们带入一个可以重新混音/采样音乐的世界,而无需牺牲对原创艺术家的金钱补偿。
Delta Ventures推出加密保险基金:金色财经报道,区块链和数字金融公司Delta Ventures宣布推出加密保险基金(insurance fund),据悉目前Delta Ventures设有两个由算法驱动交易机器人管理的独立流动性池,该加密保险基金的资金将会占流动性池总锁仓量的5%,旨在抵御短期市场动荡和其他不可预见的情况,为不可预见的市场波动提供缓冲。(雅虎财经)[2023/7/22 15:52:28]
1B:Web3数字服务提供者——流媒体的未来
另一方面,我们有像Audius和Emanate这样的项目,重新改变了我们消费音乐的方式。
像Spotify、AppleMusic等数字服务提供商已经接管了个人聆听音乐的方式,坦率地说,用户体验从未如此之好。
但事实是:DSP只是社交媒体平台的另一个化身,他们的垄断行为已经受到了严格的审查,范围一直从平台化到数据利用。
RabbitHole CEO:回复ENS域名可参与RabbitHole V2特殊任务:金色财经报道,Web3教程协议RabbitHole CEO brian flynn在推特上表示:“如果你想有机会参与RabbitHole V2上的特殊任务,请留下你的ENS域名。”
去年12月消息,RabbitHole将于2023年初推出Quests V2更新,协议将更全面的把Token奖励与链上行为结合,并新增每日任务和每周任务,为用户提供赚取收益的机会。[2023/2/15 12:08:17]
Web3DSPs,如果我们可以这样称呼它们的话,正试图构建一个抗审查、无需许可和透明的Spotify和AppleMusics版本。
通过去中心化技术的核心部分,提供对消费者行为的链式洞察力,为艺术家提供了实质上更好的价值主张——即更多的数据驱动的方法和一个可靠的平台,以增加他们的观众。
话虽如此,用户是否会接受这些平台还有待确定,这将是这些平台能否成为主流的决定性因素。
1C:发行、艺术家管理等
正如你在下面的图片中所看到的,该行业的其他方面也都在进行试验。
从Sound.xyz、Catalogue、Royal等在音乐发行领域的活动,到艺术家/IP管理。
跨链桥协议Stargate Finance与Avalanche生态DEX Trader Joe达成合作:金色财经报道,跨链桥协议Stargate Finance的原生STG代币在过去24小时内飙升13%,此前该公司宣布计划与基于Avalanche的去中心化交易所Trader Joe合作,解锁全链同质化代币。与Trader Joe的合作意味着Stargate将支持JOE代币,而不需要Trader Joe在平台上维持一个流动性池。
STG最近从一天前的60美分左右攀升到92美分。根据加密数据聚合公司CoinGecko的数据,STG在过去7天内上涨了约50%,今年上涨150%。
此前消息,Trader Joe在推特上宣布将集成LayerZero。Trader Joe原生代币JOE将转变为全链同质化代币(OFT),用户可以在Avalanche、Arbitrum、BNB Chain等链之间进行JOE跨链。(CoinDesk)[2023/2/9 11:56:47]
当然,很多都会作为实验而消失,但少数坚持下来的,有机会塑造整个行业的轨迹。
2:音乐NFT以及如何使用它们?
狗狗币超过波卡位列加密货币市值第十位:9月18日消息,CoinMarketCap数据显示,狗狗币DOGE已经超过波卡DOT在加密货币市值中排第十位,截至目前,狗狗币的流通市值为81亿美元,波卡的流通市值为79亿美元。[2022/9/18 7:04:27]
如果你是第一次与Web3交互的艺术家或粉丝,你可以采取几个基本的行动方案。
其一:研究、研究、再研究。阅读这篇文章是一个很好的起点。
但是,一旦你了解了所有的工具和正在建设的项目,你可能会想亲自动手。
以下是一些方法:
铸造或购买音乐NFT收藏品
这些可能是一个或多个类似NFT集合的一部分。提供这种发行NFT以供购买的服务平台包括Sound.xyz和Catalogue等平台。这类平台的存在将为艺术家提供基石,不仅使他们的作品货币化,而且还为他们的粉丝提供卓越的数据洞察力。
在这种情况下,货币化非常简单——艺术家向他们的早期粉丝推出他们的NFT系列,这可以为未来作品的制作提供资金。在粉丝数据方面,NFT的链上性质使艺术家能够看到谁购买了他们的NFT,以及他们何时购买的,目前的持有人是否与最初购买的人相同,在哪里购买的,等等数据。这样的洞察力使艺术家能够对他们的粉丝进行细分,并针对他们进行定位。例如,如果你知道谁Mint了你的GenesisNFT,你就可以知道这个粉丝是你最早的支持者之一,你可以给予他们相应的奖励。
Ripple CEO指责美SEC:监管透明度应来自于公开,而非“暗中运作”:7月22日消息,Ripple首席执行官Brad Garlinghouse同意CFTC专员Caroline Pham的观点,批评SEC的监管方式。他强调了最近Pham发布的关于SEC诉Wahi litigation案的声明中的一句话:监管透明度来自于公开,而不是黑暗。Garlinghouse对此评论道:不幸的是,美国SEC似乎非常满足于后者的运作。
此前消息,Caroline Pham表示,美国SEC对Coinbase高管的指控可能会产生超出这一单一案件的影响力,突出监管机构共同努力的重要性和紧迫性,最好可以通过一个透明的过程来解决,让公众参与政策制定过程。如果SEC没有介入并将代币作为证券看待,该案件应在CFTC管辖范围内。(U.Today)[2022/7/22 2:31:36]
铸造或购买提供部分所有权的音乐NFT
对于艺人来说,这是一种利用未来版税支出产生当前现金流的好方法。而如果歌曲或艺人表现出色,相信艺人的粉丝就可以从中获利。目前,一个值得注意的平台是Royal,它允许艺术家铸造包含这一功能的NFT。
如果像Spotify/AppleMusic这样的DSP或像Audius这样的Web3原生DSP决定将他们的服务与这样的NFT整合在一起,我们很容易就会生活在这样一个世界里,即版税有不小比例归属于艺术家的粉丝。在这个未来,作为一个音乐迷将具有作为投资者的某些特点。
有赋能的NFT
这些是有附加利益的NFT。这可能是允许NFT持有人直接接触艺术家,访问特定的门槛内容,NFT艺术的权利——它可能是任何东西。虽然前面提到的Sound.xyz和Catalogue平台也能促进NFT的这种功能,但赋能型NFT属于超越音乐世界的一个子集。因此,这类代币可以通过OpenSea、MagicEden、Rarible等横向市场来获取。
可以想象,在未来,由音乐艺术家铸造的实用NFT的持有者可以进入音乐会的后台,获得限量版商品,甚至可以与艺术家进行30分钟的见面。
3.预测和总结
正如我们在几乎所有行业看到的那样,随着时间的推移,整合往往会因效率的提高而出现。从19世纪的石油和天然气行业到今天的电子商务,我们都看到了这种情况的发生。同样地,我们预计同样的情况会发生在各种Web3音乐项目中。一个典型的例子是发行渠道。我们有多个市场,基本上都提供同样的服务——铸造音乐NFT。当然,它们的定位略有不同。
但是,我们设想了两种可能的结果:
由于音乐是一个足够大的垂直市场,有必要建立自己的市场,将有一个整合流动性的音乐市场,或者;所有这些平台都有差异化的用户体验,但都建立在像Zora这样的协议上,有效地绕过了流动性碎片化,但仍然迎合了特定的用户。中间商仍将存在
虽然我们可以预期大量的行业交互将在链上进行,但仍然需要像今天这样的各种中间商。如果一首歌曲在世界的另一端播放,技术成熟度不同,版权法也不同,那么我们很可能仍然需要在管辖范围内的实体来正确识别并将版权费转交给合法所有者。
Web2xWeb3
正如前面所讨论的,Web3在这里不是为了取代Web2;它是作为一个补充存在的。因此,由于Spotify和AppleMusic等DSP解锁了大量的用户体验,我们不太可能看到这些平台的采用速度减慢。他们吸纳最广泛和最大量的用户的飞轮正在顺利进行,这种网络效应是难以打破的。
相反,混合系统更有可能出现。我们可以预见,未来Web2在音乐发现和消费方面扮演着重要角色,而Web3则在艺术家的盈利方面扮演着重要角色。在发现方面,让你的歌曲出现在流行的Spotify播放列表或Spotify主页上仍将是主流。而在货币化方面,你在DSP上获得的流媒体越多,艺术家的NFT就越有价值。
音乐VCDAO
如前所述,很可能会出现一类新的财务协调策展人。再往前走一步,这些人有可能聚集在一起,形成一个DAO,从而在更大程度上扩展他们的活动。MulticoinCapital特别看好这一点。
著作权
回到游戏与音乐的比较上,游戏产业相对于音乐蓬勃发展的一个重要原因是他们对版权法的处理方式。
随着Twitch、YouTube和其他社交媒体巨头等平台的兴起,所有人都知道,用户生成内容是影响这些行业的下一个领域。
不同的是,当大型音乐利益相关者对UGC采取咄咄逼人的态度时,游戏业却拥抱了它。这种对建立在老牌创作者之上的小创作者的敌对立场最终导致了SoundCloud的消亡,并导致了艺术家、粉丝和标签之间的一系列摩擦。
Web3代表了第二次机会。当务之急是,版权法不能被滥用以至于到扼杀Web3音乐创新的地步。
4.总结
至此,我们对当今存在的Web3音乐格局的概述到此结束。这个行业显然处于绝对的起步阶段,在未来的几年里会有很多令人兴奋的发展,非常期待它们未来会给我们带来什么惊喜。
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