北京时间10月14日,由GabeLeydon创立的区块链游戏公司LimitBreak宣布了一则争议性很大的公告,他们已为其DigiDaigaku游戏项目购买了明年初的超级碗广告,花费达到了650万美元,而这则广告的时间仅仅只有30秒。
当然争议点并不在于超级碗广告费本身,而在于一家连游戏都尚未推出的初创游戏公司,便敢投入如此巨额的广告费,这是否属于十分愚蠢的行为?
可能在加密行业的多数人看来,LimitBreak貌似就是一个大冤种,原来这家估值达到18亿美元,并从Paradigm、FTX、Coinbase等顶级VC那融资2亿美元的Web3游戏公司,便是如此挥霍资金的。
有人因此还算了一笔账:DigiDaigakuNFT目前的版税为10%,而650万美元的广告费用,需要二级市场6500万美元的交易量才能够收回成本,而以当前的NFT市场条件来看,这似乎是非常不现实的。
加拿大下议院:建议制定国家区块链战略,包括对消费者保护法规的全面审查:金色财经报道,加拿大下议院工业和技术常设委员会发布了一份关于区块链技术的综合报告,其中包括向加拿大政府提出的一系列支持和培育区块链和加密货币行业的建议。该报告强调了区块链技术在将未开发的经济领域数字化并引发前所未有的价值创造方面的潜力。鉴于这种潜力,委员会的第一项建议敦促政府承认区块链是一个具有可观经济和就业前景的新兴产业。
报告表示,监管环境是加拿大公司受近期事件影响较小以及此类事件在加拿大发生的可能性明显低于其他地方的主要原因。建议制定国家区块链战略,包括对消费者保护法规的全面审查,并承诺保护个人自我托管数字资产的权利。[2023/6/29 22:07:58]
根据NFT交易平台opensea的数据显示,过去七天,市场交易量前10的NFT集合交易总额也只有16238ETH。
Unstoppable Domains承诺在Web3域名联盟中签署“专利互不侵犯条约”:金色财经报道,Unstoppable Domains承诺在Web3域名联盟中签署“专利互不侵犯条约(patent nonaggression pact)”, 该联盟由数十家提供命名服务的公司组成,Unstoppable Domains称不会对Web3域联盟的行业组织的其他成员强制执行一项名为“解析区块链域”的关键专利。在宣布专利承诺的同时,Unstoppable Domains还透露另有52个项目已加入了Web3域名联盟,包括加密货币交易所Blockchain.com和NFT市场Rarible,不过目前以太坊域名服务Ethereum Name Service(ENS)暂未加入,ENS首席开发人员对其竞争对手决定在开放源代码和域名知识产权的决定表示持保留意见。[2023/2/23 12:24:13]
平均下来,每个集合交易量仅有1623.8ETH,还不足目标值的1/30,从这一数据来看,LimitBreak确实像是实锤大冤种了。
知情人士:区块链金融公司Figure寻求1亿美元融资:2月6日消息,据彭博社援引知情人士报道,区块链金融公司Figure已放弃SPAC上市,并寻求1亿美元融资。此前报道,Figure于2021年5月以32亿美元完成2亿美元D轮融资,10T Holdings和Morgan Creek Digital领投。该知情人士称,该公司2022年曾有望募集3亿美元,但因为熊市导致融资交易搁置,目前进行的1亿美元融资可能会有所延迟,因为Figure不同意将其估值降低。[2023/2/7 11:50:52]
那事实真的如此吗?
Free-to-own模型的首次大规模实验
首先,我们需要明白的是,DigiDaigaku是一个「Free-to-own」游戏,这也是GabeLeydon一直在努力推广的游戏理念,而30秒的超级碗广告,自然不会是一个简单的广告,它同时会是涉及到Free-to-own的一场实验。
哈萨克斯坦中央银行:不会忽视加密货币市场:金色财经报道,在最近的新闻发布会上,哈萨克斯坦国家银行行长 Galymzhan Pirmatov 表示,该金融机构对加密货币行业很感兴趣。在他看来,他们有能力通过带来技术创新来实现金融网络的现代化:我们对这些新技术给我们带来的创新机会感兴趣。因此,我们将进行这些讨论,以免我们的决定对宏观稳定和金融服务消费者的利益产生负面影响。
当被问及是否迫切需要将数字资产置于政府监管之下时,央行行长回答说,“现在还为时过早”。他透露,当局尚未讨论此事并决定如何解决。
早些时候,皮尔马托夫表示,哈萨克斯坦正在努力推出一种数字形式的本国货币(坚戈)。国家银行应在 6 月底之前宣布该项目背后的方法,而最终决定将在 2022 年第四季度做出。(cryptopotato)[2022/6/8 4:09:18]
根据GabeLeydon的解释,会有数千万观众观看这一广告,而其中有很多会因此而选择免费获取一个属于自己的NFT。
在接受外媒venturebeat采访时,他表示自己是第三次在超级碗为游戏投放广告:
“当我们在MachineZone时,超级碗的广告是唯一能产生持久影响的广告,多年后人们都在谈论这些广告。我相信这将是超级碗中第一个功能齐全的NFT品牌广告,我们很高兴能突破界限,就像我们过去在移动世界做广告一样。”
可以想象,在超级碗那天,可能会有数百万观众将尝试获取一个免费的DigiDaigakuNFT,但这又带来了很多的问题,比如如此巨量的mint需求,会造成网络拥堵不堪,而普通大众也不懂得使用加密钱包,他们更不可能去购买ETH来铸造NFT。
对于后面的问题,GabeLeydon此前在一期播客中谈到,他们会把NFT直接空投到用户的钱包,而无需用户支付任何手续费用,此后,他们可以选择保留这些NFT,或者在二级市场上进行出售。
然而,目前没有任何可用的信息可解答可能的网络拥堵问题,甚至也不清楚这些免费拥有的资产是否属于真正的NFT。
另一个值得一提的点是,在GabeLeydon看来,关于苹果允许上架NFT应用但会抽取30%高额佣金的事,正是Free-to-own模型的最大意义,原因在于,苹果并不能对Opensea等二级市场收取这30%的佣金,而采用Free-to-own模型的区块链游戏,并不会在应用当中收取费用,而是依靠二级市场获取收入,这意味着苹果公司将无法从这些游戏中抽取到巨额的利润。
也就是说,如果能够解决网络拥堵的问题,并且能够在超级碗赛事之前准备好游戏应用,DigiDaigaku将会告诉我们「Free-to-own」模型是否可行的一个答案。
问题:是否会对现有DigiDaigakuNFT持有者造成冲击?
作为一名DigiDaigakuNFT持有者,我会担心的下一个问题是,如此巨量的NFT铸造,是否对早期的DigiDaigakuNFT持有者是不利的?
关于这一问题,GabeLeydon已经明确了以下两点:
DigiDaigakuGenesis以及DigiDaigakuHeroes+DigiDaigakuSpirits的总量都为2022,它们并不会增发,而超级碗广告中会出现1个Genesi以及1个HeroNFT,所有参与者将进行一场比赛赢得它们。
DigiDaigaku有工厂NFT的概念,而Genesi和Hero就属于工厂NFT,意思是持有它们可以获得各种后续的NFT空投,而在超级碗大规模铸造的NFT并不属于这一类别。
如果用ENSNFT进行类比的话,绝大多数NFT会是低价值的,而只有少数稀有的NFT会具有很高的价值。
当然,这还取决于NFT本身的实用性,即它们在游戏当中的作用是什么,以及游戏本身的可玩性如何。
而当前市场对DigiDaigaku的认可度是非常低的,根据聚合市场gem提供的数据显示,在过去7天当中,DigiDaigakuGenesis在二级市场的交易总额仅为156.31ETH,平均每天只有22.33ETH,除了市场环境恶化的因素之外,这还与买方与卖方之间的认识差有很大的关系。
那这场大规模的Free-to-own实验,到底会是沦为一个笑话,还是会真正改变Web3游戏行业呢?
让我们在明年2月份见证答案。
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