原文作者:WilliamM.Peaster
来源:Bankless,本文由DeFi之道编译
图片来源:由无界版图AI工具生成。
目前NFT游戏领域正在发生大量的开发活动。?
但是开发工作呢?进行得很困难。这是因为设计一款常规游戏已经很困难了。当你把NFT加入其中时,就会出现一些挑战,这些挑战可能会对游戏造成伤害而非帮助。
那么,我们应该对NFT游戏的未来抱有什么期待?本文对此提出了一些想法!
NFT游戏设计很困难
NFT游戏可以有各种不同的形式和规模。
基于简易的设计,它们可以是简单的链上策略游戏。而另一方面,它们也可以是高级和扩展的大型多人在线游戏项目,使用NFT资源来跟踪玩家在中心化服务器以外的所有权。
到目前为止,我们已经看到了很多关于简单方面的实验。例如,andy8052的《BattleRoyaleOnchain》。非常简单但很有趣!
SEC阐述Coinbase三项未注册违规运营行为:6月6日消息,SEC在针对Coinbase的诉讼中阐述道,Coinbase通过Coinbase平台,使用州际商业的手段和工具,将多个加密资产买家和卖家的订单聚集在一起,这些资产作为证券进行买卖,使用一个带有非自由支配规则的交易设施,让订单进行交互,让买家和卖家就这些证券的交易条款达成一致。因此,Coinbase被要求在SEC注册为国家证券交易所或根据此类注册的豁免进行运营,但Coinbase并没有这样做。
其次,Coinbase通过Coinbase平台、Prime和Wallet,利用州际商业的手段和工具,为他人的账户进行证券交易。因此,Coinbase被要求在SEC注册为经纪人或根据豁免进行运营,但Coinbase也没有这样做。
最后,Coinbase作为中介,在Coinbase平台上结算加密资产证券交易。Coinbase还担任证券托管人,要求客户将其加密资产证券存入Coinbase控制的钱包中,创建了一个集中处理证券的系统,在该系统中,在Coinbase平台上存入和交易的证券被视为可替代的,客户账户被Coinbase借记和贷记,以结算客户交易。因此,Coinbase被要求在SEC注册为清算机构或根据豁免进行运营,但Coinbase同样没有这样做。[2023/6/6 21:19:59]
然而,目前我们还没有看到很多更广泛的NFT友好型MMO项目。公平地说,现在有许多这样的项目正在开发中,其中一些让我感到兴奋。
Injective与Astar集成,允许Polkadot生态资产进入Cosmos生态:4月28日消息,Cosmos生态智能合约平台Injective宣布集成了Polkadot平行链Astar Network,首次将Polkadot平行链带入更广泛的IBC生态系统。通过此次集成,Astar资产现在可以进入Injective生态系统和更广泛的Cosmos生态,并将两个强大的网络整合到更广泛的Polkadot和IBC宇宙中。据悉,Injective近期与Celer Network的集成,为这项合作提供了基础,使得ASTR资产能够通过cBridge进行跨链。[2023/4/28 14:32:46]
因为完整的NFT游戏领域仍在建立自己的基础,这不足为奇:因为游戏设计非常困难!
NFT游戏的主要挑战
从战斗动画到关卡设计再到游戏中的经济水龙头和水槽,常规的游戏设计有大量的活动部件,它们本身就很复杂。因此,当你的项目漫不经心地将NFTs添加到方程式中,并将其游戏内资产过度代币化时,这只会增加游戏复杂性和它们所面临的挑战。?
Nansen:Gitcoin以52 ETH抛售Quadratic Funding Signature Edition:3月9日消息,据区块链分析公司Nansen披露数据显示,Gitcoin以52 ETH(约合8万美元)的价格抛售NFT:Quadratic Funding Signature Edition 12/12,买家为AQUA.xyz联合创始人@ OhhShiny。
分析显示,Quadratic Funding Open Edition目前已经出现潜在抛售压力,“oxb6c”开头地址已铸造725个NFT(占到总供应量的约8%),目前已在0.32-0.34 ETH价格区间抛售4个NFT,当前持有量为721枚。
此外Nansen数据还显示,当前麻吉大哥黄立成是Quadratic Funding NFT的第二大持有者。[2023/3/9 12:51:39]
事实上,如果操作不当,NFT可能会成为游戏杀手。因此,0xKepler在2022年7月的一篇题为“Web3游戏的前进之路”的文章中指出,“将大部分游戏内部资产代币化”的游戏最终如何面临两大挑战:经济外流和过度投机。?
俄罗斯银行协会提议在莫斯科证券交易平台建立加密交易业务:7月8日消息,俄罗斯银行业协会负责人提议,在莫斯科证券交易平台(MOEX)创建加密交易业务。(watcher.guru)[2022/7/8 1:59:43]
关于经济外流,如果所有东西都被代币化,那么赚钱就成了玩家的主要目标,这可能导致所有人同时套现而几乎没有需求方的兴趣,也就是经济崩溃。
0xKepler写道:“由于没有人在货币和资产的需求方,看到货币和资产以外的价值,因此价格下跌,这意味着玩家的收入减少。游戏变得无趣——现有玩家离开,新玩家加入的可能性变得更小。P2E游戏通常过于依赖玩家增长,而不是经常性的代币移除,这导致经济迅速下滑。”
在过度猜测的点上,0xKepler使用《暗黑破坏神3》中拍卖行系统的情节来展示如何让所有东西都易于交易,以致于驱逐真实玩家并扼杀游戏内经济:“易于交易的资产带走了一些玩家寻求的成就感。因此,具有游戏内市场的游戏接触到的此类玩家较少,并且更有可能吸引被金钱奖励所吸引的玩家。随着时间的推移,投机者推高了价格,使非投机者无法负担玩游戏所需的资产。最后,只剩下投机者了。”
SBF:加密熊市将因其“突然性”而有所好转:6月25日消息,FTX创始人SBF发推表示,加密熊市将因其“突然性”而有所好转; 信贷崩盘将因其持续了一年多而变得残酷,并逐渐削弱消费者信心。[2022/6/25 1:31:04]
如何制作更智能的NFT游戏
Sal.xyz在推特上表示,“我们为什么要玩游戏,这可以归结为3个主要因素:1.测试技能;2.独立行动;3.与他人交流……”
当谈到“是什么造就了一款优秀的NFT游戏”时,我们必须回到游戏的基本原理上。为此,我们首先必须了解人们玩游戏的原因,我认为Sal.xyz在上面的推文中完美地描述了这一点:测试我们的技能,拥有独特的独立体验,并与他人建立联系。??
Sal.xyz还表示,事实证明,每个人都有玩游戏的理由,但他们往往分为4类——成就者~10%,探索者~10%,社交者~80%,杀戮者~1%。
考虑到这些支柱,有一些方法可以更智能地构建NFT游戏,以优化这些基本要素,并减轻经济外流和过度投机的挑战。对此,0xKepler曾提出了以下原则:
稀疏代币化——限制可交易资产的数量,并进行税收交易以限制投机,以允许有机参与者建立可持续的经济。
交易税是EveOnline《星战前夜》经济的巨大吸收器/稳定器——通过0xKepler
隔离系统——考虑使一些资产可交易,但避免使所有资源都可以互换。
通过0xKepler
NFT>可替代代币—通过专注于NFT奖励而不是FT奖励,游戏可以强调乐趣和游戏内的实用性而非金融化。
土地价值税——避免NFT土地变得太有价值和过度投机,通过使用元宇宙土地税以优化促进可持续经济的建设者。
为什么NFT游戏具有吸引力
如果实施得当,NFTs可以带来新型的游戏体验。?
例如,考虑到开放性所带来的可定制性和社区赋权。假设你有一个团队将一个链上游戏的核心作为一个超结构,可以永久免费使用和构建。这可能会释放出modding社区前所未有的力量。
除了字面上的开放性之外,与大型游戏发行商相比,在Web3领域处于领先地位的Web3原生游戏项目也有一个开放的机会之窗。我们应该通过它们来为优秀的NFT游戏定下基调。?
Sal.xyz认为,主要的游戏发行商对Web3持谨慎态度。这类似于08年传统游戏开发商在拥抱移动互联网时的迟钝。聪明的Web3游戏开发者将利用这种缺乏行业巨头竞争的优势。明智地利用这个机会窗口。
最后,游戏NFTs最酷的一个方面是,它可以作为一种让玩家的成就在不同的游戏之间传播的方式。在目前的主流游戏中,用户的游戏数据被孤立于每一款游戏中,这便排除了许多可能性。
通过?0xAlec
Civitas
作为一个例子,即将推出的NFT游戏Civitas在平衡上文描述的挑战和机遇方面做得很有趣。
据了解,Civitas将于明年推出,是一款基于以太坊+L2构建的战略MMO游戏,任何曾经玩过SidMeier的Civilization系列的人都会隐约感到熟悉。Civitas的最大区别在于,它的每个城市都是由公民玩家共同拥有和组织的subDAO。
从FreetoPlayNomad模式到资源交易的CITI代币交易税等机制,Civitas或许有多种元素可以稳定地防止过度投机,并仍然可以营造活跃的游戏内经济。不过现在只有时间会告诉我们答案!
展望未来
NFT游戏的下一步是什么?
一个容易实现的目标是,围绕第二层扩展解决方案的游戏开发工作将继续蓬勃发展。凭借快速和超低价的交易,这些L2s代表着更好的Web3游戏的下一个链上“前沿”。
指南:如何在Starknet上构建游戏
最后,目前NFT游戏生态系统存在大量碎片化,也就是说,有大量不同的项目以基本上孤立的方式构建在数十个不相互“对话”的区块链上。但从长期来看,会出现更多的互操作性解决方案,以使这些碎片的划分变得微不足道。
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MarsBitCryptoDaily2022年10月13日一、今日要闻OffchainLabs已收购以太坊最大客户端Prysm的开发团队?Arbitrum开发商OffchainLabs周三宣布已.
1900/1/1 0:00:00Domothy和我合著了这篇文章。PBS仍然是一个活跃的研究领域,但这篇综合性文章旨在汇总迄今为止的研究进展以及研究方向。在现有架构中,区块提议者选择存储池中的交易来构建区块.
1900/1/1 0:00:00Binance研究团队对Arbitrum进行了仔细研究,以下是团队在研究后发现的情况:只要L1足够强大,大部分交易就可以在L2上进行,从而实现进一步的可扩展性,并以较低的Gas成本进行快速交易.
1900/1/1 0:00:00TL;?DR古拉丁语中的privatio表达的其实是剥夺的意思,现代的隐私概念只存在了150年之久,由早期的基督教圣人提出.
1900/1/1 0:00:00正文:前段时间一个微信小游戏“羊了个羊”火遍大江南北,据说高峰时期每天收入500万RMB,而且收入来源不是来自玩家,绝大部分是广告收入.
1900/1/1 0:00:00如果没有Terra、三箭资本和这么多加密银行的垮台,加密行业的状态会如何?显然……会好很多。不幸的是,损害已经造成.
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