马克·扎克伯格的多副面孔
随着Meta对元宇宙的愿景不断扩展,马克·扎克伯格在网上引起了越来越多的批判。
日前,他宣布Meta迄今已斥资近100亿美元开发的VR平台HorizonWorlds已在法国和西班牙正式推出。
该公告附带了一张扎克伯格虚拟自拍,突出了MetaCEO的头像,但该头像面无表情且毫无立体感。除此之外,头像背景中的埃菲尔铁塔和圣家堂的一对不起眼、无比例的模型仿佛掉到了绿色的地平面上。
这一发布立刻引起了推特上的各种评论,更有用户调侃道:“快来Meta工作吧,他们最杰出的技术人员已经达到了1995年的技术水平。”
Bittrex寻求驳回SEC对其的指控:金色财经报道,加密货币交易所Bittrex在与美国证券交易委员会(SEC)的法律纠纷中采取了一项引人注目的举措,提交了一项动议,驳回针对其提起的诉讼。Bittrex在最近的法庭文件中辩称,除非国会明确授予,否则SEC不具备将加密货币作为证券进行监管的必要权力。这一主张挑战了SEC对现有证券法规的解释,并寻求建立一个更明确的监管框架,以适应数字资产的独特特征。
在驳回动议中,Bittrex采用了与Coinbase类似的方法,将其论点与较大的加密货币交易所的论点紧密结合。这一调整表明Bittrex采取了一项战略举措,即利用Coinbase建立的强大法律框架,针对SEC的诉讼构建统一的防御体系。[2023/7/2 22:13:28]
出现与此类似的负面反应对马克来说并不是第一次。
DeFi借贷协议Stella已正式上线测试网:6月8日消息,DeFi 借贷协议 Stella 官方在社交媒体上发文表示,Stella 测试网已正式上线,将于北京时间时间 6 月 7 日 22 时至 6 月 12 日 22 时期间开放,本次测试网将致力于增强产品并收集反馈,Stella 将根据社区的喜好和意见对产品进行调整。[2023/6/8 21:23:56]
当HorizonWorlds于2021年12月在美国和加拿大首次推出时,互联网上的网友也并不看好。
用户的虚拟化身被呈现为浮动的躯干,让人想起2000年代早期的电子游戏。这看起来既不是一个声称正在引领数字未来的亿万富翁所期望的美学,也不是大众所期望的标准。
Web3基础设施提供商Ankr与Polygon达成合作:金色财经报道,Web3 基础设施提供商 Ankr 宣布与Polygon 达成合作,旗下 App Chains 将整合到 Polygon Supernets 并成为其认可基础设施供应商,使 Web3 开发人员能够轻松构建自定义区块链并支持高质量的 Web3 游戏、金融产品和其他去中心化应用程序。据此前相关报道,Polygon 于今年四月推出专用区块链网络 Supernets,并宣布将投资 1 亿美元资助使用该网络的项目。(valuewalk)[2022/9/19 7:06:42]
社交媒体上的一连串的嘲讽下,扎克伯格及其团队对其元宇宙面貌进行了仅四天的仓促更改,经过精心更新,扎克伯格的元宇宙面貌眼带微笑,面颊红润。
Decaf开发者:SOL漏洞非受信应用问题,所有Phantom钱包都遭受影响:8月3日消息,Decaf开发者@JuanRdBO在社交媒体上回应此前Magic Eden发布的SOL漏洞称,这不是受信应用的问题。如果用户曾与DeJBGdMFa1uynnnKiwrVioatTuHmNLpyFKnmB5kaFdzQ进行过交互(Phantom在创建钱包时与之交互),钱包就会遭受入侵。
此前报道,Solana生态NFT市场MagicEden在社交媒体上发布警告称,似乎有一个波及面极广的SOL漏洞,正在耗尽整个生态系统的钱包。MagicEden提醒用户进行以下设置保护个人资产:1.进入Phantom钱包设置页面;2.点击受信应用;3.撤销任何可疑链接的权限。[2022/8/3 2:54:54]
扎克伯格本人补充道:“我们即将对Horizon和头像图形进行重大更新。我将在Connect上分享更多内容。此外,我知道我本周早些时候发布的这张照片有些过于基础,不过它只是为了庆祝发布而拍摄的。”
Meta这波照片风格和质量的巨大差异不禁让人们质疑元宇宙的实际意图是什么?我们应该在现实中抱有怎样的期待?
元宇宙:先例与期望
2022年之前,我们对IT服务制造商CGI寄予厚望。
在电影中,计算机生成的图形非常复杂,以至于人们都无法将它们与现实进行区分。视频游戏同样可以显示令人惊叹的超高保真视觉效果。
当然,当涉及到开放世界和角色扮演游戏时,高保真图形会变得更加难以渲染且容易出错,尤其是像HorizonWorlds中的虚拟现实世界。
早在2003年,游戏第二人生就引入了一个虚拟世界,用户可以在其中创建独特的身份并进行实时互动,但玩家的头像显得生硬且让人觉得别扭。
2017年,多人游戏堡垒之夜正式发布,这款游戏则充满活力的风格化图形和可定制的皮肤。2021年,更新后的NoPixelGTAV角色扮演服务器以其看似无穷无尽的可能性和高度可定制的角色席卷了互联网。
元宇宙与图形
而在确定这些多人“元宇宙”世界的成功与否时,重要的是要考虑同时在线的用户数量,而不仅仅是图形保真度。
随着玩家人数的增加,图形通常画质较低并且更容易出现故障。
堡垒之夜的大逃杀模式需要100名玩家,而其沙盒创意模式每台服务器只能容纳16名玩家。同时,最新的NoPixel服务器一次性可容纳250名用户,自2019年只有32名用户可以加入以来,这是一个巨大的进步。
让旁观者感到困惑的是马克·扎克伯格的公司似乎并没有为了玩家数量而牺牲图形保真度。
在宣传其元宇宙时,扎克伯格吹嘘其元宇宙将被数亿甚至数十亿用户占据。
不过,这些玩家并不会占据同一个“世界”,自2021年12月在美国和加拿大推出以来,HorizonWorlds最多只能在同一个空间内容纳20人。
2022年2月,Meta声称HorizonWorlds和HorizonVenues的月用户总数为300,000人,用户在游戏中共构建了10,000个虚拟世界。
体验马克·扎克伯格的元宇宙
通过VR头显体验时,马克·扎克伯格的元宇宙环境显得生涩且颠簸。
与许多VR游戏一样,玩家的手很难控制,并且在玩游戏时显得非常笨拙。同时,根据玩家的环境设置,音频中充斥大量声音,就像一群人在自言自语。
而它有一些节制的方法,如果有人打扰或冒犯了某个团体,玩家可以民主地投票离开这个虚拟世界,而在一些开放世界中游荡的“巡逻人员”甚至可能亲自发出警告或禁令,且用户必须年满18岁才能进入这个元宇宙。
正如《福布斯》的一位撰稿人所指出的,元宇宙的愿景已经存在,并且正在以多年来广受欢迎的视频游戏的形式受到人们的喜爱。
《我的世界》、《侠盗猎车手》甚至Roblox让玩家社区在一个可以无休止地雕刻和定制的虚拟世界中进行社交。但关于元宇宙,也许还有一个尚未开发的社区,他们希望以浮动躯干的身份参加虚拟商务会议。
随着HorizonWorld的推进,我们热切地等待元宇宙的下一轮更新。
原文摘自designboom,中文内容由元宇宙之心团队编译,如需转载请联系我们。
来源:金色财经
标签:元宇宙HorizonRizonORI元宇宙平台公司艰难转型陷入困境Horizon FinanceEcho Of The HorizonCydotori
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