春节期间,提倡广大市民朋友非必要不离开东营,不前往境外或国内疫情重点地区;如确需出行,请提前了解目的地疫情风险等级和防疫要求,主动做好行程记录,全程做好个人防护.
1900/1/1 0:00:00货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏到手机上的《王者荣耀》-免费游戏再到现在GameFi的-边玩边赚,在每一个转折点向前看都是不可想象的.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Peter''pet3rpan''原文来源:1kxnetwork游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润.
1900/1/1 0:00:00巴比特讯,3月3日,P2E游戏NiftyLeague宣布完成500万美元种子轮融资,RSEVentures领投.
1900/1/1 0:00:00前言:Luna近期崩盘的热度火遍全球,公链的安全事故导致ETH链上大量的资金开始出逃。一鲸落,万物生,市场热度开始由DeFi赛道又开始回归到了链游方向.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,P2E射击类游戏CantinaRoyale宣布完成了一笔450万美元融资,Elrond和MechanismCapital领投.
1900/1/1 0:00:00Play-to-Earn(P2E,边玩边赚)区块链游戏在代币经济上如平衡、永续发展,都还是一道难题;对战式卡牌游戏AxieInfinity、边走边赚StepN尽管设计各种内部经济的消耗机制.
1900/1/1 0:00:00游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,P2ENFT游戏BlockchainBrawlers将很快推出自己的"BRWLMALL”,BRWLMALL是BlockchainBrawlers自己的市场.
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