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SLG:三七互娱上半年盈利超预期 投资布局“硬核”支撑

近日,三七互娱发布了2020年半年度报告。报告期内,三七互娱实现营业收入79.89亿元,同比增长31.59%;归属于上市公司股东净利润17亿元,同比增长64.53%,实现超预期增长.

1900/1/1 0:00:00
MOB:字节跳动推出MOBA游戏,正面硬刚腾讯,胜算几何?

字节跳动做重度游戏,早就不是什么秘密。今年年初,晚点LatePost曾报道,字节跳动将弱化游戏联运布局,在发行上转型独代,还为2020年的发行线储备了多款重度游戏,包括2款《海贼王》手游、1款M.

1900/1/1 0:00:00
GameFi:什么样的游戏最适合GameFi?

这篇文章是从游戏类型方面对于GameFi发展前景给出的分析,但对于广大GameFi玩家而言,亦有较高的学习价值。不同游戏类型,GameFi化的难度不同,而其受众市场大小也有所不同.

1900/1/1 0:00:00
SLG:SLG链游的春天:一种新的经济模型的尝试

这个长文系列的第一篇休闲破冰类游戏发出后,反响比预计的要热烈,看的出经过了10个月的链游熊市,玩家们看到一个项目已经不再是开头就问:怎么赚钱最快?而是先思考和判断值不值得深度介入.

1900/1/1 0:00:00
SLG:SLG链游的春天:一种新的经济模型的尝试

这个长文系列的第一篇休闲破冰类游戏发出后,反响比预计的要热烈,看的出经过了10个月的链游熊市,玩家们看到一个项目已经不再是开头就问:怎么赚钱最快?而是先思考和判断值不值得深度介入.

1900/1/1 0:00:00
EOS:关于上线SLG(Land of Conquest)并开启交易瓜分20万SLG活动的公告(0719)

亲爱的用户:平台将于7月19日20:30上线SLG,并开通SLG/USDT交易对,邀您体验!上线同时开启活动.

1900/1/1 0:00:00
WEB:Web3 游戏之路:SLG 的机遇和挑战

作者:WLabs瓜田实验室这个长文系列的第一篇休闲破冰类游戏发出后,反响比预计的要热烈,看的出经过了10个月的链游熊市.

1900/1/1 0:00:00
SLG:对链游版SLG的终极猜想

原文来源:W Labs 瓜田实验室W Labs 编者按:上周写了关于 SLG 游戏在链游端的一些想法,正好小飞也完成了一篇关于 SLG 游戏的调研,瓜友们对照着看就好.

1900/1/1 0:00:00