欲望就像海水&绝对的权力 01 公元1375年,朱元璋决定在大明的境内发行纸币。这一年并不是大明开国的年份,当时朱元璋其实已经当了足有八年的皇帝,那么朱元璋怎么才想起来发行纸币呢?其实,
1900/1/1 0:00:00在未来人工智能、物联网和区块链三驾马车驱动的世界中,也许会发展出一个目前人类的想象无法触及的世界:一个远超历史任何时期的价值的世界.
1900/1/1 0:00:00概要1)行业内的一个主要问题是中心化。2)区块链特性将大大减少甚至完全消除欺诈行为。3)投资者尤其受益于所有权的即时转移,当艺术品被代币化,代币可以24/7交易.
1900/1/1 0:00:00行情观点:小时级别来看,大饼一路震荡走高续刷新高,多头非常强势,目前币价触压56555一线回调,走出二连阴,短期来看,上方存在一定的抛压,技术面来看,MACD快慢线向上放缓.
1900/1/1 0:00:00世界上约有25亿的游戏玩家。游戏开发商为游戏玩家制作的游戏每年可产生1600亿美元的收入。这比全球音乐和电影行业的总和还要大.
1900/1/1 0:00:00原文作者:TaschaLabs原文编译:TechFlowintern代币化是Web3的重大突破。它为创新创造了巨大的可能性,但也打开了潘多拉魔盒.
1900/1/1 0:00:00即使本轮牛市已经有越来越多的机构采用加密货币,但随着加密资产暴跌,质疑加密货币和区块链只是炒作的声浪就越来越多拜网路发达所赐,支付方式已从过去的现金交易变成信用卡或是电子支付.
1900/1/1 0:00:009月12日消息,波士顿咨询公司(BCG)和ADDX联合发布的一份报告显示,到2030年,资产代币化将增长50倍,创造16.1万亿美元的商业机会.
1900/1/1 0:00:00ForesightNews消息,据上证报中国证券网报道,香港金融管理局副总裁李达志昨日在2022金融街论坛年会上发表主题演讲表示,香港在探索数字金融发展方面,李达志介绍称,数字货币方面,当前.
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